作者sakuraha (山积是人类的天性...)
看板Emulator
标题[心得] 超钢战机 机动装甲(SFC)
时间Wed Feb 14 21:21:16 2018
机动装甲ダイオン
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本作是1992年vic 东海发售的STG
机器人设计风格依照超级机器人动画
但人物及舰艇出击却有点像钢弹
在大部分都是以飞机类作为STG机体设计方向
本作算是一片比较特别的2D纵向射击游戏
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<故事背景>
一个遥远的要塞行星ゼクトロン,千年前人类已经消灭。
那里有一部分机器人,它藉由超科学进化,
他们意识自己为“主人”,建立起一个奴役其他机械生命体的社会。
公元2027年,卫星轨道上突然出现,开始发动进攻的机械生命体,
一开始地球人类就毫无招架之力,
地球联邦军一下就被干掉
各个城市也被攻陷。
地球连邦军独立开发的新开发的主动装甲“ダイオン”与母舰レイノア制定了一项战略-
攻击敌人的母星
而ゼクトロン方也没有闷不吭声,马上就察觉到计划,派在游击部队袭击レイノア。
在那为了摆脱敌人而进行紧急启动的レイノア内部。
连测试飞行都还未进行的ダイオン踏上了弹射器准备出发。
最後ダイオン会将机械式生命体消灭,拯救地球的危机吗?
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故事基本上是很像钢弹的设定
但出来的机体却是雷X王,勇X王,断X牙(倒)
不过从一开头的动画就很有气势(但开头为何要烙英文??)
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本作是2D纵向射击游戏
游戏共6关
是残机制与血条制混用
游戏特点是并没有威力提升道具
而是改成以经验值来升级,打倒敌人可得到经验
一开始每升一级会增加一样武器
全部四样武器取得後每升一级某样武器会提升1级
全部四样都提到二级才会开始升三级(最高级)
机体如果受到敌人攻击
武器会马上自动降一级(当时选的武器)
最多降到一级,没选的武器不会降,再重新累积经验升级
所以要用低等武器硬干
还是要冒着降等风险使用强力武器只能取决於自己的判断
另外游戏也有炸弹的存在,是全范围攻击威力强大
基本上用在回避上,避免被攻击到降等
但一开始只有3发
打中BOSS等级敌人有时会有补充的
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整体游戏不太简单
是不到弹幕等级
但敌人攻击会从各方过来(尤其45度角)
加上碰到敌人威力降等
要靠经验升级所以无法靠躲敌人混过去
都是这款游戏偏难的原因
不过整体而言
游戏表现相当不错
动画的比表现也蛮有魄力的
画面音乐也都有一定水准
敌方角色也都一堆超机人(我怎麽感觉好像一堆抄袭~~~~)
本片算是vic东海少数的优良作品
推荐给大家
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1F:→ playlive: 尖端当时给49分,真的有这麽烂吗? 02/14 23:18
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