作者forsakesheep (弃养羊)
看板FATE_GO
标题[闲聊] 宅姬爬起来的可能性
时间Sun Jan 20 23:15:02 2019
虽然很多人嘲笑宅姬,但是我还是抽到宝二+技30了
https://i.imgur.com/MxVChIr.png
https://i.imgur.com/smXq6dB.png
在上次对宅姬宝解寄予厚望又被重重打脸後,大概所有人都认为宅姬没救了
技能不怎麽样、宝具颜色错误+效果低落+持续时间短,本身机体能力也不怎麽样
但是我认为以辅助来说,宝具其实并非是重点
强如CBA,大概也没几个人用CBA在实战中放过宝具
所以一个辅助能不能扶起他人,重要的还是技能
而宅姬三个技能都尚未强化!!!所以宅姬还是有奋起的可能性的
以下我就宅姬个别的技能来许愿一下
1.变化 A+ CD 5-7
自身防御力大提身(1T) 30%
└防御力提昇 (3T) 10-30%
└弱体耐性提昇 (3T) 20-40%
人间の前に姿を现す时は17、8歳ほどの十二単を着た女や、身の丈1丈ほどの鬼神など様
々な姿をとった。
地味ながら日本の化生ではトップランカー。
时而是身着12单衣的年轻少女、时而是身长1丈的鬼神,能以各种不同的外貌在人前现身。
虽然朴素但也是日本最顶级的变身。
变化这个技能在最近也有了强化,像是清姬的变化(火龙)跟B狐的变化(午餐)
而这两个强化一个是增强清姬本身烧伤的效果,一个是改善B狐的宝具副作用跟补血
以宅姬来说,因为FGO中的基本形象是蝙蝠+宅
(こうもり跟引きこもり这个梗)
所以技能强化大概会是变化(蝙蝠)之类的,然後跟宅有关的强化
我猜会是继续强化宅姬本身的防御能力,不过要真的有实际作用
防御提昇大概需要到80%才会有感就是了
如果贪心一点,我会希望是减少全体队友技能cd这种op效果
2.千代纸操法 EX CD 5-7
我方单体NP增加 10-20%
└打星率增加(3T) 30-50%
折纸を自在に操作することができる。攻撃、防御、変化と组み合わせての囮など様々な
形で利用する。
能够自由的操作摺纸程度的能力。能够用摺纸攻击、防御、变化、制造陷阱等各式各样的
方式战斗。
说真的这个看叙述就应该要给攻防buff吧?CD5的技能大概也不可能给太强
或许给全体3回合30%攻防buff比较有可能?如果能够给到单体攻防50%buff也可以
要从单体np技能变成全体np技能这点应该比较不可能,也没有前例
3.城化物 A++ CD 5-7
敌单体防御力下降(1T) 20-40%
└强化状态解除
神社などから城に移り住んだ怪物の総称。刑部姫は姫路城の真の主とすら言い伝えられ
ていた。その姿を见ただけで祟られる、あるいは即死するとも。
逆にいうと、城から离れればその力は着しく弱まるという欠点も持つ。
由神社转移到城中居住的怪物总称。传说刑部姬是姬路城真正的主人,光是见到其姿态
就会被降下灾祸,甚至当场死亡。
相反的也有着离城越远,其力量就显着弱化的缺点在。
说真的这个技能说明跟降防有什麽关系我完全看不出来,还是是降下灾祸这点?
基本上我是觉得能跟CBA一样改成全体就好了,毕竟说明是"看到就会遭殃"
这样给看到宅姬的敌方全体降下灾祸也说得过去吧?
如果还能附上攻击下降的效果就更好了
小结:
说起来我是希望这样啦
1.变化 A+ CD 5-7
自身防御力大提身(1T) 30%
└防御力提昇 (3T) 10-30%
└弱体耐性提昇 (3T) 20-40%
└我方全体技能CD-1
2.千代纸操法 EX CD 5-7
我方单体NP增加 10-20%
└打星率增加 (3T) 30-50%
└攻击防御提昇(3T) 30-50%
3.城化物 A++ CD 5-7
敌全体防御力下降(1T) 20-40%
└攻击力下降 (1T) 20-40%
└强化状态解除
嗯....这样看起来好像并没有强到哪里去,并没有一个整体性
只是多凑了些效果上去....
所以说宅姬如果要强化到堪用的辅助,而且要在可行的范围内
(所以像是那种宝具改颜色这种会被告的、全体充50%NP这种太扯的就别提了)
到底该怎麽改?
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「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を闭じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻机动队SAC
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※ forsakesheep:转录至看板 TypeMoon 01/20 23:17
1F:推 dichenfong: 砍掉重练 01/20 23:17
2F:推 harunoneko: 你不孤单 我也宝2技30 01/20 23:18
3F:推 ink31415: 跟麻雀的看法一样 01/20 23:18
4F:推 PRACEMAKER: _( 」—ω—)_ 宅姬必须推 01/20 23:20
5F:推 ii456tw: 不刑 01/20 23:22
6F:→ forsakesheep: 不要砍掉重练啦,这会被告大概也不可能实现 01/20 23:25
7F:推 teptjmex: 顶多技一降气、技二加宝威、技三封技或宝具 01/20 23:28
8F:推 IceLeBlanc: 我宝4...认真问版友问题,有梅林但没有术师匠,可以 01/20 23:29
9F:→ IceLeBlanc: 当低配绿拐吗 还是拉好友的术师匠就好呢? 01/20 23:30
10F:→ forsakesheep: 没办法,宅姬攻击buff绑宝具的状况下,你光是要放她 01/20 23:31
11F:→ forsakesheep: 的宝具就要浪费回合数,增幅程度不高+持续时间短 01/20 23:32
12F:推 ddavid: 当低配绿拐不如配梅林当红爆队反而能打,打纯魔放Buff没前 01/20 23:32
13F:→ ddavid: 途 01/20 23:32
14F:→ forsakesheep: 魔放还是绑OC不是绑宝具等级,所以你宝4只是多补血 01/20 23:33
15F:推 ckm0089: 二技给个自充50NP吧 01/20 23:34
16F:→ ddavid: Q放也当作补充一些打星提升,打手选红宝具又能普攻打星的 01/20 23:34
17F:→ ddavid: ,就不会太糟糕,至少比强化前可用不少XD 01/20 23:34
18F:推 IceLeBlanc: 谢谢各位的建议!看来存石等绿拐比较实在!谢谢! 01/20 23:37
19F:→ forsakesheep: 有人提到说2技改每回合大量给星大概会有搞头 01/20 23:38
20F:→ Minihil: cd5的基础理论捞不到50np吧 01/20 23:38
21F:推 tigerbt: 我觉得技一多加单体50%绿放三回 技二改成50%np 技三降防 01/20 23:38
22F:→ tigerbt: 改全体三回应该就救起来了 01/20 23:38
23F:推 kiv9137: 宅姬已经这麽努力让自己成为万年家里蹲了你还忍心要逼她 01/20 23:41
24F:→ kiv9137: 出场吗 01/20 23:41
25F:推 chopper594: 这样跟术师匠有87%像 01/20 23:41
26F:→ forsakesheep: 不过说真的+NP不够多就只能往高难走,但是宅姬又没 01/20 23:44
27F:推 charlietk3: 三个都改不就是整个打掉重做吗wwww 01/20 23:44
28F:→ forsakesheep: 本钱打高难度(没无敌or回避也没降气) 01/20 23:44
29F:→ forsakesheep: C狐也buff三次啦,许个愿咩 01/20 23:46
30F:推 tigerbt: 认真回的话np技至少要给到30% 没练满也能凑20%的话实用 01/20 23:46
31F:→ tigerbt: 度会大增 01/20 23:46
32F:推 ddavid: 楼上:不会 01/20 23:48
33F:推 cloud7515: 人家就是故意不想被派出场的 别小看NEET啊 01/20 23:49
34F:推 charlietk3: 连只是顺便辅助队友的麻雀姬看起来都比她像个辅助 01/20 23:49
35F:推 ddavid: 她问题就自己回不了NP,20改30杯水车薪 01/20 23:50
36F:→ ddavid: 改成回全体NP20的话是会好一点,不过我认为也还不够XD 01/20 23:52
37F:→ forsakesheep: 魔放绑宝具就是这麽悲惨... 01/20 23:53
38F:→ ddavid: 只要宝具还是绿的,可能要到宝具带NP缓充的水准才能解决XD 01/20 23:53
39F:→ forsakesheep: 也没有宝具二次强化的案例吧? 01/20 23:55
40F:→ Katoru: 乾脆给个嘲讽好了...辅助放完顺便下场超好用的(?) 01/20 23:56
41F:推 charlietk3: 这时问题又变成身为五星的血量了(O 01/20 23:58
42F:推 ddavid: 如果技一改成全体或小气一点自身多回合缓冲NP10,可能可以 01/21 00:03
43F:→ forsakesheep: 是有个5回合缓冲10np cd5的特例在啦... 01/21 00:16
44F:推 mahimahi: 杰罗尼莫的技能名称跟效果完全没半点关系就是(魔放) 01/21 00:21
45F:→ forsakesheep: 杰罗莫尼就营运恶意的极致,放那什麽烂技能 01/21 00:40
46F:嘘 lee580346: 不要帮废角找出路 01/21 00:52
47F:推 howard2451: 这只没有魔改前真的是这游戏角色中的黑历史XDD 01/21 00:55
48F:推 tyifgee: 美国酋长技能真的乱做一通 01/21 00:55
49F:推 paul1951: 可能要像当年孔明那样直接改比较快,要不然宅姬这样不知 01/21 01:42
50F:→ paul1951: 道要何年何月才能用XD 01/21 01:42
51F:推 LeoYuri: 砍掉阿,连泳黑傻都还比较有用 01/21 02:08
52F:推 w1214225: 我也宝二绊10技三十,宅姬太可爱啦!!! 01/21 02:15
53F:推 cloud30213: 我比较同意刻意不让宅姬太强的论点,毕竟审强度的就 01/21 02:50
54F:→ cloud30213: 有TM的人,说不定是真的想让她宅爆 01/21 02:50
55F:→ Flyroach: 其实我觉得改成技二施放对象打的NP会100%回馈给宅姬(放 01/21 02:55
56F:→ Flyroach: 自己会变成100%的黄金率)可能就起飞了,她问题是放不出 01/21 02:55
57F:→ Flyroach: 宝具,但这种有点复杂的效果不知道做不做的出来 01/21 02:55
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63F:推 squallcml: CD5不可能给太强 然後全体3回合30%攻防buff? 孔明都没 01/21 11:08
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65F:→ zanns: 2技自充NP50%~ 宝具队友+30%NP 起飞? 01/21 14:26