作者YoshiTilde (一页本是难成书)
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标题Fw: [闲聊] 《侍魂64》早期开发版本
时间Sun Mar 21 15:06:03 2021
※ [本文转录自 KOF 看板 #1WLl12Sc ]
作者: YoshiTilde (一页本是难成书) 看板: KOF
标题: [闲聊] 《侍魂64》早期开发版本
时间: Sun Mar 21 15:05:33 2021
《侍魂64》早期开发版本最近在美国加州被发现,这是SNK为了在1997年2月的AOU Amusemen
t Expo展示Hyper Neo Geo 64之性能而制作,当时展示影片中仅出现了几秒的画面。
早期开发版本与最终完成的正式版有所不同,收藏家Anthony Bacon表示会将游戏dump出来
,分享给人们。
https://youtu.be/R4QDVTp_rhI
https://youtu.be/vQ5E1YMoAUs
https://www.eurogamer.net/articles/2021-03-16-never-before-seen-hyper-neo-geo-64
-samurai-shodown-64-prototype-found-sitting-under-a-tree-in-a-californian-field
https://tinyurl.com/3vjh3t2a
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.25.2.9 (台湾)
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※ 转录者: YoshiTilde (114.25.2.9 台湾), 03/21/2021 15:06:03
1F:推 protect6090: 开发版本的完成度意外高 03/22 16:36
2F:推 Lincm: 弱弱的问一下,正式版本的侍魂64一代已经完整模拟了吗? 04/01 21:33
3F:推 thioploca: 当然没有 04/28 00:18
4F:推 dbjdx: 想不到 neogeo 64 居然比cps3还难模拟 当初CPS3也是被认为 05/03 14:22
5F:→ dbjdx: 很难 05/03 14:23