作者sakuraha (山积是人类的天性...)
看板Emulator
标题[心得] 究极合体战机ブレイゾン(SFC)
时间Mon Dec 11 22:36:15 2017
本作是1992年atlus发售的STG
是atlus进入超任的第一作
故事大概是说
地球帝国驱使机械生物军团进行压迫统治。
而目标为从独裁帝国独立的自由独立军於是开发使敌人停止的特殊弹。
同时夺去那个身体并操纵,
并完成了能搭载特殊弹的最新锐战斗机ガーランド
话说设定的还蛮像回事的
其实事实上本作异常简陋
OP、ED都没有、打败最终BOSS连一句恭喜都没说
结算画面结束後就直接跳回第一关(只有改变机体颜色)
只是普通的LOOP game
这种有如FC早期游戏的设计真是令人傻眼
游戏最大卖点就是[附身系统)
机体有分一般弹(Y钮可连射)跟附身弹(A钮)
遇上比较大只的机体(中BOSS等级)就可发出附身弹
敌人会整只变成蓝色并僵住
机体靠到敌人上就可完成附身
此时可使用敌人的武器外加特殊攻击
被打爆时回变回原来的机体(不会损只)
本作没威力提升道具,只能用这样的方式来升级
不过简陋归简陋
加上附身系统的确是让游戏变得比较有趣
类似夺取敌方机体能力的还有MD的空魂Gaiares
整体而言
本作画面阳春..没多层卷轴
敌机出现也零零散散的
游戏中多次出现1-20秒都没有任何敌人空空荡荡的状况
是来战斗还是来兜风阿(不过难度因此变低就是了)
加上OPED都没有,完全没有完成游戏的成就感
音乐也普普,大概只有几首还能听
以当时超任卡带单价这麽贵的状况根本就是骗钱作
不过附身系统倒是不错的设计就是了
但不是太值得游玩的游戏..要选的话我大概宁愿玩空魂
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1F:推 qazxswptt: ATLUS以前跟SQUARE有点像 一不做RPG就很容易掉漆 12/11 23:45
2F:推 oginome: 这个....帮亚特拉斯说句话好了,这款其实是AC的移植作品 12/12 00:02
3F:→ oginome: 上述的诸多缺点是AC就有的,亚特拉斯的问题是摸不准SFC的 12/12 00:03
4F:→ oginome: 机能就硬干,这片处理延迟非常常发生是其致命的问题 12/12 00:04
5F:→ oginome: 看在有设置X钮自动连发的分上就饶他一命吧~ 12/12 00:04
6F:推 EDGE: 感谢分享,小时候SFC特辑每本都买还是不知道有这片XD 12/12 14:19
7F:推 ZABORGER: 尖端的SFC特辑5上有以<武装战斗>这名字介绍过 但後来发 12/12 22:46
8F:→ ZABORGER: 行的"软体经典目录" 把这片在改称作<变幻战机> 12/12 22:46
9F:推 ZABORGER: 星际则是叫<变身战斗机> 12/14 11:27
10F:推 conpo: 推好文 12/14 17:20
11F:推 EDGE: ZABORGER您的杂志都还留着吗?真猛~ 12/14 19:36
12F:→ EDGE: 後来想回去找旧杂志,星际的比尖端的还难找,又贵… 12/14 19:38
13F:推 ZABORGER: 我一本星际都没有买过 当时都是看同学的而已 XD 12/14 20:35