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BizHawk v2.11.1 以下是机翻润饰 - 新实验核心: * 适用於 PlayStation Portable 的 PPSSPP - Ares64 * 合并 - ares64 核心:新增对 SC64 SD 卡介面的基本支援 * 合并 - 为 Ares64 新增类比按键绑定 ** 改进 - Ares64 不像 Mupen64Plus 那样支援模拟摇杆控制 * 已修正 - Ares64:在十六进位编辑器中查看系统汇流排位址 0x04800000 会导致 BizHawk 挂起 - BSNES * 已修复 - [F.Rq.] 从上游更新 BSNESv115+ 内核 - DOSBox-X * 合并 - [Dosbox-X] 新增同步设定以校准滑鼠绝对位置 * 合并 - [DOSBox-x 核心] 修正资料+音讯 CD 的问题 ** 已修复 - [DOS] 游戏过程中 CD 音乐无法播放 * 修正了 - [DOSBox-X] 将钢琴卷轴中键盘键的 R 和 L 大写 * 已修正 - DOS 载入错误:未知 cue 档案类型 - DSDA-Doom * 新增 Lua 脚本,将 Automap 功能与 XDRE 抬头显示器和进阶日志记录结合 (Lua\Doom\doom.lua) * 修复类比武器选择功能失效的问题 * 修复了启用擦除功能後,因解析度变更而导致的同步问题,方法是将解析度设定同 步关联起来 * 增加步行相机控制 * 支援使用 Doom2 作为韧体 ** 修复 - 改进了 DOOM 的 ROM 载入问题 * Doom 特有的 lua 回呼函数: ** doom.on_prandom() ** doom.on_use() ** doom.on_cross() ** doom.on_intercept() * 允许 4 名玩家中的任何一人单独进行游戏(当第一位玩家缺席或第一人称视角玩家 缺席时,游戏不会当机) * TAStudio 中预设显示的输入列与 XDRE 控制项相符 * 新的记忆域: ** 内部核心记忆体作为系统汇流排 ** 玩家 ** 扇区 * 暴露地图轨迹 * 开启全视野时禁用伤害调色板 * 汇入 Boom 展示 * 修复模拟飞掠镜头 * 已修正 - [DOOM] 无法载入包含西里尔字母的路径 * 已修正 - DSDA 核心错误导致 BizHawk 静默当机 * 已修复 - 载入 UDMF 地图时 DSDA 核心当机 * 已修复 - [DSDA-Doom] 缺少对 Chex Quest 系列的支援 - Encore * 合并 - 调整类比摇杆绑定,使其也支援按键绑定 ** 增强功能 - 无法将键盘对应到 3DS 等装置的类比摇杆 * 已修复 - 3DS:倾斜/陀螺仪移动过快或太远时会失去同步并重置中立位置 - Gambatte * 已修复 - Gambatte 音调不准确 - Genplus-gx * 合并 - 修正连续多次执行 gpgx 硬重置失败的问题 * 已修正 - [GenPlus-GX] 启用 BIOS 後重设功能无法正常运作 * 已修复 - Genesis 追踪日志记录器:反组译错误 - mGBA * 修正 - 如果透过 Lua 使用 mGBA 设定记忆体回调,则在核心重新启动时会出现 NRE(非重复资料错误) * 已修正 - [GBA] `event.on_bus_exec` 事件似乎是在指令执行*之後*触发的,而不 是在指令执行之前触发的 * 已修正 - GBA 追踪记录器的结果标签错误 - MAME * 透过为所有重复的输入添加标签来修复冲突 * 已修正 - [MAME] 停用萤幕截图/撷取时的十字准星 - melonDS * 合并 - MelonDS 系统汇流排 ** 已修正 - MelonDS 系统汇流排 16 位元和 32 位元读取失败的问题 * 已修正 - MelonDS - 无效操作异常 * 已修正 - MelonDS 核心 - 事件呼叫值未传递 - Mupen64Plus * 合并 - 调整类比摇杆绑定,使其也支援按键绑定 ** 增强功能 - [请求] 允许将键盘绑定到非全幅度模拟的按键 - NeoPo * 已修正 - [NGP/NGPC] 核心拒绝了 saveram / 名为 SAV.flash 的档案已挂载 - NesHawk * 合并 - 修正 DMC DMA 汇流排与控制器的冲突 * 合并 - 修正 FDS 暂存器和 OAM 缓冲区 * 已修复 - (NesHawk) 在完全安静模式下图形损坏(NES 2.0,32 KiB CHR RAM) - Nymashock * 合并 - 调整类比摇杆绑定,使其也支援按键绑定 ** 增强功能 - 无法将键盘对应到 3DS 等装置的类比摇杆 * 已修复 - 使用 nymashock 核心的 PSX 震动功能无法正常运作 - Opera * 已修正 - 3DO(Opera):「下一张光碟」会跳过多张光碟,「上一张光碟」会导致 当机 - Virtu * 已修正 - Virtu:载入档案时未恢复 any-key-down 标志 - EmuHawk * 合并 - 修复 ffmpeg 写入器中的视讯档案名 * 合并 - 修正从其他执行绪写入日志视窗时日志视窗当机的小问题 * 合并 - 预设不要将两个热键绑定到同一个按键组合 * 合并 - 改进选单键盘导航 * 合并 - 控制器後端改进 ** 修正 - 掌上游戏机的输入 LogEntry 中新增的额外尾随 `|` * 已修正 - 作弊码无法正确储存 * 已修复 - 模拟器选单体验最佳化 * 已修正 - BizHawk 滑鼠锁定问题 * 已修正 - 无法在记忆体监视器或十六进位编辑器中冻结记忆体位址 * 已修正 - [2.11] 控制器/方向键输入在使用 Axis Drop R 时, 按下 U+R/D+R 後出现 R 错误 * 已修正 - 更新/新增更多预设输入映射 * 已修正 - 即使 ROM 载入失败,也将其储存到最近使用清单中 * 已修正 - 针对 NullHawk (NullVideo) 重新实作白噪音功能 - TAStudio * 在轴编辑模式下,不处理常规热键 * 合并 - 使分支载入 Lua 事件更有用 * 合并 - 建立 TAStudio 设定对话框 * 合并 - TAStudio:改进的轴编辑 * 合并 - 载入分支时不要停用录制模式 * 合并 - 实现多轨录音/编辑功能 * 合并 - TAStudio:OOB 输入索引的有效空白帧 ** 已修复 - 复制帧时,最後一个影片「帧」会静默失效 * 已修正 - TAStudio 缺少工具提示 * 已修复 - 旋转会破坏电脑系统的钢琴卷轴 * 已修正 - [TAStudio] “类比量增减”和“类比量增减 10”快捷键无法正常工作 * 已修正 - 基本机器人 + TAStudio 录制模式问题 (2.11) * 已修正 - 在 TAStudio (N64) 中启用「隐藏延迟帧」会导致行无法载入 * 已修正 - TAStudio 载入:绿区复原有时会失败(2.11 版本中的新回归问题) * 已修正 - 复原分支载入时出现的新当机问题 * 已修正 - 当 TAStudio 处於焦点状态时,包含 Alt 键的快速键无法正常运作 * 已修正 - TAStudio 的复原/重做程式码可能需要重写 * 已修正 - 在 TAStudio 录音模式下,输入无法轻易复原 - Hex Editor * 已修正 - Linux 系统下 Hex Editor 记忆体高亮显示错误 - Basic Bot * 已修正 - Basic Bot + TAStudio 录制模式问题 (2.11) - Lua Console * 「清除输出」按钮已移至「擦除绘图」按钮,因为它们在逻辑上相似 * 旧的「清除输出」图示被切掉了,导致看不到那个红色的叉叉, 所以很难理解为什麽几条线就代表清除。 单纯用一个「清除终端机」的图示,是不是更能让人明白它的功能? * 更新「编辑脚本内容」图示 - Lua API/脚本 * 将 BizHawk 的 LuaCATS 定义档包含在内 Lua/_docs_luacats ** Doom 特有的 lua 回呼函数: ** doom.on_prandom() ** doom.on_use() ** doom.on_cross() ** doom.on_intercept() * 合并 - Lua:显示未来帧 * 合并 - 新增 IsRewinding 工具/Lua API * 合并 - 支援将位元组作为 Lua 字串传递 ** 增强功能 - [Lua 请求] 将位元组读取为字串 (memory.read_bytes) * 合并 - 改进 Lua 脚本回呼的处理 ** 改进 - Lua 脚本的回呼函数并非总是被清除 * 已修正 - Lua 接受非表类型的值,而预期值为表,导致当机 * 已修正 - 请求:功能/增强功能 允许 LUA 控制台重新映射按键绑定 * 已修正 - Lua 接受 nil 作为非可选参数的值 * 已修正 - 当表格具有不同类型的键时,`print` 函数中的 Lua 控制台堆叠追踪 * 已修正 - TAStudio 回滚期间 event.onframestart 回呼函数触发不规则的问题 * 已修正 - 为 `tastudio` Lua 函数添加文件(无文件) - Libretro * 已修复 - [Libretro] ppsspp 无法载入午夜俱乐部或 battlefront 2 * 已修正 - [Libretro] Beetle PSX 在 2.10 版本之後的某些版本中无法读取韧体 - RetroAchievements * 合并 - 在 rcheevos 成就表单中使用虚拟化的 FlowLayoutPanel ** 已修正 - 重构 RCheevosAchievementListForm 和 RCheevosLeaderboardListForm,使其不再为每个项目使用单独的表单 * 已修复 - 启用 RetroAchievements 时当机问题 * 已修复 - 登入 RetroAchievements 目前会导致开发版本当机 - Multiplatform * 合并 - 新增一些 arm64 库文件 ** 增强功能 - ARM (AArch64) Linux 移植讨论 * 已修正 - F13–24 键无法辨识 https://github.com/TASEmulators/BizHawk/releases/tag/2.11.1 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1777694348.A.190.html
1F:推 flingcould: 终於等到有psp的核心,稍後来玩看看2.11.1版! 05/02 15:04







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