作者h1236660 (X GOD/艾克轧德)
看板Emulator
标题[求助] PSP上的游戏有办法像PGXP实现防抖吗?
时间Mon Jul 6 07:34:10 2020
https://www.youtube.com/watch?v=jC4OwvK0hcM
这个是PS游戏用PGXP+TWEAK外挂後所呈现的效果
不仅可以防抖而且还可以让应该是直线的地方看起来真的直
只用PGXP自己的功能或只用TWEAK外挂都不行,一定要都用的样子
然後我想找PSP游戏有没有什麽模拟器可以用这种方法可以实现该效果的?
PPSSPP试了很久好像没办法
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1F:→ tzouandy2818: 把解析度调高就好了吧 3D建模都是向量的 直线看起来 07/06 10:04
2F:→ tzouandy2818: 不直是碍於原生解析度 再加个反锯齿基本上就差不多 07/06 10:04
3F:推 CW4: 那个情况是因为PS原生没有支持透视校正 07/06 11:02
4F:推 tint: PSP的绘图晶片已经支援硬体Perspective Correction功能了 07/06 16:12
5F:→ tint: PSP的游戏 一般就是锯齿感需要消除 07/06 16:13
6F:→ tint: 以前是PS硬体没支援Perspective Correction 物件才会扭曲 07/06 16:15
另外想问的是PPSSPP不知如何设定成可以完整呈现直线
游戏是洛克人DASH
https://i.imgur.com/LE0pGMq.jpg
PPSSPP很明显墙壁无法呈现直线
连地板贴图也是歪的
版本是最新的1.10.1了
7F:推 RuinAngel: PS 的 dithering 在 PSP 没有发生吧? 07/06 19:58
8F:→ RuinAngel: PSP 贴图不直跟 PS 的抖应该不是同个原理 07/06 19:59
不是同个东西啊
9F:→ napdh: 解析度设定多少? 07/06 21:03
渲染解析度10x
10F:→ napdh: 1.10x的话是4800x2720你的萤幕多大啊? 2.最好比较实机 07/07 15:25
11F:→ napdh: 有时候是实机移植的问题,我没有买这片无法帮你测试 07/07 15:26
12F:→ napdh: 3.你是单用ppsspp还是用retroarch的ppsspp core? 07/07 15:53
PPSSPP
调整内部解析度的话不会影响尺寸,尺寸可以另外设定
13F:→ tint: 这款游戏是PS上移植到PSP 它可能直接拿PS版的资料用模拟方式 07/07 17:02
14F:→ tint: N64版因为硬体支援Perspective Correction 就没有这现象 07/07 17:05
15F:→ tint: 从你图片上看起来 也没Bi-Linear Filter效果 这样可能PSP是 07/07 17:08
16F:→ tint: 用模拟方式执行的 07/07 17:08
喔那大概无解了的样子,不过还是THX
※ 编辑: h1236660 (220.137.110.82 台湾), 07/07/2020 18:42:07
※ 编辑: h1236660 (220.137.110.82 台湾), 07/07/2020 18:43:22