作者sakuraha (山积是人类的天性...)
看板Emulator
标题[心得] 自己(毁灭)的世界自己救-魔星迷踪(SFC)
时间Sat Jan 20 19:45:29 2018
レナス 古代机械の记忆
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本作是1992年asmik发售的RPG
当年对这款游戏并没有太深的印象
在游戏杂志上好像看过是一款画面蛮特异的游戏
asmik(アスミック・エース)本业是一家进口海外影片
兼出口日本影片至海外的公司(吉祥物是一只恐龙)
游戏感觉像是玩票性质
虽然发售游戏并不多.不过倒是长出长有
一直到PS2都还有发片的公司
<故事>
绕着大行星ライガ公转的天体,レナス。
星球由陆和海的二个半球组成,
其中陆半球又被分为ナスクオト与サスクオト二个大陆。
在ナスクオト有间魔法学校有チェズニ与デューカス两位学生。
有次,同班同学デューカス要求试胆。
地点就是魔法学校禁止学生进入的「ガブニードス塔」。
在那里二人启动被封印的古代机械ダル・グレン。
デューカス先落跑,留下一个人面对机器的チェズニ。
但是甚麽法术对机械都无效
而机械放出大量的光,将魔法学校及塔外学生等全部东西消灭。
如果无法找到能阻止ダル・グレン作动的方法。
这样下去世界就会灭亡,
チェズニ因此出发找寻停止ダル・グレン的方法。
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首先本作让人印象最深的..就是非常特别的画风
粉色色调像极了地球冒险
各种非常有个性的种族角色..及各式各样别具特色的建筑物是最大的特点,
跟时下的角色扮演类游戏有着非常不同的区别
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另外本作的特点是取消了MP的存在
当然游戏还是有魔法设定
有着玉火水土天空心光等8类魔法精灵..各自还可以两两结合产生新魔法
大部分可在城镇购买
不过使用魔法就变成了消耗HP(而且还有精灵熟练度的设定)
所以要如何在不危害战斗之下使用魔法就是重要课题
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另外就是他的战斗选像是用十字键决定的
例如按右=攻击..按左的=魔法
所以只要单手就能完(除了B键取消..按其他键都=右键)
因此被戏称可以一手玩游戏一手尻(??)的RPG XD
整体来说本作画风特异但不至於诡异
战斗系统也不至於过难.(虽然遇敌有点高)
等级也还蛮容易练的--
迷宫也相当简易..
攻略流程极度固定..自由度极低
基本上就是要解决一个事件才能到下一地点的设定(除了打最终王前可用时空飞艇到处绕
..但已经极後期了)
而且需要对话触发..因此较需要地毯式搜索(没跟特定人物说话你怎麽绕都进行不下去)
音乐田中公平制作有一定水准
缺点真要说的话就是故事太过於短
创了一堆种族及角色大部分却没有多加描述(只是拿来作佣兵用)
而且除男女主角外的角色通通沾酱油
加上主角的好友的描写也有点莫名其妙(他算非常重要角色..不是纯落跑用的.就不剧透了
)
不过整体而言算是一片不错的佳作(虽然不是很有名??)
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攻略中文基本上可参考华泰出的魔星迷踪(含故事)
日文攻略站
http://www.geocities.jp/re_las/lennus/le_top.htm
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1F:推 hipposman: 这片美术风格很特别 当初我…缩了没玩XD 01/20 20:30
2F:推 logen: 2代也不错 可惜SFC晚期了 知名度低 01/20 20:53
3F:推 qazxswptt: 当初有碰 但看不太懂 步调有点慢界面都不习惯 就没玩了 01/20 21:41
4F:推 EDGE: 这款也是我一直有兴趣但还没找来玩的,感谢分享~ 01/21 10:54
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