作者kyhkyh (丼振钝藏)
看板Emulator
标题[心得] SFC-忍者龟格斗 心得攻略
时间Fri Mar 2 23:31:03 2018
==============================操作==============================
Y:轻拳
B:轻脚
X:重拳
A:重脚
方向键:如同其他格斗游戏
============================脚色招式============================
(隐藏小头目与最终隐藏头目似乎找不到正确招式名称)
李奥纳多-
44:後空翻
236+拳:闪光切
214+拳:终结螺旋
623+拳:闪光斩
空中2+轻拳:体压
*气满重拳+重脚:百烈百步神拳
拉斐尔-
44:後空翻
41236+拳:狂欢
4集6+拳:钻头击
4集6+脚:胸腔击
空中2+轻拳:体压
*气满重拳+重脚:原子能量
多那太罗-
44:後空翻
拳连打:百烈击
236+拳:地面爪袭
214+脚:舞击
空中2+轻拳:体压
*气满重拳+重脚:龙波动
米开朗基罗-
44:後空翻
41236+拳:龙之吐息
4集6+拳:炸药轰炸
2集8+拳:闪电上击
空中2+轻拳:体压
*气满重拳+重脚:食人兽突进
阿莫哥(鲨鱼人?)-
4集6+拳:旋风波
2集8+脚:鲨鱼上击
空中2+重拳:游泳头突
*气满重拳+重脚:大波浪
Wingnut(蝙蝠人?)-
轻拳+轻脚:猛击拳
空中4/6+轻拳+轻脚:滑翔
空中2+脚:急降下攻击
空中236+拳:月击
*气满空中重拳+重脚:疯狂亡灵
Chrome Dome(机械许瑞德?)-
4+重拳:机械上击
236+拳:机械冲击
空中82+重脚:机械踢
空中1/3+轻脚:机械踩
近身2集8+轻拳+轻脚:电流打桩
*气满重拳+重脚+4/6:自爆
Aska(女忍?)-
4/6+重脚:臀攻击
214+脚:隼
623+拳:蝴蝶之舞
*气满重拳+重脚:忍法-神风
War(异变三角龙?)-
轻拳+轻脚:火箭头突
4集6+拳:反转上勾拳
2集8+脚:跳跃重压
*气满重拳+重脚:强力War
许瑞德-
轻拳+轻脚:气场障碍
4集6+拳:气场击
4集6+脚:气场踢
*气满重拳+重脚:闪电重压
rat king(隐藏小头目)-
2+轻脚:空压
空中重脚:飞踢
空中2+拳:空扑
近身41236+拳:rat爆炸
*气满重拳+重脚:超级爆炸
Karai(最终隐藏头目)-
轻拳+轻脚(空中可):空中抓人摔
重拳+重脚(空中可,非气满状态):空中百烈拳
4+拳:突拳
4+脚:突踢
1+拳:滑拳
1+脚:滑踢
空中脚:弧降踢
*气满重拳+重脚:超级闪电
============================故事模式============================
不是很确定,可能稍有变化
随机打三组非忍者龟与许瑞德的脚色>rat king/许瑞德>
剩余二组非忍者龟与许瑞德的脚色>同自己脚色>rat king/许瑞德>Karai
另外,似乎达成特定条件破关画面会多一张艾波亲忍者龟的图
(疑似是要以超必杀技打败最终隐藏头目且不能是挡死)
==============================密技==============================
VS模式隐藏场地-标题画面2P输入"LRLRLRA"
VS模式隐藏脚色-标题画面2P输入"X上Y左B下A右X上"
高速模式-标题画面2P输入"上上下下左右左右BA"後option内新增
增加接关数-标题画面2P输入"BBBAAAXXXXXXX"後增加10接关数
故事模式使用超必杀技-标题画面2P输入"上左下右XYBAXYBAX"
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.166.175.166
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1520004665.A.5C0.html
1F:推 gradiusgf: ↓↑→←↘↙↗↖ 送给你 03/02 23:34
2F:→ gradiusgf: 以前bbs打符号不方便用数字代替方向也就算了,这种网路 03/02 23:35
3F:→ gradiusgf: 上找得到的东西,你都专门发一篇了,为何不好好打呢 03/02 23:35
4F:推 superrockman: 其实 一般用九宫格数字表示摇杆方向 这算行之有年了 03/02 23:52
5F:→ superrockman: 耶.....XD 至少我知道快打旋风跟KOF这两个系列的玩 03/02 23:52
6F:→ superrockman: 家 一直都是这样用 03/02 23:52
7F:推 gradiusgf: 早期会用数字代替的原因就是因为一般输入法还要查内码 03/03 00:06
8F:→ gradiusgf: bbs回覆许多时侯要即时,或是有的人不会用内码输入法 03/03 00:07
9F:→ gradiusgf: 现在许多常用内码word就可以打了。而且这篇是专门发文 03/03 00:08
10F:→ gradiusgf: 实在没理由还用数字代替方向。 03/03 00:09
11F:推 gradiusgf: 常用符号 03/03 00:13
12F:推 ccldg: 看数字还是比较习惯><这代因故没玩过很可惜的怨念 03/03 00:17
※ 编辑: kyhkyh (118.166.175.166), 03/03/2018 07:07:35
13F:推 UntiedDragon: 常打格斗游戏 觉得数字比较清楚欸 03/03 08:02
14F:推 ZABORGER: 格斗苦手(应该说没用键盘玩).....看不懂数字+1 03/03 15:48
15F:推 oginome: 有在玩格斗所以看数字是有习惯,但比不上看箭头直觉 03/03 18:16
16F:推 davy50707: 习惯了根本没什麽好纠正的 03/04 11:20
17F:→ davy50707: 2lk+2lp+236p 都能懂是蹲轻脚+蹲轻拳+昇龙拳 03/04 11:21
18F:→ davy50707: 一楼不习惯是一楼自己的事 03/04 11:22
19F:→ davy50707: kof板跟streetfight板 用数字代替箭头打字又不会怎样 03/04 11:23
20F:推 Akairyusei: 236p最好是昇龙拳啦XDDDDDD这是波动拳 03/04 13:33
21F:→ cloud1017: 我知道22K是霸气脚 03/04 13:51
22F:推 davy50707: 623P 打错 03/04 13:57
23F:→ davy50707: 太气了XD 03/04 13:58
24F:推 gradiusgf: 所以是236p还是623p呢,如果很习惯还会犯这种错 03/04 15:49
25F:→ gradiusgf: 不也表示用数字并不直觉。而且我强调不是不能用数字 03/04 15:50
26F:→ gradiusgf: 而是这篇是专门发的文,除了po个网路随便google就找得 03/04 15:52
27F:→ gradiusgf: 到的招式表而且还用数字。内容也跟模拟器毫无关联。 03/04 15:53
28F:→ gradiusgf: 难免怀疑po文不用心,有灌水之嫌 03/04 15:54
29F:→ RuinAngel: k大这发文还算不用心的话标准也太高惹 03/04 17:48
30F:→ oginome: 我也觉得太严苛...这心得算不错了 03/04 17:58
31F:推 gradiusgf: 请问楼上可以标出这篇文里包含心得的部份吗,我找不到 03/04 18:19
32F:推 sakuraha: 我是觉得可以啦,有时我光是要找一些没名的格斗游戏招 03/04 18:34
33F:→ sakuraha: 式表 ,常常日本网站翻半天,有人免费整理,其实不错啦 03/04 18:34
34F:推 protect6090: 心得又不完全是指长篇大论的叙述,人家就用简单的方 03/04 18:44
35F:→ protect6090: 式呈现游戏的重点阿!不然写一篇来看看?? 03/04 18:44
36F:→ protect6090: 而且说ky大灌水是不是有什麽误会?还是新警察??XDD 03/04 18:45
37F:推 oginome: 故事模式那里啊,至少有写出他的发现 03/04 18:58
38F:→ oginome: 老实说在本板企图灌水的在所都有,这篇若是灌水,至少他 03/04 18:59
39F:→ oginome: 也灌了好些相关内容不是?我觉得可以了~ 03/04 19:00
40F:推 UntiedDragon: 没发过游戏心得文的ID在嫌别人没心得欸 03/04 22:39
41F:→ UntiedDragon: 更好笑是从头到尾抓着一个约定俗成的习惯 03/04 22:40
42F:推 gradiusgf: 不是一定得发心得文才能评论,U兄你不也没发过心得文 03/04 23:50
43F:推 gradiusgf: 要生产这种文章,我半小时可以剪贴生出十几二十篇, 03/04 23:54
44F:→ gradiusgf: 而且还可以做得更精致,但我觉得没必要这麽做。 03/04 23:55
45F:→ gradiusgf: 虽然模拟器版也算半个怀旧版,常有一些介绍旧游戏的 03/04 23:59
46F:→ gradiusgf: 文章即使跟模拟器相关不大。这点没有规范的很严,我也 03/05 00:00
47F:→ gradiusgf: 觉得大家交流一下资讯也不错。但也该想想是不是什麽文 03/05 00:01
48F:→ gradiusgf: 都适合往这里贴。 03/05 00:03
49F:推 kashin: 从头到尾就只有一个人有意见 就不用管了吧 03/05 00:11
50F:推 EDGE: 有在玩FTG的看数字九宫格应该不算太困难,看英语系 03/05 00:30
51F:→ EDGE: 的网站写成QCF/QCB/HCF/HCB/df…这个才比较要想一下 03/05 00:32
52F:推 hockhero: 我觉得这篇很实用 但也吸望改成箭头 03/05 07:38
53F:推 UntiedDragon: 我有发过心得欸... 03/05 08:16
54F:推 sfzerox: 真正有在玩格斗的看数字应该是都没什麽问题 03/05 08:16
55F:推 Kyosuke: 我怎麽觉得箭头看起来也是眼花撩乱 @@ 03/05 08:17
56F:→ UntiedDragon: 而且gradiusgf抓着一个约定俗成的习惯在嘴 03/05 08:17
57F:→ UntiedDragon: 我是比较吸望可以改成希望 03/05 08:18
58F:→ UntiedDragon: 嘴这些真的太找麻烦... 03/05 08:18
59F:推 protect6090: ky大今年到现在也只发过6篇文,八成是玩了什麽就po什 03/05 09:06
60F:→ protect6090: 麽,就只是想分享一下攻略心得而已,说他灌水真的太沉 03/05 09:06
61F:→ protect6090: 重!但如果半小时po十几二十篇就真的是灌水洗文章数了 03/05 09:06
62F:→ protect6090: ,而且照你的标准来看版大还比较像是灌水的XDDDDDDDDD 03/05 09:06
63F:→ protect6090: 真的想灌水去八卦版比较轻松,只要字数OK又不是政问就 03/05 09:08
64F:→ protect6090: 不会有事,反观在模拟器版po文还有一堆专业人士盯着, 03/05 09:08
65F:→ protect6090: 压力这麽大哪会有人傻傻在这里灌水自讨没趣????XDDDD 03/05 09:09
67F:→ sfzerox: 随便找一篇kof问招示的 也都是用数字 03/05 11:59
68F:推 sfzerox: 箭头要表示一连串的指令不会比数字好阅读多少 03/05 12:02
69F:→ sfzerox: 抓这个狂炮根本没事找事 03/05 12:02
70F:推 GAMEMAD: 整个讨论串看下来,我只看到某楼说数字法一极棒的人, 03/05 17:03
71F:→ GAMEMAD: 结果连基本招波动拳的数字都会打错,这实在难以说服 03/05 17:03
72F:→ GAMEMAD: 数字法直觉..... 03/05 17:03
73F:→ GAMEMAD: 玩格斗游戏不可以激动生气啊!要跟梅原大吾一样冷静。 03/05 17:03
74F:→ GAMEMAD: 数字与方向键我都看得懂,不过现在官方游戏内所给的 03/05 17:04
75F:→ GAMEMAD: 都是方向键才能浅显易懂吸引新血,没游戏在放数字的, 03/05 17:04
76F:→ GAMEMAD: 数字跟摩斯密码一样思绪须先解码是给老玩家用的。 03/05 17:04
77F:→ GAMEMAD: 格斗游戏现在都够冷门了,就别再派系内哄了。 03/05 17:05
78F:推 kashin: 没人内斗吧 大家本来就是说数字箭头都可以 只有某人说字 03/05 17:44
79F:→ kashin: 不可以 03/05 17:44
80F:→ kashin: 手机输入漏字 是数字不可以 03/05 17:45
81F:推 martinboy10: 其实这款在格斗天书里面就有写了XD 这款也算是我小 03/05 18:27
82F:→ martinboy10: 时候的回忆之一 03/05 18:27
83F:推 martinboy10: 我个人是觉得数字是速写用 毕竟还要特地用符号觉得 03/05 18:44
84F:→ martinboy10: 有点麻烦 而且跟别人讨论时用数字会比较快 03/05 18:44
85F:推 martinboy10: 如果我今天用手机发文推文 那我一定觉得打数字比较 03/05 18:49
86F:→ martinboy10: 方便 03/05 18:49
87F:推 conpo: 感谢分享 03/05 23:45
88F:推 Krix: 他那麽在意,就自己回一篇改好的贴上来就好啦,毛一堆 04/08 21:58