作者ejidjp1i (whynot790803)
看板FEZ
标题[闲聊] Garena版po文
时间Sun Aug 26 23:05:22 2012
我刚刚在Garena(lol的代理商)的版上po文
我问驻版的员工
幻想是否有换代理商的可能
如果版上有相同期许的同好
希望能过去帮忙说些话,
有问就有希望
就算没机会,po文赚个p币也不错
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People should not be afraid of their governments.
Governments should be afraid of their people.
V for Vendetta
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.232.176.79
※ 编辑: ejidjp1i 来自: 118.232.176.79 (08/26 23:07)
1F:推 davy012345:希望总经理Sighter大大会回应QQ 08/27 02:22
2F:推 CHISN:这个牵扯到法律问题,而且这先例业界绝对不给开 08/27 12:13
3F:→ ejidjp1i:恩,如果代理商一直都是黑局而且经营团队没有改变的话 08/27 12:17
4F:→ ejidjp1i:我根本不想玩,有事没事就在lag暴ping 08/27 12:18
5F:→ ejidjp1i:到不如花钱去买csgo还比较划算 08/27 12:18
6F:推 CHISN:推荐GW2 08/27 13:04
7F:→ ejidjp1i:喔我有看到garena版的推文,GW2大概要花多少? 08/27 15:14
8F:→ ejidjp1i:我还是偏好竞技性的游戏,尤其是有举办世界级的比赛 08/27 15:14
9F:→ ejidjp1i:如果fez也有大型的比赛举办50VS50应该是很可观的XDD 08/27 15:15
10F:→ ejidjp1i:不过要凑到这麽多人也满难的 08/27 15:16
11F:推 oni797:50V50大型比赛不太可能 不过可以用FEZ在日本依然很有人气 08/27 16:19
12F:→ oni797:这点吸引厂商投资,但这是在橘子结束代理为前提 08/27 16:19
13F:→ oni797:黑橘没有结束代理,一切都是空谈 08/27 16:19
14F:→ ejidjp1i:如果要结束黑局的代理只能靠玩家的团结了 08/27 17:37
15F:→ ejidjp1i:让它吃闭门羹,玩家联手不花钱几个礼拜应该有机会 08/27 17:38
16F:→ ejidjp1i:至少黑局会开始真正的重视这种问题,不过这种活动要找 08/27 17:38
17F:→ ejidjp1i:大部队的队长联手推动才有可能实行 08/27 17:39
18F:→ BLACKLAGOON:上次发生LAG爆P是甚麽时候的事...如果你很常发生 也许 08/27 18:45
19F:→ BLACKLAGOON:你该看看你家网路...(我每天都开三四个小时 很少发生 08/27 18:45
20F:推 weltschmerz:LAG暴P其实都还好...我之前连续玩一个月 08/27 20:17
21F:→ weltschmerz:实际上真的有暴P的次数用十根手指都能数出来 08/27 20:17
22F:→ weltschmerz:只有前阵子台风 下大雨才会比较频繁 不过这跟黑橘无关 08/27 20:18
23F:→ weltschmerz:是因为特定网路用户会LAG 08/27 20:18
24F:→ weltschmerz:说实在会暴P的话 你真的该去升级你家网路了... 08/27 20:19
25F:→ ejidjp1i:我只有玩fez才会喔,cs1.6还有css我的ping质 08/28 09:57
26F:→ ejidjp1i:都不会高於40 08/28 09:57
27F:→ ejidjp1i:lol也没事 08/28 09:57
28F:推 dropsummer:我也没遇过暴ping 原po自己连线的问题别挂橘子吧 08/28 09:58
29F:→ ejidjp1i:我玩其他游戏都没事阿,而且橘子赚钱的手段本来就不太好 08/28 09:59
30F:→ ejidjp1i:之前玩cso连买枪也要花gash,那些钱拿去升级滑鼠键盘 08/28 09:59
31F:→ ejidjp1i:耳机还比较实在 08/28 10:00
32F:→ ejidjp1i:我只有玩这个游戏才会有这些问题 08/28 10:01
33F:→ ejidjp1i:竞技型的游戏如果变成谁花的钱多谁就是强者 08/28 10:09
34F:→ ejidjp1i:那就失去了最根本的原则了 08/28 10:10
35F:→ ejidjp1i:偏偏橘子最爱搞这种手段,所以我才希望换代理商,让 08/28 10:13
36F:→ ejidjp1i:幻想的竞技品质变好 08/28 10:14
37F:→ ejidjp1i:我在电视上看过橘子代理的游戏作竞技,但是根本上不了台 08/28 10:23
38F:→ ejidjp1i:面 08/28 10:23
39F:→ ejidjp1i:暴p和lag不是我堵烂橘子唯一的原因 08/28 10:25
40F:→ ejidjp1i:我的频宽是10M/2M bit,每次到晚上玩fez我的ping 08/28 10:29
41F:→ ejidjp1i:一定会飙破1000,但是我去玩lol或css都没问题 08/28 10:29
42F:→ ejidjp1i:css的话因为私人的伺服器有时候ping质不会高於10 08/28 10:30
43F:推 arutoria:我讲我的例子给你参考 2009年初我用seednet 晚上玩FEZ一 08/28 10:36
44F:→ arutoria:定爆P 爆到500~1000 有时候还会像拔线一样短暂无敌 08/28 10:37
45F:→ arutoria:但是其他网路使用情况一切正常 包括游戏 08/28 10:39
46F:→ arutoria:问seednet问黑橘 他们都也找不出原因 我把我ping的情况全 08/28 10:40
47F:→ arutoria:部寄给他们也找不出解决办法 最後我只能换hinet 08/28 10:40
48F:→ arutoria:别很武断说跟黑橘无关 因为当初seednet跟黑橘给我的答案 08/28 10:47
49F:→ arutoria:是真的"只有FEZ有问题" 只是他们两边都查不出原因 lol 08/28 10:47
50F:推 dropsummer:FEZ有花钱就比较强吗?虽然橘子炒短线的经营方式很反感 08/28 13:20
51F:→ dropsummer:但游戏公司又不是慈善事业,现在FEZ的问题是都没更新吧 08/28 13:21
52F:→ dropsummer:你的抱怨点很没力,你先去看看北上抗议黑橘团那篇文章吧 08/28 13:23
53F:→ dropsummer:他们真的有认真去思考如何改善FEZ的现况,而不是纯抱怨 08/28 13:25
54F:推 ousapas:把Garena和橘子比很不公平 08/28 13:50
55F:→ ousapas:第一是Garena目前纯代理LoL 可以投入全部资源 08/28 13:51
56F:→ ousapas:第二是LoL在台湾赚到翻,光这一个游戏的收入就可以打趴 08/28 13:52
57F:→ ousapas:其他公司 08/28 13:52
58F:→ ousapas:橘子目前的走向是要从纯代理商转换为Nexon那种研发营运 08/28 13:53
59F:→ ousapas:一手包的线上游戏公司 08/28 13:53
60F:→ ousapas:所以不用期望他们会花太多力气在代理又不赚钱的游戏上 08/28 13:54
61F:→ ousapas:要影响上市公司最快的方法就是成为他们的股东 颗颗 08/28 13:55
62F:→ ousapas:哪个热爱FEZ的板友多买点橘子的股票或许就能让台版复活惹 08/28 13:59
63F:→ ousapas:有人觉得橘子想做研发很可笑 08/28 14:29
64F:→ ousapas:事实上真正赚钱的都是韩国那些研发游戏的 08/28 14:29
65F:→ ousapas:研发虽然成本和风险都高 但如果成功了和代理商是天差地远 08/28 14:30
66F:→ ousapas:韩国的游戏公司甚至有钱到可以自己盖大楼 08/28 14:30
67F:→ ejidjp1i:我只以竞技作为参考的准则,lol和cs1.6在办电竞的规模 08/28 15:36
68F:→ ejidjp1i:都是十分庞大的,WCG,ESL,DreamHack等等 08/28 15:37
69F:→ ejidjp1i:职业的队伍很多,幻想本身游戏的特性 08/28 15:37
70F:→ ejidjp1i:有资格挤身这种世界级的竞赛 08/28 15:37
71F:→ ejidjp1i:这两款游戏都不是花大钱就能成为强者的,虽然 08/28 15:40
72F:→ ejidjp1i:电竞在硬体上有一定的需求但是主要还是看玩家的能力 08/28 15:40
73F:→ ejidjp1i:相对的幻想要场场都镶满喝星戒水吃牛排,对玩家来说 08/28 15:42
74F:→ ejidjp1i:每个月都得花一笔金额,对没有收入的学生来说很难负担 08/28 15:42
75F:→ ejidjp1i:除此之外我记得干扰塔也是要花台币的,还有橘子也有调过 08/28 15:44
76F:→ ejidjp1i:某些国商的耐久度和强化数量 08/28 15:45
77F:→ ejidjp1i:这些问题在lol和cs1.6都没有看到 08/28 15:45
78F:→ ejidjp1i:当然要凑到50vs50是不太可能的,但是游戏公司可以减少人 08/28 15:46
79F:→ ejidjp1i:数同时又能包含幻想游戏的整体性,好比20vs20 08/28 15:47
80F:→ ejidjp1i:里面仍然有步兵+召唤+扩建三个系统 08/28 15:47
81F:→ ejidjp1i:幻想本身游戏的特性不是死死的打怪练工,那种游戏我 08/28 15:52
82F:→ ejidjp1i:玩没几天就腻了,竞技才是幻想的本质 08/28 15:52
83F:→ ejidjp1i:只能说橘子对於电竞类型的游戏应该要有不同的经营方式 08/28 15:54
84F:→ ejidjp1i:lol代理能赚翻我觉得他们是应得的,除了补偿很大方以外 08/28 16:02
85F:→ ejidjp1i:他们也看到了时机,在代理之前lol版人数已经很高了 08/28 16:03
86F:→ ejidjp1i:而且当时lol就已经开始有很多大大小小的电竞和职业玩家的 08/28 16:04
87F:→ ejidjp1i:实况,代理之後lol版的人数更是高的夸张 08/28 16:05
88F:→ ejidjp1i:还有最重要的一点,就是cs1.6和lol两者在拥有了游戏以 08/28 16:15
89F:→ ejidjp1i:後,即使不花钱,也可以站在平等的原则之下作竞技 08/28 16:16
90F:→ ejidjp1i:如果橘子也能做到这点那我就没太多话了 08/28 16:16
91F:推 juicefish:减少单一战场最高人数这点似乎可行 加上地图范围减小 08/28 18:31
92F:→ juicefish:不过也要橘子..不 其实大多数的台湾代理商都一样 08/28 18:32
93F:→ juicefish:"代理"一个游戏之後 研发部分还是完全放置才是问题所在 08/28 18:33
94F:→ juicefish:连改个参数甚至办活动都要问原厂 效率会高才神奇 08/28 18:34
95F:推 snowiceemc:不过我觉得FEZ的主播很难播报耶...因为每分每秒每处 08/29 10:07
96F:→ snowiceemc:都是会影响战况的, 而且要播报的重点也有点难 08/29 10:08
97F:→ snowiceemc:看人家第一人称实况可以看到技术, 但是招唤这些又是y 08/29 10:08
98F:→ snowiceemc:跟步兵不太一样的层面 08/29 10:09
99F:→ snowiceemc:如果真的要比赛大概只有10k比较容易吧 08/29 10:09
100F:→ ejidjp1i:可以学cs1.6有观察者的伺服器,这样观众可以自己变换 08/29 10:10
101F:→ ejidjp1i:视角,还有比赛之後录制的replay,也可以自由观看 08/29 10:10
102F:→ snowiceemc:LOL, SC2, 这些都是很容易可以在画面上看到技术的 08/29 10:11
103F:→ snowiceemc:可是FEZ在於人数太多 即使是20vs20也有40个人要看... 08/29 10:12
104F:→ snowiceemc:FEZ人数多 可看性是在於大局观 但是这个又不亲民 08/29 10:13
105F:→ snowiceemc:10K的话可以看出玩家间的默契跟技术, 但却又不是FEZ 08/29 10:13
106F:→ ejidjp1i:从上空看阿,只是这样播报者技术就要很有技巧了 08/29 10:13
107F:→ snowiceemc:的原貌 (招唤扩建这些 08/29 10:13
108F:→ ejidjp1i:cs再播报比赛的时後一开始会先用小地图让观众看到 08/29 10:14
109F:→ ejidjp1i:两队的走位,到了交战的地点才切换第ㄧ人称视角 08/29 10:14
110F:→ snowiceemc:不过老实说CS我都看不懂人就都死光了...XD 08/29 10:14
111F:→ snowiceemc:只听到枪声, 也不知道什麽战术谁技术好,就都死光GG了XD 08/29 10:15
112F:→ ejidjp1i:我觉得只比10K的话不能吸引到非fez的玩家 08/29 10:16
113F:→ ejidjp1i:因为fez的10K和cs1.6或者lol都是略显单调 08/29 10:17
114F:→ ejidjp1i:这样不太能吸引不熟悉fez的观众,但是如果两队有出召 08/29 10:17
115F:→ ejidjp1i:幻兽之类的东西,那会增加比赛的可观性 08/29 10:18
116F:→ ejidjp1i:上上句更正,fez的10K和cs1.6或lol相比的话略显单调 08/29 10:18
117F:→ ejidjp1i:cs的比赛是5v5喔,和一般的伺服器差满多的 08/29 10:20
118F:推 germun:连fez玩家都不会想看了, 何况非玩家 08/29 13:33
119F:推 p21077:要做电竞的话 我觉得对观众来说不够直觉不够爽 08/30 20:48
120F:→ p21077:然後黑橘研发 我只能说不看好 照他经营游戏那死样子看 08/30 20:53
121F:→ p21077:老代好游戏炒短线放烂 研发出好东西就能搞好? 只能说没信心 08/30 20:54
122F:→ p21077:不过代理游戏的眼光很准就是 这点我不得不佩服 08/30 20:56
123F:推 BlackBird:话说今天看到Garena签下dnf耶 之前橘子代理摆烂後结束营 08/31 12:56
124F:→ BlackBird:运,没想到会由其他厂商来在签代理 08/31 12:56
125F:推 davy012345:对这边来说算是好消息吧 当初也是有人去Garena建议的 08/31 13:04
126F:→ p21077:Garena弄得好我考虑鼓吹还在玩FEZ的把它放烂让橘子释出 08/31 13:36
127F:推 azq1346795:总经理表示等释出会考虑,我早就不买GASH了哈哈 08/31 13:56
128F:推 oni797:早就不买了+1XDD 08/31 14:05
129F:→ ejidjp1i:楼上几位佛心来着XDD 08/31 14:31
130F:推 bren:支持FEZ换家代理 早就不买GASH+1 08/31 16:28
131F:推 MarcoLou:不过先看dnf的发展吧 09/01 18:51