作者jaguarxj (我站在屋顶吹风)
看板FIFAseries
标题Re: [讨论] 大家觉得fifa系列哪一年最好玩最印象深刻呢
时间Wed Dec 18 00:54:04 2002
※ 引述《lsk (让生活更美好)》之铭言:
: ※ 引述《beebeebee (I love Kyoko)》之铭言:
: : 从fifa97开始玩到现在,
: : 个人认为fifa2001最好玩,
: : 其他人认为呢?........
: : 以下是我对fifa系列的一些主观印象....
: : fifa97 :3d的画面好的不得了(以当时来讲)
: : fifa98 :没多少改变....
: 这是我自己玩的第一代
: 电脑破绽很多
: 抓准了以後打什麽等级都差不多...
: 最容易使用倒挂金勾的一代!
: 创造力高一点的每个球员都可以是大空翼~~
: : fifa99 : 没什麽印象,转身过人比worldcup98时弱化了,较合理一点
: 印象中最像弹珠台的一代
: 踢不太出高空球
: 但是玩起来很流畅
: 过人动作虽然夸张但是也因此整场比赛很华丽
: : fifa2001 : 个人认为最好玩的......
: : 穿越球q键做的比以往好许多(球传的比较前面,比较能够穿越到敌人)
: : spacebar键撞墙配合好像也是这一代首创,
: : 首创射门力道的判定
: : 越位陷阱,多人抢一的按键还在,过人动作都还在
: : 角球或死球时,按spacebar队友会移动位置还在
: : 底线吊中比2002容易
: 这一代最平均
: 各方面都很稳定
: 过人变难了一点就是...(好像是用E吧)
: 各种战术控制感觉很好!
: : fifa2002 : 2000,2001好像卖的不好,所以把游戏大幅度改变.....
: : 除射门的力道,传球的力道和准确方向都得由玩家去天马行空,
: : 後防或中场向前对角方向吊高球,给边翼或前锋单刀变得很容易,我多数是这样进球
: : 几乎把所有过人动作都除掉了,越位陷阱,多人抢一也不见了......
: : 角球和死球,spacebar移动位子不见了,队友都好像死死的站在原地
: : 由於任何传球方向都由玩家控制,底线吊中变得极为不易,是游戏的一大败笔
: : 带球人碰到敌人,球和脚好像可以穿透敌人的身体,历代以来最大的毛病有一点改善了
: 一开始超级不适应射门力道的问题
: 每次要不是射太小力就是太大力!
: 难度好像也提高很多
: 电脑动不动就在中场附近长射偷袭可是如果我们射都不会成功
: 要不是去改ini档的话
: 电脑越位越假的 越玩越生气的一代
各人喜好不同吧。以我这种喜欢享受联赛乐趣的人来说
我觉得2002做得相当不错
各大联赛及各大盃赛,该有的都有了,想玩什麽就有什麽
准备下一场比赛前,提供的资讯不但齐全也方便查,相较之下2003就显得太麻烦
队伍数量也很够(虽然有些是凑数的),create centre的存在也是2003不及之处
虽然会很气电脑的长射和越位,但大致还不错
(其实你可以试试用chinese taipei,我们也可以打出长射来,连kahn都接不到)
: : worldcup2002 : 玩法与2002差不多,画面和动作大幅度进步.....
: : 後面截球d 变成推人,比较合乎现实...带球过人一定把敌人推倒有点怪
: : 电脑的打法一直在底线左高吊右高吊的,够烦人,而自己却很难底线吊中
: 哈 中场射门....
: 可怜的守门员们
: : fifa2003 : 玩法又大幅度改变回来,按键变了许多,
: : 画面动作又进步了,电脑的人工智慧比以往好了许多....
: 我还是怀念以前九八的射门跟传球
: 现在用键盘都不容易控制自己想要的方向!
: 而且倒挂金勾超难用
: 双方禁区防守力超强几乎没有头垂得分的机会!!!!
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◆ From: 140.112.240.6
1F:→ cym:2003也有creation center喔~ 推140.112.239.224 12/18
2F:→ Yakumo:不过还要下载很麻烦... 推 211.23.207.146 12/18