作者h1236660 (X GOD/艾克轧德)
看板Emulator
标题[问题] 档案变这麽多有什麽好处?
时间Sun May 13 11:12:45 2018
https://i.imgur.com/OMXXUhn.png
最近突然想测试某PS游戏
去找老网站找档後发现下来的档是这个样子(这个不是ecm压缩档,我试过了)
就我印象以前下同一个游戏也就2个档而已,不知为何变成现在这样
而且还发现比较新的EPSXE才支援这种多档案的形式,老EPSXE跑一下就当了
想说这种多档案形式是不是在哪方面有什麽优点?
--
RMMH本馆:
http://rmmh.org/
RMMH别馆:
http://rmmh.org/ex/
艾克氏电玩特攻
http://xgodgame.blogspot.com/
信长之野望‧大志攻略制作中!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.137.105.214
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1526181170.A.C8D.html
1F:推 hipposman: 无损音轨? 05/13 11:15
2F:→ axisleon: 用cmd指令copy /b合成一个单一档案即可,原cue就不用了 05/13 11:52
3F:→ axisleon: 优点没有,只是少数PS作品有数位资料leak在gap间的问题 05/13 11:55
4F:→ axisleon: 与ecm+ape方式没有冲突,同一作品的话那旧的是不正确 05/13 11:59
5F:→ axisleon: 或是缺cue才把音轨压在一起,正确的话ape也是复数个 05/13 12:01
6F:→ axisleon: 新的单一档案的cue请参考旧cue作相对时间转换DIY 05/13 12:06
7F:→ axisleon: 这样旧epsxe就能执行 05/13 12:07
8F:→ axisleon: 作cue太麻烦的话用虚拟光碟载入原cue後用emu的光碟模式 05/13 12:12
感谢说明
9F:推 hipposman: 感谢专业解说(学习 05/13 12:46
※ 编辑: h1236660 (220.137.105.214), 05/13/2018 13:41:13
10F:推 protect6090: 推2楼专业解说 05/13 13:59
11F:→ axisleon: 推专业两字,回原PO真正解答,PS在欧洲区有加保护 05/13 14:26
12F:→ axisleon: ecm+ape是同组织早期压缩方式,会改采bin+cue方式是 05/13 14:28
13F:→ axisleon: 因为处理sbi部份容易许多,再深不是重点不聊了 05/13 14:30
14F:→ axisleon: 这牵扯到现在redump.org前身是dump PSX论坛起家的历史 05/13 14:34
15F:→ axisleon: 注:最早期的PS在欧洲多用PSX来区别 05/13 14:38
嗯嗯
※ 编辑: h1236660 (220.137.105.214), 05/13/2018 18:30:37