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这一款应该是差不多了 隐藏敌人的出现条件还有不确定性,但就先这样吧? 很久没这样能连着发文了(苦笑) 原文:エクセリオン 英文:EXERION 中文:火凤凰 https://i.imgur.com/jFX5Tub.png ═══════════════════════════════════════ 【基本设定】 ˙宇宙世纪2991年, 青银河CP17ゼニス星系的第六行星エクセリオン 被曾为友好关系的第七行星ゾルニ给奇袭 为了消灭ゾルニ军 エクセリオン军派遣了大量,最新锐的战机,Fighter EX出击... ─────────────────────────────────────── 【补充解析】 ˙关於エクセリオン的含意。 这个同音的字,首先出现在1977年魔戒小说,是人名Ecthelion。 之後才是1983年的AC版本作, 然後是1988年动画迈向颠峰(トップをねらえ!/勇往直前)的 ヱクセリヲン(EXELION) 之後才是後续动画作品跟游戏采用出现,年代考究大概这样。 单字本身是创造的字,目前最可能的是取自Excellent去改的。 至於中文翻译,跟同好讨论後,当年主流是用「火凤凰」。 这我就不知道详细典故,那时合卡的命名也是满有趣的。 ˙关於续作。 实际上本作後来还有出续作,只是FC上都没有而已。 包括:MSX版的エクセリオンⅡゾルニ EXERIONⅡZORNI https://www.youtube.com/watch?v=VOVapbDzXvg&vl=ja
AC版的エクセライザー EXERIZER https://goo.gl/PWBqxB https://www.youtube.com/watch?v=04rCzpX9wKw
˙关於本作後来的追加设定。 https://ameblo.jp/tkoshi/entry-10350283268.html 之後JALECO出了「游戏天国」这个游戏。 里面是各个其他该社游戏的主角汇集的射击游戏, 简单说就是JALECO版的疯狂大射击/沙锅曼蛇。 人物设定上,驾驶是上面网页的ジェイナス=スターマイン(JEYNUS), 设定为,被称做「光速贵公子」的英雄,金发高大帅气。 热血单纯但自恋又是重杜萝莉控的27岁男子。 原本是个正常人个性的军人,後来演变到把机体改装而欠2000年贷款, 除了救济战争孤儿外, 也努力蒐集战灾萝莉要筑购自己的後宫萝莉星。 (以上混有电玩版跟漫画版的设定说明,详细参考日本维基百科[ゲーム天国]项目) ─────────────────────────────────────── 【基本操作】 ˙关於操作 [标题画面] SELECT:选择1P/2P进行游戏(2P为两人交替进行游戏) START:开始游戏 [游戏画面] https://i.imgur.com/c5hD7XW.png 十字键:上=战机上升 下=战机下降 左=战机左回旋 右=战机右回旋 SELECT:没用 START:暂停/继续游戏,暂停时如图角色依然可以见到 A :使用可连射但有弹数限制的机首单门光束炮(シングルビーム),起始50发 B :使用不可连射但无限发数的机翼双门光束炮(デュアルビーム) 在每一只刚开始时,才会左上角显示现在只数。 初期有2只(含起始有3台),在累计20,000跟50,000分时会各1UP一次,就这样。 ˙操作要诀 1.机体移动会有惯性存在,所以要动作都得习惯一下提早输入的时机。 习惯的话就有特殊的漂浮感,其实还满特别的。 不过画面是拟似3D,因此会晕的人不推荐。 机体本身在回旋时也会有跟着图示转动和改变,算满细腻的。 2.单门光束炮打中敌人就会累积,因此即使使用,只要确实打中也会能持续使用。 3.得高分的诀窍就是百发百中。 除了BONUS关和比较特别的第4/8关外, 其他关卡一律,无论敌人种类和基本分数。 只要连续击中敌人6台以上,第6台400分,第7台500分,第8台以後600分。 但换关後就会自动中断得重新累计。 最後,使用双门光束炮时,只有一发击中也会算漏打,所以很难控制。 因此要确实打中的话,单门光束炮反而优先(反正持续打中等同不减弹数) 4.隐藏敌人编队大概是本作唯一的谜题难关,详下述。 5.不考虑高分和隐藏敌人编队,只要求过关的话, 可以同时按A+B三门齐射,大部分的敌人都可以爽快地消灭。 6.其实敌人子弹只会往下射击,所以危险是就绕圈往上闪躲大致上都可以安全。 7.关卡左右边端的WARP,罕见地我方不行,只有敌方可以。 因此靠近边端时要注意移动的方式避免被关厕所。 8.地面的地形会很乱让子弹不易辨识,尽可能在上半画面决胜负较安全。 ─────────────────────────────────────── 【关卡攻略】 ˙关卡规则 1.本作一轮是8+2关。 8关可以切成每4关一组,交杂BONUS关。 第1关近似於第5关(山岳地区)、第2关近似於第6关(草原地区)、 第3关近似於第5关(未来都市)、第4关近似於第8关(古代遗迹)。 两个BONUS关则是完全一样。 2.第1~3关和第5~7关小型敌人关基本上8台敌机一批编队。 随机会有5~7批编队的数量。 第4和8关是大型敌人,大致上是2~3批编队随机出现。 隐藏敌人编队满足条件时会出现在倒数第2次编队出现。 名为イクザス的敌人(详下述)会出现在最後一批编队快消灭时。 如果我方战机被击坠,该轮编队就会消失。 比方说,第2批编队出现然後我方被击坠, 再次出击时会从第3批编队出现开始计算。 3.隐藏敌编队规则,大致上如下,但可能会有例外状况。 我自己是照这个规则都有出现,但有看到影片符合规则却没出现。 详细可能还要进一步研究。 说明书写的是「好好珍惜战机!」,其他是秘密。 攻略网页写的是「少用单门光束炮」+「尽量不要被击坠」 我这边是搭配上述内容,看影片跟自己测试後归纳的: (A)单门光束炮的残弹数,到该编队出现时要在关卡规定数字以上。 (B)被击坠数不可以太多(1机以下) (C)该关前面敌人编队击坠数要够,不可以漏太多 上述三者都要吻合才会出现,至於花费时间理论上应该没差。 其中,(A)是吻合少用单门炮的说法,但经过测试只要确实打中维持残弹数, 还是可以射爽爽不用太顾虑,详细弹数下面会列。 (B)、(C)实际上可以当作同一回事, 因为上述被击坠後,该批编队就会全消失=漏掉没打。 照打的经验判断,漏掉太多才是主因,被击坠的话其实还是可能出现。 不过因为不确定,所以还是保留(B)条件。 真要讲的话我觉得(A)和(C)比较主要,但漏几个敌人不行,懒得测了XDD 有没有连续击中这个完全没有影响。 ˙第1关/山岳地区/主要敌人:クリスター(水晶之星),100点/机。 隐藏敌编队出现必须残弹数:30发以上 https://i.imgur.com/iQ8fgWV.png 会随机出现至少三种编队方式:8机一列斜向出现、4机一列两排、2机一组四排 会发射大量白色子弹,如果太专心攻击就会被击坠。 即使时间经过,也不会消失到画面外, 因此本关算是隐藏敌编队很好打出来的关卡。 好好练习上面的操作手感, 攻击的话,8机一列斜向出现和4机一列两排,用单门连射炮会比较好对付。 2机一组四排那种用机翼双门炮反而会好打些。 满足条件後会出现下图的隐藏敌编队,混4机蓝色的三角飞机(デルタフライ) https://i.imgur.com/f5Wknh7.png 同样会攻击,且会用阵形方式来回於画面中,1机300点。 如果有满足连续击中的话就同样照公式计分。 那个残弹数就是右下角显示的数字为基准。 假设前面都没用累计了80发,就可以连射50发到剩30都会出现。 最後出现的イクザス,出现时会有特殊声音,从右上到左下经过就消失,会攻击。 无论有无连续击中优惠,打中就打倒然後1,000点。 https://i.imgur.com/l5EzCJi.png ˙第2关/草原地区/主要敌人:サラマンダー(火蜥蜴),200点/机。 隐藏敌编队出现必须残弹数:50发以上 https://i.imgur.com/0TOdLck.png 基本上就是横列一队出现,飞行轨迹满特殊的不容易瞄准。 可能的话先追到编队侧翼, 然後使用机翼双门炮或三门齐射一路扫过去的方式来确实消灭比较快。 隐藏敌编队是大型的翼龙型爆击机ゾラ,在此只会用白色子弹。 四架同时出现,需要打四发才爆,每机500点。 https://i.imgur.com/KZgdJrG.jpg 这一关开始敌人都是飞一段时间後就会跑出画面外消失,瞄准要精确点。 ˙第3关/未来都市/主要敌人:マッドルアー(狂爆鱼饵),300点/机。 隐藏敌编队出现必须残弹数:40发以上 https://i.imgur.com/tNq4pIT.png 同於火蜥蜴用整排编队出现,机体跟黄色子弹都是来回漂浮的感觉。 要确实瞄准其实不容易,同样机翼双门炮或三门齐射稍微比较好打。 隐藏敌编队是四架ペグ跟着狂爆鱼饵一起出击,每架100点。 https://i.imgur.com/gFzLQid.png ˙第4关/古代遗迹/主要敌人:ゾラ,400点/机。 隐藏敌编队出现必须残弹数:50发以上 https://i.imgur.com/9qTiCPa.png 一次四只,每只需要打四发才会爆,每次打中都会补充单门炮弹数跟变色。 打爆後可以获得500点。 会发射来回跑的飞弹,打中也会当作连续击中优惠跟获得400点和补弹数。 这个建议在集中时,三门齐射一口气处理。 满足条件会出现火蜥蜴8只编队,每只200点,也是会用折返飞弹攻击。 https://i.imgur.com/O59WeKU.png 通常会在这个隐藏编队出现的回合,就一起出现イクザス了。 ˙BONUS关: https://i.imgur.com/KjKnPlr.png 基本上就两种敌人交替出现合计五次共40台,每台都100点/机。 在此可以单门连射炮无限发,被撞到也不会爆,死命打就对了。 第一批是从左上绕右边下去的三角飞机,建议在中间和右下连射 第二批是走左边菱形轨道转下去的バル,建议在中间或左中连射 第三批是从右上绕左边下去的三角飞机,建议在左下连射,在中央射打不中 第四批是走右边菱形轨道转下去的バル,建议在中间或右中连射 第五批是从左上绕右边下去的三角飞机,建议在中间和右下连射 五批编队跑完後看打中多少架,就补多少残弹数。 40架全击落就可以获得60发残弹的奖励,其实不会太难。 https://i.imgur.com/I4afYC6.png ˙第5关/山岳地区/主要敌人:ペグ,100点/机。 隐藏敌编队出现必须残弹数:30发以上 https://i.imgur.com/pWmDfaj.png 行动模式基本上同於水晶之星,隐藏编队条件跟机体种类都相同。 https://i.imgur.com/N3a89Ls.png ˙第6关/草原地区/主要敌人:ダイバリアン,200点/机。 隐藏敌编队出现必须残弹数:50发以上 https://i.imgur.com/DUUsSCs.png 行动模式基本上同於火蜥蜴,隐藏编队条件跟机体种类都相同。 ˙第7关/未来都市/主要敌人:デルタフライ(三角飞机),300点/机。 隐藏敌编队出现必须残弹数:40发以上 https://i.imgur.com/Jpp1zcQ.png 这敌人会用特殊阵形方式对称地行动,会满有印象才对。 主要用双门炮多半会比较好打。 飞弹则是同於狂爆鱼饵是黄色漂浮弹。 隐藏敌编队也是四架ペグ,但只会有这四架出现。 https://i.imgur.com/nADkGyh.png ˙第8关/古代遗迹/主要敌人:ゾラ,400点/机。 隐藏敌编队出现必须残弹数:50发以上 https://i.imgur.com/TyZKciy.png 基本上同於第4关,隐藏敌编队是ダイバリアン。 https://i.imgur.com/ZgooRsD.png ˙BONUS关: 完全同於之前的BONUS关。 ˙其他人的游戏影片: 1.http://www.nicovideo.jp/watch/sm20243999 照顺序全破红白机游戏的玩家にーや。的全破挑战影片。 2.https://www.youtube.com/watch?v=Z2HfMxbMHhE
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13274529 niconico网友MKY的游戏记录影片。 ˙关於其他版本的游戏影片。 1.https://www.youtube.com/watch?v=V4PcEpNuJ6I
AC版,可以看得出来地面地形很漂亮讲究,还有JALECO文字招牌XD 2.https://www.youtube.com/watch?v=8Rw6kKW26nM
SG-1000版 3.https://www.youtube.com/watch?v=dHAOLQseKiM
MSX版 其中关於AC版,大致上就是计分方式会有差异,跟出现隐藏敌编队不同。 详细可参考:http://khex.blog42.fc2.com/blog-entry-134.html http://khex7495v.kir.jp/Senyaitiya/Text001/036KakoKiji.txt http://www.nicovideo.jp/watch/sm4307338 ─────────────────────────────────────── 【参考资料】 ˙https://goo.gl/7zZsnE 日本维基百科[エクセリオン]项目 ˙https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ex/index.html https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000012629 任天堂Wii/Wii U的VC频道游戏介绍 ˙http://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/exerion/exerion.html ~げーむのせつめいしょ(仮)~ (ファミコン编) ˙https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/294.html FCのゲーム制覇しましょ ˙http://game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/exerion/ ゲーム攻略记 ˙https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/373.html ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ ˙http://1st.geocities.jp/miyooo72/exerion.html レトロゲーム徒然草 ˙自身游戏经验 ═══════════════════════════════════════ 文末来谈两个东西。 一个是如图,自机爆炸的表现也满华丽的XD https://i.imgur.com/MS1qSiT.png 另一个可参考:http://beraboman.fc2web.com/ekul.htm 实机版会有两种颜色,差异主要在背面文字右下角的联络电话跟背後说明使用图片。 但据说其实网拍价格都差不多XDD -- →→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→ LV35 物理治疗师/游戏玩家PTT2个版:Healthland FB:https://goo.gl/MAZaAJ 231819132712相簿:http://goo.gl/fayqg2 http://goo.gl/z5mKCf 加速 集中 努力 贫乳露肩 http://goo.gl/VK9jIX 击坠数 热血 激励 ?? 制服傲娇已撰写游戏攻略清单:https://goo.gl/cndr7M 273 ←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←← --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1530716389.A.EC7.html ※ 编辑: UlyssesLin (118.150.29.132), 07/04/2018 23:03:28
1F:推 msun: 有收这片,觉得难玩... 07/04 23:15
2F:推 hipposman: 看过这片 不过没玩推 07/05 00:41
3F:推 playerlin: 难玩+1,最高纪录第四关。 07/05 00:49
4F:推 kashin: 推推 07/05 00:54
5F:推 asd456fgh778: 看起来很像那个年代的难度 07/05 01:59
6F:推 lin0129: 33年前的游戏,你厉害.....大叔我玩时是国小一年级 07/05 03:10
7F:推 gfneo: 惯性是个好设定,但我真的玩不下去XDDDD 07/05 07:34
8F:推 superrockman: 我第一次玩这块 是玩红白机版的....那时大概是1990 07/05 19:29
9F:→ superrockman: 前後吧(差不多我刚上小学的年代) 07/05 19:29
10F:推 qazxswptt: 开头BGM印象深刻 游戏本身还好 背景晃看久有点恼 07/05 20:09
11F:推 conpo: 专业好文推! 07/06 11:33
12F:推 reiden: 这款回避真的得习惯 07/06 12:58
13F:推 tinyfan: 神攻略!小学时玩了几次就pass了QQ 07/09 17:16







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