Emulator 板


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NxEmu v0.6.0 build 462 以下是机翻 自 0.4 版本以来的变更: – UI:最佳化控制器配置关闭流程 – 更新 sciterui – UI:新增开启应用程式目录/日志目录的选单选项 – 新增关於视窗 – OS:获取 is_async_gpu 的影片设定 – UI:确认关闭模拟器 – 修复《萨尔达传说:旷野之息》与《王国之泪》 – Loader:修复 Service::AM::Process::Initialize 与系统的互动方式 – 更新内置版本标头档中的版权年份 – 变更应用程式初始化时传入基础目录和应用程式目录的方式 – Loader:新增 CheckForUpdatedFirmware(检查更新韧体)的设定 – loader:若 xci 中含有升级韧体,提示使用者升级韧体 – UI:从 input_config_player.html 中移除控制器 svg – UI:将 svg 新增至选单 – 当不再通电时停止 dma 推送器 – 修复 ui 设定的布林值/int32 设定 – UI:新增 Notification::Query – 修复 .gitmodules zlib – UI:更新体感方块(motion cube)的运作方式 – 新增外部 CMakeLists.txt – Android:将 java_vm 新增至 ModuleInterfaces – 更新至最新版 sciterui – UI:更新体感按键 – ui:更新载入画面的外观与风格 – UI:修复 GameCube 控制器 svg – UI:当按键状态改变时更新 svg – UI:限制摇杆刷新频率为每 50 毫秒一次 – UI:修复近期 Pull Request 的合并问题 – UI:更新暂停面板的运作方式 – UI:避免在 DiskCacheLoadChanged(磁碟快取载入变更)时不断重复刷新 UI – loader:GetRelativePathFromNcaID 新增路径杂凑功能 – UI:更新状态列函数名称 – 能够在状态列上显示已安装的韧体 – 能够从资料夹安装韧体 – 能够切换 TV 模式/掌机模式 – 合并音量 – 移除 wtl – ui:提供隐藏/显示 UI 元素的选项 – OS:让 OS 设定完全支援浮点数设定 – 更新选单以支援图示/核取方块,并新增以全萤幕启动模拟器的选项 – Loader:开放 IFilesystem、IContentProvider,并新增 CreateMemoryFile、 ReadBanner、ReadLogo – loader:新增 IRomInfo::ReadManualRomFS – OS:向所有前端新增 Applets 资讯以设定 Applets – OS:能够建立网页浏览器 applet – UI:新增网页浏览器 applet 以在外部浏览器中开启网页 – 新增停止模拟、控制器与配置的快捷键 – 为 Android 支援进行部分准备工作 – OS:将 TV 模式移出 yuzu common,完全移入 OS 模组 – OS:将 applet 和音讯设定移出 common 并移入 OS – OS:将系统与时间设定从 common 设定移入 OS 设定 – OS:将控制器与 linux 设定移出 common 并移入 OS 模组 – CMakeLists.txt 的部分最佳化工作 – ui:可自订快捷键与选单加速键 – 新增无边框全萤幕 – CPU:新增 PrefetchAbortBreakLoop 中止原因 – Loader:在 RomFsControllerImpl::OpenRomFS 中,若档案开启失败则返回 nullptr – external:隐藏外部专案的警告 – 修复部分 WIN32/非 WIN32 的相容性问题 – Loader:修复 VfsVirtualFile::GetContainingDirectory – CPU:程式码清理并修复 64 位元中的快速记忆体(fast memory) – common:将寻找档案功能移出 path,移入 path finder – Common:移除固定路径快取区的使用 – common:让路径更符合 clang 的跨平台相容性 – Common:修复当针对浅层基础目录进行规范化时,Path::DirectoryNormalize 中 的错误 – common:更新 file 类别,使其不必使用 windows api – Common:Json 限制 __debugbreak 仅用於 win32 – core:变更 AppInit 以传递设定路径 – 将使用 __interface 改为 nxinterface – 更新 sciterui – 更新至开发版 0.6 – Loader:将 SaveDataFactoryPtr 重新命名为 SaveDataFactoryImpl – Loader:将 RomFsControllerPtr 重新命名为 RomFsControllerImp – Loader:将 VirtualDirectoryPtr, VirtualFilePtr 重新命名为 VirtualDirectoryImpl, VirtualFileImpl – Loader:部分程式码清理 – loader:变更 IFileSysRegisteredCache 以仅透过引用(reference)返回 – OS:修复储存 SettingType::U16, SettingType::BooleanSwitchable, SettingType: :Float 的问题 – loader:修复一个拼字错误 – OS/Loader:新增 IDirectory 以及目录与档案列表 – Loader:部分程式码清理 – Loader:patch_manager.cpp 的程式码清理 – OS:FSP_SRV::OpenDataStorageByDataId – video:修复专案,使其在 release 版本中包含 ffmpeg – NXEmu-Dev-0.6.0-290-991e8bc:Core 新增将设定设为浮点数的功能 – Video:汇出 ShadersBuilding – OS:汇出 GetAndResetPerfStats – UI:新增状态文字 – 新增第三方/ffmpeg 档案 – UI:仅在 NXCoreSetting::DisplayedFrames 设为 true 时显示渲染视窗 – OS:移除 System::GetFileSystemController – 在启动游戏前重设模组 – Video:部分程式码清理 – UI:更新游戏浏览器配置以使用新的列表元件 – Lang:修复输入配置的宽度 – UI:在关闭控制器配置时清理输入装置列表 – Lang:更新 LoadingPanel 的预设显示 – UI:更新控制器输入,使样式位於父级标头中 – 更新使用 sciter 至 sciter-js-sdk-6.0.3.5 – 新增 rom 浏览器 – OS:实作 nvdrv Container::CloseSession – Core:确保关闭时 sdl 和日志系统能正常关闭 – Core:最佳化游戏执行时的关闭流程 – Loader:新增 ISystemloader::LoadedRomInfo – UI:开始新增停止模拟的选项 – OS:将 GetPageTable 重新命名为 GetKPageTable – CPU:将 DynarmicCallbacks64 移入成员变数 – CPU:修复记忆体独占写入(memory write exclusive) – CPU:新增 IKernelProcess 并进行部分程式码清理 – OS:移除 arm_interface – CPU:将 CpuHaltReason 移出 ICpuCore – CPU:新增 ICoreSystem – CPU:更新 ICpuCore,使大部分由 cpu 外挂程式处理 – CPU:开始新增 32 位元 cpu – Core:在储存配置页面时储存核心设定 – UI:微调选单显示 – OS:将 GetMemory 重新命名为 GetCoreMemory 并进行部分程式码清理 – CPU:将 ProcessorArchitecture 移入 cpu 介面 – CPU:更新独占监视器(exclusive monitor)的运作方式 – CPU:新增 CpuDebugWatchpointType – CPU:将 IArm64Executor 重新命名为 ICpuCore – OS:将 GetOwnerProcess 重新命名为 GetOwnerKProcess() – OS:变更 LoadSvcArguments/SaveSvcArguments 的参数类型 – CPU:将 CpuThreadContext 新增至 cpu 规格 – Lang:增加最小视窗尺寸 – 最佳化关闭流程 – UI:仅在设定完成时显示 – Common:将 GetNestedValue 和 SetNestedValue 移入 json_util – nxemu:更新 ui 设定以使用 JsonSetNestedValue – OS:部分程式码清理 – Loader:在 IRomInfo 中新增用以查询的资讯 – Lang:新增右 Joycon svg – 新增 .clang-format – Core:将 Switch 系统变更为系统模组 – Loader:将 RomFSFactoryPtr 变更为 RomFsControllerPtr – UI:修复右控制器的控制器配置 – 更新版本号至 0.5 https://www.nxemu.com/ --



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