作者sakuraha (山积是人类的天性...)
看板Emulator
标题[心得] 火焰斗球儿弹平(SFC)
时间Sun Dec 17 22:37:12 2017
本作是1992年sunsoft发售的SPG
火焰斗球儿弹平是越田哲弘所画的躲避球漫画
当年在台湾由青文代理
因为台湾有段时间国小很也很流行躲避球.因此是那时很受欢迎的运动漫画之一(另外好像
是SLAM DUNK)
作者後来改画四驱车漫画在台湾也很有名(旋风冲锋那部)
弹平游戏在当时各大主机上都有发售(FC那些就莫再提了(叹...))
最受欢迎的大概就是MD版上由SEGA发售的版本
与MD版的莫名其妙自创好几队不同
SFC版剧情基本上是以漫画为主..不过最後剧情还是有点歪掉
跟MD版最大的不同是他的比赛制度比较接近现实版的躲避球
与热血高校及MD版弹平用HP模式不同(对战模式还是有HP模式可选就是)
一击就out
因此节奏非常快速..数十秒就一场
赢的快..挂的也快XD
故事模式中的弹平必杀技一开始不能用
要後面才会慢慢习得
用法跟热血高校差不多
还蛮好放的
但使用有限制,一场最多只能放4次..大幅降低效能
不过也因为一击死的规定敌方的必杀技也被封印的差不多(会投必杀的角色一开始就被我
打出场了)
另一特点是外场也有出界设定
所以即存配合必杀技(没接到必出界)+加场外出界球权回到己方
一开场几乎能够7-2开局XD(实机当然不行敌人还蛮会接的)
另外後期站地上打几乎无效..基本上一定要冲刺跳打(成功率还蛮高的)
接球倒是蛮难的..玩到破关还不太清楚怎麽接
都是用跳开让球出界或让己方电脑帮接(电脑失败率也很高)
整体而言本作虽然没像MD版或热血高校作的好
不过故事模式蛮长的算是还给的蛮有诚意的
另外一击死的游玩模式让节奏变的更轻快
尤其外场打人弹回手中再打好几次的情景
让我回忆起国小打躲避球的情景(虽然都是被打那一个XD)
算是还蛮适合拿来跟好友对战的躲避球游戏
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.171.60.242
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1513521435.A.11F.html
1F:推 rei196: 个人认为PCE版的比较好玩 12/17 23:44
2F:推 kashin: FC那两款不错玩呀 12/18 08:40
3F:推 chansh0: MD版的很经典! 12/18 09:40
4F:推 qazxswptt: MD版远胜 SFC版人太大 动作慢 爽快感差很多 12/18 14:04
5F:推 sendicmimic: FC两款不错阿,音乐也棒,但是难度不低,要一直练 12/18 15:09
6F:推 icf10076328: md的真的超神 12/18 15:36
7F:推 popbitch: md版比较好玩 12/18 15:45
8F:→ qazxswptt: 而且人大还有个问题是场地变很挤 无法展现闪躲技术 12/18 20:11
9F:→ qazxswptt: md版以前遇到熟手对战 两方还可以快节奏僵持一阵很过瘾 12/18 20:12
10F:推 conpo: 推好文 12/19 20:29
11F:→ playerlin: 只玩过FC跟GameGear版本...完全不会玩XD 12/19 21:00
12F:→ AaronD: GameGear版本很可怕...但我还是玩很久XD 12/20 04:02