FIFAseries 板


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这代的FIFA2004跟2003比起来改了很多,更接近真实的足球比赛。 以下是小弟的一点小感想: Gameplay: FIFA2004跟2003比起来可以明显感到节奏变快了,smart pass 还在,但是更不容易被截球,而且球员会是传球路径自己跑位 去接应传球而不是像以前一样呆呆站在原地等球来。高吊球和 穿越传球的集气变很快,高吊球能传的更精准了,感觉似乎电 脑会自动帮你微调传球力道?可以轻易的传出如真实比赛中的 小吊球等,配合禁区前锋头球攻门,超帅。 此外,一脚传球的速度变快变准,不再像2003得等接到球後顿 一下才能传。 射门的方向这次必须由自己控制,不再像2003会自己找空隙打门。 相对的射门的难度也较高,但更接近真实比赛。而且射门的集气 速度也变快了。很容易做出突然放冷箭的打门。射门的方式也十 分多样化,球员会是情况用倒地铲射,俯冲头球等动作攻门。可惜 的是我还没试出"勺子"(挑球射门) 球员的跑位方面,十分接近真实比赛。球员不再像2003时会呆呆维 持阵型,而会做出适当的无球跑位。记得有一次我的figo杀到左翼 底线前,对方只有一名防守球员跟着我,而我方有3名球员处在球 门前的越位位置上,这时我让figo直接横传进禁区,禁区里的raul 和ronaldo在传球前都向後移动一下离开越位位置,raul接到传球後 马上转移传给ronaldo,而原本位在ronaldo和raul之间的球员(处於 越位位置)很快的适时向後跑引开防守球员,ronaldo便顺势推射破网。 感觉棒的很呢。 此外这代可同时切换控制三名球员移动的方式取代以往的player run, 虽然更有趣,但是也很难操纵,不太好用。不过我想用的好的话应该能 做出许多更接近真实的球员跑位吧。 界外球的掷球入场,这次可以选定任意方向和地点,甚至把球远远丢到 无人地带让己方球员冲去接应。传球也能如此。而且方向的选择上更多 了,似乎不再只有特定的八方向。(没有手把和analog方向扭的可能得 去买个来用了,而且最好是有两个以上的analog方向扭,不然难以发挥 这代的精髓啊) 抄球变的...更容易也更困难? 更容易是指以往防守球员站在持球球员 後方抄球时,在2003里都会有个夸张的跌倒动作。但是在2004里,只要 动作时机适当,就算站在对方後面也能抄到球。而且这代只要站侧面一点 就可以直接截到球,甚至还会推人。而铲球的动作也十分真实,防守球员 会视持球球员与自己的相对位置做出侧面倒地铲球或正面冲前铲球的动作。 但是更困难的是,更容易犯规了。如果从後面没抄到球,防守球员会推人, 只要被裁判看到一定吹犯规。铲球也是,从後面铲球一定犯规,严重的一定 红牌出场。不过这当然和裁判严格程度有关。但是从後面铲或抄球非常容易 犯规就是了。感觉倒地铲球变得没甚麽用。 角球方面,这代的角球有很多变化,在一开始可以选择角球要开到近或远柱 或者中间等位置,然後可以选择由那个球员去顶(有三个选择),可以操纵 选择的球员跑位,而防守的球员也可以推或挤等方式卡位争顶。十分接近真实 比赛。不再如2003般一成不变的站位。 自由球方面,变得超难射进。这代的free kick一开始可以选择直接射门,或 者做战术传球。选择直接踢的话,可以选要攻球门的哪一个角落,还有踢球的 哪个部位。不一样的是在选完以後,按下踢球键後,下方会有一个移动的bar. 游标会先往右移,要再按一次决定力道大小,然後游标会再往左移,等移到 绿色区域後再按一次。所以说,自由球要按三下!力道,角度,球的旋转度等 都要搭配得很好,才有可能踢出漂亮的自由球。如果呢,你都按的很棒,那是 不是就进了呢?抱歉,没有这回事,守门员挡自由球射门超强! 所以我还没踢 进过半次自由球射门,在练习模式里踢了上百球也一样。相比於2003的自由球=得分, 实在难度提升太高了阿。 Interface: 操作介面大体上和前一代差不多,有些小变化如前面提到的同时控制三名球员跑位 等。还有就是过人的按键改了。过人的动作似乎更多样化,但是还不太会用。 其他如游戏中的team management等和以往差不多,不会太难用。整体而言还不错。 Tactics: 这代的阵型变化多端,而且终於有皇马的4231阵型了。阵型可以分attack defense neutral等排法。防守时可以选择pressing or contain(看不太出差异),进攻时可以 选择possessing, long ball, wing play等等。後卫可选要不要有offside trap. 比赛进行中还可以按某个按钮改变阵型和防守进攻战术。tatics的选择上比上代多。 Graphics and Sounds: 这是EA FIFA的强项,表现依然不差,更有过之。人物画的像连动作也像。球场 观众等等的质感不错。队徽画得很漂亮。播报员声音一样...连讲的话都跟2003差不多, 只稍微多了几句话。其他就不详述了。总之这代的画面和音效不错,更胜2003。 Game modes: 有career mode, tournament mode, practice等等。最大的好处是多了practice模式, 可以练习。career mode and tournament mode等还没试过,等试过再报告。也有立即 比赛的模式。 整体而言,FIFA 2004比起FIFA 2003的改变不少,但是对死忠足球迷来说,相信会喜欢 2004胜过2003。游戏更接近真实比赛了。以往一场比赛得个5~6分以上没问题,但是这 代就困难多了,得要有漂亮的配合加上实力差距很大才有可能。个人是没玩过WE系列, 但是我认为这代的FIFA2004可以看得出EA的用心,看来FIFA 2004将是EA FIFA系列往真实 足球模拟方面迈进的一大步。 要玩好2004,建议多看足球比赛转播,因为很多真实比赛的动作在这代都做得出来! 而且多看比赛,能帮助你了解更多足球知识,了解场上球员移动跑位的战术技巧。 ps.我玩的是XBOX版,所以到时PC版是否会有不同我就不知了。不过XBOX的把手玩2004 颇好用。所以建议PC玩家也弄个把手来玩。 ps.不要问我哪里来的FIFA 2004 :P --



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