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这一款也是当年的大热门, 当时有玩电玩但没玩过的反而是少数吧? 比起前作小蜜蜂,游戏性一口气大幅提昇! 原文:ギャラガ 英文:GALAGA 中文:大蜜蜂 https://i.imgur.com/fv5dmUr.jpg ═══════════════════════════════════════ 【基本设定】 ˙本作是前作「小蜜蜂(ギャラクシアン)」的二代。 同样是隶属於UGSF(United Galaxy Space Force/银河联邦宇宙军)系列作之一。 这後追加的设定系列可参考:http://ugsf-series.com/ 西元2281年,在「第一次外星生物入侵(=小蜜蜂)」後过了快三年, 再次确认到外星生物的侵攻。 UGSF将敌军编码命名为「ギャラガ(GALAGA)」(详见补充解析) 然後以太阳系为中心建构了防卫战的准备。 由於事前有提高对外星生物的开发比重, 因此新型航宙机「战机(Fighter)」,搭载「双重战机模式」的性能的新机体, 得以及时完工,代替(前作的)银河舰成为新战力投入战场... ─────────────────────────────────────── 【补充解析】 ˙关於游戏名。 相对於前作「ギャラクシアン」是指我方, 本作的「ギャラガ」是「ギャラクシー/Galaxy」+「蛾/Ga」的原创单字。 含意就是「宇宙蛾」,是指敌人 也可参考下图,敌人设计外型也会令人联想到蛾。 https://i.imgur.com/ALBi327.jpg ˙照惯例NAMCO都会在後来的游戏放一些这种游戏当开头读取画面过度用。 本作照情报可在底下游戏开头玩到或看到: 1.PS版的铁拳,可以玩到本作的挑战关卡。 2.PS2版游戏ソウルキャリバーIII 里面似乎有收录这段:https://www.youtube.com/watch?v=UqDiRO-99eM
其他还有两个电影: 1.「复仇者联盟」电影,可参考下面网页,地勤有偷偷在玩本作 http://www.fashionwaltz.com/?p=13438 上面网页作者很开心写了这是Galga小蜜蜂,但其实是错误的(苦笑) 2.「世界大对战」电影里面也有出现本作角色。 ˙隐藏在背景中的星座。 https://i.imgur.com/Dk9DKO9.jpg 这个可能不注意会忽略,背景的星星会边闪烁边从上往下移动。 其中红色的星星,可以如上图框起来确认, 有北斗七星,甚至连死兆星的位置都贴心地用别的颜色标志出来XDDD 另外还有猎户座(Orion)https://goo.gl/Ng8k6N 主要可以看那三连星辨识。 因为本作在按暂停时,背景星星也会持续流动, 所以可以在敌人出现前,按下暂停慢慢欣赏这个美丽的星空。 在台湾北斗七星主要是春季可见,猎户座是冬季可见, 不过这边是在宇宙,所以一起出现....大概就合理吧XD ─────────────────────────────────────── 【基本操作】 ˙关於操作 [标题画面] SELECT:选择1P/2P进行游戏(2P为两人交替进行游戏) START:开始游戏 [游戏画面] 十字键:上/下=不使用 左=战机左移 右=战机右移 SELECT:没用 START:暂停/继续游戏,暂停时如图角色依然可以见到 A/B:射击飞弹,画面上一次最多可以出现两发(双战机模式时是2X2发) 因为系统计算按键是A和B分开计算 因此要连打时,与其持续按放按放同一颗钮,不如两颗交替连打会比较快。 至於如果同时按A+B,就会两个子弹一起发射看起来很像巨大飞弹。 https://i.imgur.com/DwWpg3m.jpg 不过威力就是单纯是两发飞弹那样XD ˙关於双重战机模式 这次的首领机,通常在第二次飞出来且我方为单机时, 就会发出捕捉光束(トラクタービーム)。 我方机体被抓到时就会显示战机被抓走。 https://i.imgur.com/BCaIF7n.jpg 接着战机就会跟着该首领机一起行动, 如果这时误击中战机,就会打爆获得1,000点但也永远失去他。 如果在该首领机还在阵形内不动时,打倒该首领机, 被捕获的战机就会变成一般杂兵袭击而来,一样可以击坠取分。 但不管的话,只会飞一轮後就消失在画面外这样。 那如果不是上述结果,是让该首领再次飞出来途中打倒, 该捕获战机就会如下图归还并自动合体为双重战机模式! 可以同时两发所以同时攻击范围更广,就能有效对应敌人庞大的数量。 但因为目标也变大,被击坠的可能性也会倍增,闪躲时要小心! (无论哪一架被打倒,都可以继续操作另一架继续单机模式) 另外就是这个双重战机的飞弹, 其实只要一边打中,另一边的会同时消失,所以有时会有漏打现象。 这在术语上俗称「ギャラガ弹」,就是指这种并非真实的双重飞弹。 https://i.imgur.com/tbgOkDg.jpg 最後顺便说个秘技,当被捕获光束抓到的途中,战机会旋转。 这时如果发射飞弹就会如下图示斜向发射。 打中一样可以击坠敌人,非常有趣XD https://i.imgur.com/ZqhzDSN.jpg ─────────────────────────────────────── 【关卡攻略】 ˙关卡规则 1.本作跟小蜜蜂的差异,除了我方战机上述的不同(可两发、双重战机)外, 就是敌人会先用三种类型方式,让五个编队用不同轨道飞进关卡。 每个编队基本会有8架,所以合计40架(和以前46架比起来变少) 而不管用哪种轨道飞进去,若全幸存,最後都会变成下图的阵形。 https://i.imgur.com/a34F1b3.jpg 然後就会跟小蜜蜂很像,开始各机体和首领机与护卫一起出击这样的攻势。 但攻势会很猛烈+移动轨道更扭曲不好命中。 https://i.imgur.com/Kscx4cl.jpg 2.关於敌人的种类与得分 https://i.imgur.com/dA8CH2g.jpg 本作一般关卡主要只有三种敌人,同样在阵形中和移动中的点数不同: 杂兵(蓝色)=阵形中 50点,移动中100点 护卫(红色)=阵形中 80点,移动中160点 首领(绿色)=阵形中150点,移动中单独飞 400点 单护卫 800点 双护卫1,600点 关卡刚开始飞进来那时间和阵形排好後飞出来都算是移动中。 所以刚开始就努力歼灭会最有效率跟高分。 然後首领的编队飞行,这次不用在一次飞行中全打倒且最後打倒首领。 只要在首领再次出发飞行之前打倒首领机即可1,600点 因为首领要打两发(打中一发会变蓝色)才会打倒,所以追加这设定吧? 即使没有打倒护卫,直接狙击打倒首领即可,第二发等他回阵形才中都可。 分数上限上限详细底下讨论。 3.关於加只 基本上第一次是30,000点,第二次70,000点。 以後每70,000点就会1UP,请多多赚取只数,上限详细底下讨论。 4.一轮全部关卡是31关, 根据一开始飞进来的阵形,主要可以分成三种类型和挑战关。 照底下分类列,就是01-02-03-(04-05-06)-07-循环.... C-B-挑-(A-B-C)-挑-循环.... 这三种类型到後面会越来越多移动时射击子弹量和多出的机体撞过来。 比方说第04关开始就会有飞进来时 编队就会超过8只,多出的就会撞过来自杀攻击。 实际上行动模式从第22关重复不会再更难, 但挑战关会陆续多新敌人,直到第31关才会是最後的新敌人出现。 在此记录一下第11关的蜻蜓(トンボ)、 https://i.imgur.com/KSabdk8.jpg 第19关的枫叶(モミジ)、 https://i.imgur.com/ny5EyfF.jpg 第31关的企业号(エンタープライズ) https://i.imgur.com/ICWEokE.jpg 5.关於分裂敌人 从第04关开始的第二轮重复,就会有所谓分裂敌人出现(前三关没有) 共通是特定的杂兵敌人,在全敌人抵达阵形後就会闪烁然後变化。 一定会分裂成三只,要三只全消灭才有追加点数,否则一只100点。 如果有漏打让他回去阵形,就会变回去原本的杂鱼,不会再出现。 第04-06关:蠍子(サソリ),三机全打倒追加1,000点。 别称小河虫(オガワムシ)。 挑战关第15关也会出现,编队全灭追加1,500点 https://i.imgur.com/qa6HUor.jpg 第08-10关:小绿(ミドリ),三机全打倒追加2,000点。 别称魟鱼(エイ)、エルメス(初代钢弹机体)。 会先绕一下才分裂为三只。 挑战关第23关也会出现,编队全灭追加2,000点 https://i.imgur.com/P6h4lno.jpg 第12-14关:小蜜蜂首领机(ギャルボス),三机全打倒追加3,000点。 会先绕一下才分裂为三只。 挑战关第27关也会出现,编队全灭追加3,000点 https://i.imgur.com/7chFiAb.jpg 之後从第16关开始继续同上顺序循环。 6.当我方战机全灭GAME OVER後, 就会显示记录射击次数和击坠数,并由此计算命中率可以参考。 https://i.imgur.com/MzzD9aL.jpg 但因为两机以上交错时可以一发打倒,因此是可能超过100%。 所以基本上会有秘技说,等交错时一发打倒两架,就立刻全灭。 这样就会得到200%命中率。 https://goo.gl/VpDp1w https://www.youtube.com/watch?v=6cLSJr_WtUs
底下TAS则是更进一步达到命中率300%XDD http://www.nicovideo.jp/watch/sm1709029 https://www.youtube.com/watch?v=GiJKP-fPaDI
7.原则上因为同时可以达到高分, 就是建议在一开始飞进来的时候就尽可能地消灭敌人, 这样之後即使有漏,也会比较简单可以应付。 但要注意别因为太猛攻而疏於防守被击坠,本作大概就这感觉。 同时因为第二编队会出现首领机,打倒後会令敌人暂时停火。 所以往往在第三编队出现时都不太会射子弹(自杀攻击还是会撞过来) 因此在面对飞进来的阵列时, 第三编队往往是休息跟追加扫荡的好机会请好好把握。 第08关开始敌人的尾速会超快,要注意习惯跟好好掌握。 ˙A类型关卡(第04、08、12、16、20、24、28关),难易度:高 https://youtu.be/GZhEo8bvG6k
第一编队:两排一起,从中央上方绕圈往下後入阵,左红右蓝 第二编队:两排各自,从两侧下方绕圈往上後入阵,左绿右红 第三编队:两排各自,从两侧下方绕圈往上後入阵,两排皆红 第四编队:同第一编队轨道,两排皆蓝 第五编队:同第一编队轨道,两排皆蓝 实际上第04关才会出现,难度最高的一关。 随关卡推进还会越来越多子弹和多出的机体撞过来自杀攻击。 基本上子弹会追我方机体方向射来, 自杀机体则是大致上只会在中央范围撞来。 第一编队这个建议不要在中间,偏左或偏右先集中攻击一排跟闪为佳。 第二编队建议偏左连射打倒首领机, 这样第三编队不会射击,比较有空档打前面漏的以扫荡。 第四编队跟第五编队同第一编队,所以一样先选边打吧。 使用双重战机攻击是基本否则火力不足。 尽量多打但不要贪打而被击坠是前提,反正漏打之後入阵後还可以补。 後半都是难度高中低的的顺序这样下来, 因此挑战关後要特别提高警觉,不要太放松而出包。 ˙B类型关卡(第02、05、09、13、17、21、25、29关),难易度:中 https://youtu.be/PZ56jbrOz6w
第一编队:两排一起,从中央上方绕圈往下後入阵,左红右蓝 第二编队:两排一起,从左下出现绕圈往上後入阵,左绿右红 第三编队:两排一起,从右下出现绕圈往上後入阵,两排皆红 第四编队:两排一起,从中上走右绕左後往上入阵,两排皆蓝 第五编队:两排一起,从中上走左绕右後往上入阵,两排皆蓝 第一编队其实相同。 第二编队开始都两排出现,所以务必用双重战机一起连发扫荡。 顺利的话可以埋伏在出现地点先发制人消灭编队。 但同样注意别贪打而被流弹或自杀机体击中。 整体来说会比A类型简单一些这应该没问题。 ˙C类型关卡(第01、06、10、14、18、22、26、30关),难易度:低 https://youtu.be/0IVnhHOIVi0
第一编队:两排一起,从中央上方绕圈往下後入阵,左红右蓝 第二编队:单排长龙,从左下出现绕圈往上後入阵,绿红交错 第三编队:单排长龙,从右下出现绕圈往上後入阵,全部红色 第四编队:单排长龙,从中上走右绕左後往上入阵,全部蓝色 第五编队:单排长龙,从中上走左绕右後往上入阵,全部蓝色 第一编队其实相同。 这边因为编队都变成单排长条蛇阵所以更好消灭(双排会挡子弹) 火力上也会相对比较弱,加上打完会进挑战关, 整体感觉就会是最容易的一关,小心大意即可。 ˙挑战关卡 (第03、07、11、15、19、23、27、31关) 这个会每一关有不同的特定模式,而且会陆续出现新敌机(详上文)。 可以参考这边影片记录的各轨迹和单机、双重战机打法。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm31940588 https://www.youtube.com/watch?v=tBLsjeSQQ8s
上述影片的第31关原本单机的影片被酸, 所以上传者追加了补正影片:http://www.nicovideo.jp/watch/sm31947213 https://www.youtube.com/watch?v=OnyyTH4G8dw
各关卡都是全机击坠,会追加10,000分奖励。 https://i.imgur.com/N1wmfIs.jpg ˙关於各种数据的极致 这边参考勇者影片:http://www.nicovideo.jp/watch/sm2079710 http://www.nicovideo.jp/watch/sm2126389 还有撷取上面影片的图片:https://i.imgur.com/CdnpBqb.jpg 1.关卡数/徽章 初期每关都会用徽章显示,全部在此:https://i.imgur.com/6ee8yAk.jpg 在1/5/10/20/30/50都各自有徽章显示关卡数。 到第200关会改显示数字, 到第999关後会显示上限,第1000关显示000然後无限循环。 2.得点数 照影片结论是无上限,上传者打到1亿3000万分就放弃了(超强)。 首先是突破100万分就会如上图多出一个小只的战机标示。 累积6只战机後, 进入第7次100万点就会改显示英文,战机也会变成「HERO」文字。 英文之後会变成乱码图示然後就不知道会到哪里去。 3.剩余只数 基本是用战机图示显示,直到5机。 第6机开始会显示数字,破100会显示00,上限到255显示55。 4.GAME OVER的RESULT显示数字 则是都99,999是上限,超过就会显示归零从头。 ˙其他人的游戏影片: 1.http://www.nicovideo.jp/watch/sm1573476 因为多半都会在第03关结束有BONUS 10,000点才加1UP。 这影片想挑战在那之前就达到30,000点加只这样。 ...我通常是第03关BONUS拿到後都还没加只 0rz 2.http://www.nicovideo.jp/watch/sm20295842 http://www.nicovideo.jp/watch/sm20328006 照顺序全破红白机游戏的玩家にーや。的全破挑战影片。 3.http://www.nicovideo.jp/watch/sm30455599 niconico网友好大人团队的游戏记录影片,常见搞笑失误都有XDD 4.http://www.nicovideo.jp/watch/sm15237574 TAS试作,过第01~11关的影片 5.https://www.youtube.com/watch?v=gS8fKDr-e2s
Youtube的MKTT网友打到第38关的影片 6.https://www.youtube.com/watch?v=dIyTGzRTh1k
ゲーム灿烂チャンネル暁打完第31关的影片 ˙关於其他版本的游戏影片。 0.http://www.nicovideo.jp/watch/sm12928382 很长但值得花时间一看。 包括中间的MS-DOS版、Commodore 64版、ZX Spectrum版。 Commodore 64版和Atari7800版害我快笑死XDD 早期各版本(哪些在网页说明有写)的移植画面 PS版本的还有另外秘技,可以无敌,但似乎有副作用。 这个可参考:http://ch.nicovideo.jp/koimo/blomaga/ar647081 1.https://www.youtube.com/watch?v=Q5xL89dKp4k
AC版打到第255关的影片 2.https://www.youtube.com/watch?v=R48a5d56-iA
https://www.youtube.com/watch?v=wVfVhmv3J4c
AC版游戏影片 敌人速度快(FC第08关左右)攻击又比较没死角,所以比FC版难上一截。 3.http://www.nicovideo.jp/watch/sm27552878 Android手机版游戏影片,看来是用铁拳混其他同社人物改编的版本 4.https://www.youtube.com/watch?v=mDMBrnmUVdo
迷你红白机版本的各种状况影片 5.http://www.nicovideo.jp/watch/sm29984626 PS4上玩的版本 ─────────────────────────────────────── 【参考资料】 ˙https://goo.gl/fLRQQ8 日本维基百科[ギャラガ]项目 ˙https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_gg/vc_gg_01.html https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000001684 任天堂Wii/Wii U的VC频道游戏介绍 ˙https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/335.html https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/681.html FCのゲーム制覇しましょ ˙http://game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/galaga/ ゲーム攻略记 ˙https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/6691.html ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ ˙https://www.nintendo.co.jp/clv//manuals/ja/pdf/CLV-P-HABNJ.pdf FC版说明书PDF档 ˙http://fascinationworld.web.fc2.com/gyaraga.htm HP:http://fascinationworld.web.fc2.com/sonotanopeji.htm Fascination N‐D‐File ˙http://nyamuko.cocolog-nifty.com/blog/Galaga_StagePatern.html http://kusari388.blog.fc2.com/blog-entry-153.html 关於FC版模式解析的参考网页 ˙http://www.geocities.jp/gurafsander/gamedera.retrogamehonbo.Galaga.html 游戏相关介绍心得 ˙自身游戏经验 ═══════════════════════════════════════ 文末附录放两个影片。 1.https://www.youtube.com/watch?v=tnjeFWk0rRw
当年的广告,还包括其他游戏一起放。 2.https://www.youtube.com/watch?v=I_NT6N4_2SU
发售30周年的纪念影片,值得一看XD -- →→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→ LV35 物理治疗师/游戏玩家PTT2个版:Healthland FB:https://goo.gl/MAZaAJ 231819132712相簿:http://goo.gl/fayqg2 http://goo.gl/z5mKCf 加速 集中 努力 贫乳露肩 http://goo.gl/VK9jIX 击坠数 热血 激励 ?? 制服傲娇已撰写游戏攻略清单:https://goo.gl/cndr7M 274 ←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←← --



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1F:→ qazxswptt: 到了GALAGA88整个游戏性大提昇 这代玩最久 07/10 21:55
2F:推 EDGE: 发线推,小时候前四块买的卡带之一,现在仍旧觉得难 07/10 22:04
3F:→ playerlin: 对我而言,不用连发摇杆玩不下去的游戏XD 07/10 22:38
4F:推 conpo: 专业好文推!! 07/10 22:55
5F:推 superrockman: 等等 打到一亿三千万是什麽鬼阿XDD 07/10 22:57
6F:推 playerlin: 根据原影片,一亿三千万之後还是有图示,只是作者已经 07/10 23:37
7F:→ playerlin: 打不下去了。(作者估计按照规则,分数上限可能是 07/10 23:40
8F:→ playerlin: 2亿5599万9990点(假设HERO的变数是一个byte储存) 07/10 23:41
9F:推 kashin: 推推 07/13 12:26
10F:推 mpoc: 一定要推 小时候玩都没注意到这些细节 整理的好详细呀 08/02 06:54
11F:推 srwcc: 推 08/09 21:47







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