作者benknight (阿阿期待二月)
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标题[闲聊] 英雄传说系列的接触
时间Mon Aug 13 17:10:59 2007
英雄传说系列是奠定我对RPG游戏概念的功臣
也因此让我对RPG游戏产生了莫大的挑剔
只要是故事性不佳或是内容不够充足的往往都被淘汰出局
第一次接触的游戏是小学时玩过的白发魔女
那时候家里刚买电脑,莫名其妙出现一块迷样的大补帖
秉持着喜爱看小说的心情尝试里面文案极为推崇的白发魔女
结束天堂鸟安装画面後就看到当时觉得挺不错的烟火动画
接着开始巡礼之旅,里头各种悠闲的海景以及原野都刚好对到我的喜好
就这麽一路没有音乐的玩到鹰爪号上
在推理犯人那边严重卡关
当时以为是大补帖没有把游戏放完全而导致进行不下去
於是就这样放弃游戏 XD
有天在电脑玩家上看到朱红血的评论而对朱红血产生兴趣
然後冲去二手店买,在架子旁边看到白发魔女才想起玩到一半的故事
於是暑假前两款一起买回,这宣示了那年暑假严重沈迷的开端
全破後发现这是英雄传说三代与四代就往回找一、二代
等到买齐之後天堂鸟就出现四代合辑 orz
不过一、二代我始终没有破关
一代因为剧情越打越回去,导致我某个剧情武器连拿了四只
二代则在龙蛋那边莫名其妙的卡等也完不下去
1996年的暑假就出现了这两个懊悔的回忆
升上国中後又再次重玩白发魔女与朱红血
那时为了推广这系列游戏我还编写了人物介绍与剧情攻略给我同学看
把序盘的部分都写出来还差点画出地图
之後又感到不满足便开始自己编写英雄传说五的小说
当时完全没想到英雄传说系列还会继续出,始终以为到四代便结束
所以2000年发现海之槛歌中文版上市就二话不说买回家没日没夜的破关
玩到与三、四代相连的人物或桥段会特别感动
朝思暮想三、四年的故事竟然有了新的发展
而且海之槛歌的音乐也与前作有所相关
心中的震撼与感动实在是溢於言表
後来2004年空之轨迹上市也是很大的冲击
熟悉的地图表现方式以及全地图跑透透的模式
独特的人物个性与悠闲中带有刺激的冒险
以及逐渐转往紧张压迫的终章都依然存有英雄传说系列的特质
还有结尾用上二、三十分钟的部分也是 XD
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现在Dos版的游戏光碟我都当成音乐CD来听
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◆ From: 124.8.5.232
1F:推 Sousake: 大推英雄传说四的配乐 08/14 23:59