作者qama (G.M.T.)
看板Emulator
标题[求助]有PS模拟器像SSF那样可以直接关图层吗?
时间Fri Jan 18 17:36:12 2019
大家好~
我找了PSX-VRAM和PSicture来用用看,但都不是我想要的功能。
因为有的图是被其他图层挡住的@@
请问
有PS模拟器像SSF那样可以直接关图层吗?
谢谢~
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1F:推 hipposman: 先说你想做什麽好了…看方块人的小裤裤? 01/18 17:48
2F:→ qama: 我想看2D游戏的隐藏背景~ 01/18 17:56
3F:→ kenryu: 要怎麽关图层 01/18 18:39
4F:→ qazxswptt: 模拟器会这样设计 跟SS主机硬体特性也有关吧 01/18 21:26
5F:→ aton602: PS没有2D图层是个问题 01/18 21:31
6F:→ aton602: 2D游戏是有平面3D模拟出来的 01/18 21:32
7F:→ qama: 原来是这样...所以它的概念不是图层? 01/18 21:54
8F:推 AllanCat: PSX-VRAM顾名思义是从VRAM里头截图,很容易截不到完整的 01/19 09:37
9F:→ AllanCat: PSicture如果游戏用的材质格式有支援的话应该要能解 01/19 09:38
10F:→ AllanCat: (.TIM/.PSH/.SPR/.MGS) 如果都没有就难办了XD 01/19 09:39
11F:→ AllanCat: 另外以同类工具来说我觉得PVV比PSX-VRAM好用一点 01/19 09:45
12F:→ AllanCat: 主要还是看你想解哪一款,然後针对他的档案格式下手 01/19 09:45
13F:推 chuck9: 很喜爱看到这类的讨论~ 01/19 15:52
14F:→ tint: SS具有五层卷轴 PS只有二层但动画拼合数可达到4000个图块 01/19 20:25
15F:→ qama: 那麽请问如何关图块呢? @@ 01/20 02:30
16F:推 popbitch: 不是全用动画拼合弄出来的吗? 记得有程设说开发2D很辛苦 01/20 04:55
17F:推 BillyJr: Ps 都是一个个 sprite 拼凑出来贴在两个大三角形上面 01/20 21:39
18F:推 hipposman: 钓出来了 吓 01/20 21:45
19F:→ qama: 如果距离拉远看那两个三角形是不是很壮观...(幻想 01/20 22:20
20F:→ qama: 或是我应该问目前有模拟器可以看到图块编号之类的功能吗@@? 01/20 22:22
21F:→ qama: 不过没有工具可以关的话知道编号也没用.orz 01/20 22:23
22F:→ segafankwl: PS的2D游戏开wireframe看就长这样啦: 01/20 23:44
24F:→ segafankwl: 从VRAM或者贴图材质下手会比较实际 01/20 23:46
25F:→ qama: 那麽请问要如何取得材质呢?@@ 01/24 22:36