作者sakuraha (山积是人类的天性...)
看板Emulator
标题[心得] 天行者锡卡(SFC)
时间Sat Feb 10 17:25:10 2018
ソングマスター
https://imgur.com/FOrJuVv.jpg
https://imgur.com/IRD9Wxo.jpg
https://imgur.com/AGnozZB.jpg
本作是1992年 YANOMAN发售的RPG
该公司最有名也是最好玩的作品应属[王者之师]
本作是该公司在超任上第一款作品
光看名字好像没看过
但中文译名就比较熟悉[天行者锡卡]
杂志上好像见过几次还有攻略
锡卡不是人名而是Singer,翻成这个感觉蛮微妙
https://imgur.com/fj0JihW.jpg
https://imgur.com/wuXGYmb.jpg
https://imgur.com/w7qM9Ef.jpg
<故事背景>
在アルビオン大陆リムリック王国所属的孤岛·ティリス,
不只为建国的所在地,还是以"歌者"的发祥地而闻名。
リムリック建国之父·圣ケイン,在诸神之战时给予协助而获得赏赐,
被授予富庶的リムリック王国及圣词歌(アウラン)。
圣词歌,是把受伤的大地与生者全部净化的众神之语言,歌曲能对被魔侵蚀的人驱魔
,将精力给予与病魔作战的人。
人们称这些人为圣歌之主(ソングマスター),对他们极为尊敬。
······之後又过了数代······
歌者公会的会长-ロビントン,
他的孙子ユーリ以歌者作为目标进入了ティリス的学校学习唱歌。
他身体蓄藏的极好的歌者才能,
不过,那个力量过分强大,无法控制。
担心ユーリ的将来的ロビントン,决定向过去的老朋友妖精王エル・ラーン请求,
带他出去进行修行之旅。
不过与立志成为マーシア国的圣骑士作为目标好友シオン及エル・ラーン一起出发的ユー
リ。
此时还不知道动摇世界之战的布幕已然开启···
----------------------------------------------------------------------------------
虽说本作将歌者融入游戏设定之中
但事实上只是把魔法的概念替换成歌而已
其他跟有用到歌的事件几乎没有
https://imgur.com/iScDFPL.jpg
游戏一样用mp作为歌的发动点数
每样魔法都有数个阶段可供选择(用音符数量表示)
段数越高威立越强但耗的mp也越多
看玩家自己的取舍
https://imgur.com/HIDbksC.jpg
本游戏也有一些优点
例如道具都用图像表示,而且是无限百宝袋形式
可以带99个而且不占空间
可以即时存读档,迷宫也行
大概就这样.....
本作老实说缺点蛮多的
例如碰到物品会往左往右偏
所以常常会无法对准然说话(在店家买东西异常明显)
另外一个是非战之罪
游戏采用对话触发模式
但触发条件蛮复杂
例如a-->b-->c-->a-->d-->b-->c->e之类
也就是你必须找到这人提的某人在依他的对话找其他人
这在台湾过去PC RPG是蛮常见的,但人家毕竟是中文游戏
事实上本作就算日文玩家也常常要绕来绕去
没靠攻略用地毯式搜索超痛苦
https://imgur.com/khI8CrF.jpg
https://imgur.com/yFP98Pa.jpg
https://imgur.com/NmG0Wsx.jpg
https://imgur.com/oT7sAxp.jpg
接续前面的问题
虽说号称RPG
前面60%的剧情几乎都在城镇里面绕,没有迷宫,BOSS(或剧情战斗)更是少的可怜
大地图移动又是采用[英雄战记]式的自动移动
看不懂日文的玩家初期也只能在城镇里面绕,连要当十里坡歌神都没办法..
甚至我从开始玩了3HR还没打过第一场战斗
後面才稍微能在城镇的连接道(连接道本身算一个点)上练功,非常之无聊
中期才开始有迷宫
到了最後剧情才开始热血起来,比较像是RPG剧情了
但到此时离结局已经剩不到30%的内容了
剧情配置不良是本作最大的问题
另外等级虽然蛮好练的
但战斗并不好打
加上升等提高的攻防点数超少
等级提升的用处只在於增加HPMP让皮变比较厚一点而已
还不如努力存钱买武器强度还升比较快
基本上就是买武器道具硬碾的模式
早期钱很难赚但到後期又金钱大放送
设定非常不佳
但到最後迷宫物理攻击又很烂
法术攻击耗MP输出还比不上耗的MP量
到最後居然是用丢道具(炸弹)打的
本作基本单就音乐与画面或许勉强还算是一款不过不失的游戏
但剧情的编排与战斗设定的不良使这片由戏表现蛮差的(赐死女主角是亮点,但......)
而基本上要找到攻略网站跟本不可能(过去曾有一个,但早已废站)
如果要玩得话可能只能参考nico动画的游玩攻略
个人是建议不要玩好了....o_o
https://imgur.com/j5OXntJ.jpg
https://imgur.com/Ddnjypj.jpg
https://imgur.com/mY25R7M.jpg
https://imgur.com/YPPs1Yu.jpg
https://imgur.com/o16seon.jpg
https://imgur.com/9yyYpvz.jpg
https://imgur.com/uWwROxc.jpg
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.171.59.147
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1518254713.A.E0C.html
※ 编辑: sakuraha (118.171.59.147), 02/10/2018 17:44:27
※ 编辑: sakuraha (118.171.59.147), 02/10/2018 17:48:04
1F:→ playlive: 尖端当初给59分,感觉真的不好玩 02/10 20:03
2F:推 ZABORGER: 原来尖端的名字是这麽取的啊!? 星际给的命名是叫《王者 02/10 20:13
3F:→ ZABORGER: 魔律》 名字取的不错 让我留下很深的印象 但没实际玩过 02/10 20:13
4F:推 hipposman: 知道名字 尖端的 只看过杂志情报没实际玩 推 02/11 10:02
5F:推 kevin85486: 这麽无趣的作品已经是这家公司最好玩最有名的作品了 02/12 09:16
6F:→ kevin85486: ,不知道其他游戏是多无聊...Orz 02/12 09:16
7F:推 conpo: 推好文 02/13 11:27
8F:推 qazxswptt: 这类游戏的公司很大情况本业不是作电动的 就是试水温 02/13 13:24
9F:→ qazxswptt: 制作也有可能是外包的 有些後来就回去作本业了 02/13 13:25
10F:→ qazxswptt: 现在反而这种情况少很多 可能是游戏开发成本变高了 02/13 13:25