作者SKTP (SKTP)
看板FATE_GO
标题[闲聊] 关於打星这件事情
时间Wed Aug 29 00:49:46 2018
讲过
伤害公式,也讲过了
NP公式,这次讲
打星吧。
星星掉落的公式为Hit数 * 星星掉落率,
其中星星掉落率 = 角色星星发生率 + 卡片倍率 * (1 + 魔放) + 首卡加成
+ 产星Buff + 暴击补正 + 鞭屍补正
角色星星发生率主要跟职阶有关,狂职最低,杀职最高,
举例来说,狂狗的星星发生率只有5.1%,而杰克则高达25.5%。
卡片倍率,
Q1/Q2/Q3分别为80%/130%/180%,
B1/B2/B3为10%/15%/20%,
A卡为0,
Ex为100%。
首卡加成,Q带头+20%;暴击补正为20%,鞭屍补正为30%。
算出来的星星掉落率每100%必掉落1颗星,
150%的星星掉落率,换言之就是每1Hit必掉落1颗星星,且有50%再掉一颗。
不过这个星星掉落率是有上限的,最大为300%。
用Q卡三幻神杰克来算算,自串3Q能产多少星星吧!
杰克的角色星星发生率为25.5%,气息遮断10.5%,串3Q有首卡加成,不考虑暴击及鞭屍,
总星星数量 = 5 * (76.5% + 390% + 60% + 31.5%) //QQQ 27.9
+ 4 * (25.5% + 100% + 20% + 10.5%) //Ex 6.24
+ 10 =
44.14 //3Q +10
多到夸张= =。
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结语,看公式也许觉得很复杂,不过其实最重要的还是Hit数,
Q卡三幻神冲田、骑金时、杰克,三者QH分别为5/4/5,所以打星及NP回收上非常强势,
另外暴击会产生更多的星星更多的NP,所以3Q型从者最强的情况就是单挑了,
可以无限打星无限暴击无限回收NP,宝具一直放,星星一直掉,无限循环下去。
Q卡会弱的原因除了这回合打的星,下回合自己不一定能用到之外,
最大的问题是
首卡加成的20%实在太少了,对於Q3的影响只是从180%变成200%,
这还没算上角色星星发生率、魔放以及产星Buff。
以武藏举例,不开技能的情况下,Q卡带头的Q3+以及没有首卡的Q3,
两者的星星掉落数,
Q3+为6.3,Q3为5.7。
???????
舍弃了回NP的A卡,舍弃了攻击伤害的B卡,换来的只有
一颗星的差距?
一个2030就有8颗星星,到底谁要用Q卡带头?
游戏设计上完全出问题,大胆一点给个100%都不是问题,
会因为改成100%而飞天的角色,他们原本就已经在天上飞了= =
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1F:→ yckuanlk: 你被盗帐号吗? 08/29 00:51
2F:推 zero1017: 看到楼上推文 我笑了 08/29 00:54
4F:→ ckm0089: 灌位废文神今天失去水准XD 08/29 00:56
5F:推 PRACEMAKER: 他现在的灵基只是一个英灵 08/29 00:59
去a我ID,一直以来都是U文比较多好吗,最废的都是发钱文。
6F:推 danielqwop: 我在天上飞 08/29 01:00
8F:→ deathslipkno: 本板会被嘘到X3的文不多 08/29 01:04
有14篇X3以上的。而且那篇是发钱文= =
9F:→ ridecule: 这篇有比较完整的讨论 08/29 01:06
看完了,最大的问题还是一样,首卡加成太烂。
10F:推 tomwhite: 以後你发文一定有那张图了 08/29 01:13
11F:推 yckuanlk: 我新手时大家就说不要放Q卡首 甚至尽量不要用Q卡... 08/29 01:13
12F:嘘 burnoutlove: 你被盗帐号了! 08/29 01:16
13F:→ ridecule: 其实没有要反驳你的论点 只是希望看到一点新的东西 08/29 01:17
你多虑了,我没有感到不适
14F:推 Emask: 现在环境只剩宝具打星 甚至2030都没什麽用了08/29 01:38
15F:推 Rammywife487: 就算+100%还是废 顺便给个np加成吧08/29 02:49
16F:→ charlietk3: 绿卡好歹有蓝卡1/3np,绿串给个5np并不过分08/29 02:56
17F:嘘 Saviz: 连废文师都失去水准 给嘘08/29 04:19
18F:推 davidex: +20%改成每Hit+2颗星比较有用吧08/29 07:33
19F:→ kevin6693: 这也不能怪营运啊 谁喜欢带头绿绿的 怕爆08/29 07:50
20F:→ lankawi: 不是有cba啦强了吗08/29 07:58
21F:→ howerd11: 不要发废文 疑 这篇居然不废08/29 08:09
22F:推 moru: 转职冠位优文师了08/29 08:28
再说一次,a我ID,U文远多於废文,不要被特定人士带风向= =
#独立思考
23F:→ k03004748549: alterego化08/29 11:14
24F:推 CenterSite: 难得发U文给推 08/29 12:02
25F:嘘 vincent81614: 哪里有网军带风向= = 08/29 12:10
谁答腔我就说谁= =
26F:→ deathslipkno: 楼上网路义勇军 08/29 12:41
27F:推 naideath: 奇怪 为什麽你的伤害公式和NP公式文我找不到 =_= 08/29 13:27
#1RNkL6uB #1RWgyDkZ
伤害公式其实没讲很细。
28F:推 DH3020: 有几个6hitQ卡超强的单Q角色,他们Q卡有比三幻神强吗? 08/29 13:38
他们三位之所以是三幻神的原因除了Q很多段,还有AH很少,
冲田杰克QH/AH = 2.5,金时QH/AH = 2,NP回收才强。
※ 编辑: SKTP (61.219.81.200), 08/29/2018 13:42:22
29F:推 nagai: 所以基本上只要Hit越高通常越猛吗 集NP 打星都是 08/29 15:25
30F:推 ddavid: A卡Hit数越少,Q卡Hit数越多整体NP越猛 08/29 15:28
31F:→ ddavid: 而打星就单纯看Hit数跟天生打星率,包括Ex跟宝具Hit数 08/29 15:29