作者feedingdream (我不是人,是禽兽!)
看板FFXIV
标题[心得] 诗想エミネントグリーフ讨灭戦 Q40
时间Thu Dec 11 10:27:33 2025
终於过了 随便发点心得
固定团无语音 没想到攻略了三周
幸好有在改版前打通
看很多攻略都是十天内有够强
个人没打绝 不过有打三个异闻零式
这只体感难度大概是把山的三只Boss捏在一起
一只花的时间抵隔壁三只
另外是觉得供物调整没PLL期待得那麽有意义
我们开打就是40 偶尔瞄一下招募也全都是40
目前成就取得数 诗想通关2.6% Q40通关2.4%
会打这个的人超过九成都会打Q40
或许这系统以後可以再扩充设计成上限40
但可以选择偏一边 比如10 10 8 6 6
这样加强某些机制强度来减缓其他机制强度
比较有调整的意义
再来是职能压力 治疗的压力和其他人不是同等级
每个人都要照着罪罚解
结果治疗还要解死宣 秒数也短得夸张
团里的治疗在罪罚失误到自暴自弃
坦的压力也不小 但坦又有一部分会是补的压力
治疗压力太大影响的还有药水的用量跟来源
个人是喝得远超於攻略用量来尽量分摊压力
但药水不能交易 得一直去农T50~T70拿魔器片
在平衡取得量与速度的目的下分2人2人打
坦克自己要再去Solo
这部分真的很浪费时间
都农到什麽东西都能拉一团起来打了
视DD潜规则如无物
碎片兑换数起码该提升到50
或那些产量溢出超多的供物乾脆开放交换药水
不然就直接禁止药水然後减缓伤害
机制上是真的蛮有意思的
两只Boss血量、光暗Debuff的切换和维持
虽然是机制压力的来源但也是乐趣的来源
刚开始打Debuff爆开来都会唉唉叫
罪罚在这前提下逼DDer调整也很有趣
深渊反而比一般T99 Boss稍作简化让人意外
一定会从後面开始设置 只要看到一次方向就能判断
只是火焰移动慢得让人焦躁
居然要等将近3个GCD 蛇以外的近战都快发疯了吧
最後是奖励…成就跟石片…
PLL上都说是绝难度了
给我发光武器啊武器!!
起码让这次又没发光的DD那把发光啊
妈的4人高难每次奖励都那麽瞎
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 211.23.182.19 (台湾)
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1F:→ erimow: 4人绝本12/11 11:43
2F:推 erimow: 他最大的问题是简写Q40看起来像维他命12/11 11:43
3F:→ erimow: 但我是没打 我对要先打DD实在没动力12/11 11:44
4F:推 DenUsLLeh: 恭喜过本!12/11 14:58
5F:推 gn01933241: 恭喜过本,我野团前後打了一个月才通关後完全不想再打12/11 15:20
6F:→ gn01933241: 一次...12/11 15:20
感谢
讲到野团让我想到少说了一段
野团主流イディルシャイア居住区的攻略
一直让近战退到南边贴不到王是怎样啦!
预习时就满头问号想说为什麽不是分配北边
可惜固定团已经先入为主觉得那攻略比较好理解
结果已经练到途中Lucrezia攻略才出来
正是我提议的解法…
野团也真是辛苦了
※ 编辑: feedingdream (211.23.182.19 台湾), 12/11/2025 15:30:06
7F:推 liuedd: 後来野团也有写近战改东北12/11 17:02
8F:推 timiyuki: 坦克的水练个小时就要200罐 魔器片要一直自己刷 烦!12/12 09:44
9F:→ timiyuki: 两个小时12/12 09:44
10F:→ carzyallen: 水不能交易真的很白痴 绝对是Q40最白痴的设定 12/12 10:05
更新前夕没事做又多打了Q30几周,
看来目前的强度调整是用来刷石片用的,
安定性上升好几倍可以无脑刷。
如果先打通Q40再试Q15的话,
那少了一堆高压机制更是会直接笑出来…
※ 编辑: feedingdream (211.23.182.19 台湾), 12/15/2025 13:34:56