作者sakuraha (山积是人类的天性...)
看板Emulator
标题[心得] 快打刑事-乱(SFC)
时间Wed Feb 28 19:27:03 2018
ラッシング・ビート乱 复制都市
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本作是1992年是杰力可发售的ACT
是快打刑事系列第二作
一样是beat'em up类型
<背景>
里克·诺顿(リック・ノートン)和道格拉斯·毕尔德(ダグラス・ビルド)消灭毒品走
私组织ジョウカル已经有三年的时间了,
事件发生後,诺顿要求离职,
为了让综合格斗技成为世界的顶点,成立了自己的格斗技训练所。
另一方面,在事件後毕尔德除了在新思科州进行警察的工作时,也会到诺顿的健身房指导
後进。
最後训练所加入了有着立志参加女子职业摔跤的ウェンディ,
柔道和骨法的专家ロード・J以及使用戸隠流忍法的华斩。
但有一天,训练所有三人失踪了。
此时,已成为有名记者的里克妹妹-玛丽亚·诺顿(Maria Norton)
到健身房进行访问,发现了可怕的消息。
漂浮在新思科湾的人工岛上,
秘密进行着一个复制人类的计画,
一些人被绑架在那里作为样本,
同时许多着名的战士也纷纷失去行踪。
在健身房里的两人为了救出失去音讯的三人,出发前往禁止进入的区域--人工岛。
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跟那个摆明就是抄袭街头快打的一代不同
这代感觉已经走出自己特有的设定
除了游戏增加到5人可选
故事也脱离了像街头快打的妹妹(女儿)被掳情节(虽然一样有人被抓就是XD)
变成自己的世界观了
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游戏一开始就有5人能选
表示故事中被抓的人应该是乱数取向(反正就是平行世界)
不过关卡流程都是相同,并没有不同人不同流程的设定
不过5人的差异性挺大的
柔道那位超废..应该是力量型
结果力量没强多少速度又超慢
根本被打假的
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Y钮攻击、B钮跳、A钮必杀攻击、X钮不知道在干嘛??(挑衅??)
这边的必杀攻击跟CAPCOM设定不同
不管有没有打到人都会损血,但如果没受到攻击一定时间会自动回复(补一次扣的量)
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另外画面更偏向漫画化了
打到人都会有音效的漫画格出现,有点像音速侠
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本作偏向摔技,只要抓住敌人
按攻击钮及方向键就能使出各式各样的华丽摔技
摔起来真的很爽快,不过敌人也很会用
常常也被摔来摔去的
而必杀技一样是紧急使用
整个游戏共4大关,因此每关都变得很长
切成8关不是比较好
而且敌人很硬,打半天打不死
常常打到一半就被反击
尤其後期想用摔技过关根本找死,还不如用跳踢
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结局会以当时使用的人作为破关结局图片
不过如果要玩的比较爽快的话还是用攻击速度快的角色比较好
整体而言本作挺好玩的
已经走出街头快打的抄袭作成为一款独立的优良作品
值得大家玩玩看
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※ 编辑: sakuraha (114.47.53.91), 02/28/2018 19:29:13
1F:推 Jay915: 推,破关过,不错玩。 02/28 19:43
2F:→ hipposman: 打击感很怪 XD 但在SFC上算很不错是动作过关了 02/28 20:28
3F:推 beskur: 我也觉得这款蛮好玩的,虽然小时候完全不知道剧情在说啥 02/28 20:42
4F:推 djbadcow: 这款很有趣,和朋友玩都选柔道男&将军(?),踢鸡鸡→跳楼 02/28 20:46
5F:推 qazxswptt: 缅怀Jaleco 佳作不算少 撑不过PS世代倒掉的老厂之一.. 03/01 00:50
6F:推 kashin: 超级推下一代的修罗 03/01 12:31
7F:推 ishhabe: 推 小时候很喜欢主角的必杀 03/01 13:34
8F:推 rei196: 只玩过一代,也因为一代让我不想碰他的後代(被雷怕了), 03/01 15:01
9F:→ rei196: 看心得我找时间来尝试一下好了 03/01 15:01
10F:推 sfzerox: 这代好玩 有些人有隐藏技 都用伪贝卡 03/01 18:15
11F:推 EDGE: 三代修罗的内容比较丰富,但流畅度还是二代"乱"略胜 03/02 00:37
12F:推 oginome: 推好文,其实这个系列即使到了修罗三代,都没有在爽快度 03/02 08:25
13F:→ oginome: 上有甚麽精进,整体打起来判定、脚色差异、连招、走位和 03/02 08:26
14F:→ oginome: 对BOSS策略等整体感都很薄弱,我一代和乱有买卡带,修罗 03/02 08:26
15F:→ oginome: 就用磁碟机玩了.... 03/02 08:27
16F:→ oginome: 然後乱的警察穿红色警服又穿黄色摔角鞋...真他X的蠢... 03/02 08:28
17F:推 conpo: 推好文 03/02 10:51
18F:→ wildboar: 杰力可还活到ps2以後吧?起码我记的美少女雀士还出到3… 03/02 21:56
19F:→ qazxswptt: 是PS2 是我笔误 03/02 22:09
20F:推 rei196: 当年看KONAMI出节奏DJ跟DDR赚翻後跟风出了大型的音乐节奏 03/03 00:40
21F:→ rei196: 落下游戏结果被KONAMI告後就一蹶不振了,我最早玩的棒球就 03/03 00:41
22F:→ rei196: 是杰力可当年出的立体棒球(还是我家任天堂买的第一片游戏) 03/03 00:42
23F:→ rei196: 当年我是杰力可派的(当年棒球就杰力可、拿姆柯两家比较大 03/03 00:42
24F:→ rei196: KONAMI当年还在後面吃尘呢!)←以上是说FC时代 03/03 00:43
25F:推 jasonpan1008: 超棒的 03/22 00:00
26F:推 usarak: 柔道男超强的,忍者最难用 04/06 20:03