作者duckkyo2001 (肥鸭)
看板Emulator
标题[心得] ラッシング・ビート(SFC)
时间Tue Oct 8 14:16:47 2019
首先是难度比後面两代还要高
被打掉血掉得很快
此外被打到一个程度会进入无敌
虽然有两人可以选择
由於红衣警察的攻击力比较高
当然是用警察来打
虽然诺顿(ノートン)也是警察(本作的主角)
查了一下WIKI,有说最後BOSS是主角的父亲
超任按钮的A钮可以用来躲避攻击
但是是以消耗5的杀敌数来使用
杀敌数不足无法用
接关後杀敌数归0
不少敌人有真实人物的影子在
ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~写的
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35784151
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35784202
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35784246
这是本作实际打的过程
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1F:推 hipposman: 快打刑事 (给进来看不懂日文的台译名 ^^ 10/08 14:24
2F:→ hipposman: 杰力可的伪街头快打作品 有三作 其实还挺好玩的 但平衡 10/08 14:25
3F:→ hipposman: 很差 难度太高 我实机能破但不能不死不接关 太难了 XD 10/08 14:25
4F:→ duckkyo2001: 主机还在时没破关,用模拟器玩一次就破了,接4次 10/08 14:43
5F:→ duckkyo2001: 有个瘦子二连踢全命中就半条血,实在很怕被踢到 10/08 14:44
6F:→ napdh: 小时候最喜欢的双打,毕竟那时final fight只能单打 10/08 15:56
7F:推 kashin: 我超级爱修罗的 跟电精并列超任最爱的横卷轴动作游戏双塔 10/08 16:19
8F:推 EDGE: 建议标题可增加"快打刑事/Rushing Beat",方便搜寻~ 10/10 17:21
9F:推 ishhabe: 推~~ 10/14 14:33