作者sakuraha (山积是人类的天性...)
看板Emulator
标题[心得] 英雄圣战(SFC)
时间Tue Aug 14 23:40:13 2018
アルバートオデッセイ
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本作是1993年太阳电子发售的SRPG
台湾翻译为英雄圣战
当年我也有买这片
开头报公司名称的语音及游戏中利用放大缩小旋转的移动方式都让我当时感到非常新奇
当时我还蛮喜欢玩的,可惜没破关
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<故事背景>
很久以前,试图将世界纳为己有的魔术师オズワルド,
他被一个拥有神秘魔法力量的年轻女孩ソフィア打飞到了世界尽头。
然而,十年後,获得更多力量的オズワルド又再次开始征服世界。
为了对抗这个,拥有王族血统的勇者アルバート,アルバート最好的朋友的见习僧侣ノイ
マン
以及之前的那位少女ソフィア,三人离开了チペリス村进行旅行。
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本作与其说是SRPG
倒不如说是把RPG的游戏以战略游戏的方式表现出来
所以他与一关关战役结合而成的【圣火降魔录】、【梦幻模拟战】
或是像RPG移动一样,但到某个地点(地图)就触发战斗的【光明与黑暗续战篇】不同
他是以RPG方式来进行游戏,但到了原野地图就换成SLG模式
但没有分地图或战役
就整个世界地图都是SLG
他把在世界地图上所触发战斗的怪物,全部可见化
我方也不在是小队式的移动
而是各自自行移动(3-4人),一面打敌人一面移动到目的地,进入城镇也是一个个进入
基本上我玩的感觉只要把敌人全灭了就不会出现了
或许敌人是会补充的,但大概也很慢
游戏有设定时间,随着时间流逝大地图也会有不同的明暗度
也会影响居民的生活(例如晚上商店不会开),不过对剧情攻略没多大影响
游戏蛮短的,就往一个个的城镇前进
通常BOSS级都怪物都会占住城镇
只要把他打败就能进城镇,而且事件道具必在BOSS身上,没有甚麽迷宫开宝箱的事情
由於角色最高只能到16级
因此每一级能力差距还蛮大的
所以基本上一定要练功
而道具虽然是以一个个排列(10个药草就占10格)
但似乎很大并不太会塞满
而每个城镇都会卖XXX的回忆,可充当鲁拉使用(所以一定要买)
难度才不会过太高
接下来就要谈谈缺点了
由於本作移动都使用放大缩小特效
所以速度有点慢,每次选择选项时也都稍微会顿一下
是没有摩诃摩诃这麽糟,但比起光明与黑暗那种的流畅度还是差了一点
另外就是每个人都要自行移动,就连进城镇也是
但进去宿屋睡觉居然要全部人都进城才能睡??
不过幸好有前面提到的"XXX的回忆"能够改善一些
另外虽然城镇都有作标显示
但你确无法让游标看到全世界地图(会卡住)
甚至你的位置如果距城镇太远也会看不到
是我已经从攻略知道位置,不然玩家可能光在地图就迷路了
另外这也影响到角色的行动,
因为他们行动距离都蛮短,加上你的视野不是很清楚(以角色中心的部分范围而已)
有时可能容易走错路
加上移动时地图转来转去我看到都晕了XD
比较无关大雅的就是角色才4位
虽然故事最後期有加入2位
但也只是拿来跟你的2人作替换...整个小队仍是4人
加上这两个也没任何描写
根本就是随便硬凑的
没有让人想使用的动力...
或许加多一点角色同时上战场可能会比较好
整体而言本作算是一片不错的SRPG
虽然与传统的SRPG不同,但仍开创出新的游戏玩法
而游戏结局从GOOD ENDING瞬间转成BAD ENDING的演出手法还真是...(算是超级特异的作
品)
当然这个故事还一直延续到超任的2代,所以还没完(如果故事断在这里我觉得实在短到像
半成品O_o)
建议各位如果有兴趣的话可以2作一起嚐试看看(不过2代我大概要等到玩到那时再说了XD)
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※ 编辑: sakuraha (114.47.49.36), 08/14/2018 23:42:12
1F:推 qazxswptt: SS有续作 影音更加提昇了 08/15 00:00
2F:→ qazxswptt: 太阳电子的荣光大概只到32位元主机中期了 08/15 00:02
3F:推 srwcc: 感谢你 08/15 06:59
4F:推 hipposman: 小时侯在根本不懂日文情况下推完了 真的就对剧情完全 08/15 07:12
5F:→ hipposman: 没印象 但系列让人觉得挺好玩 08/15 07:12
6F:推 thor63: 我是从2代开始玩的,剧情倒是有补完1代的故事 08/15 07:24
7F:推 kashin: 推推 08/15 12:43
8F:推 conpo: 推好文 08/22 10:24