作者chicobo (帕米尔的淘金地鼠)
看板Falcom
标题[心得] SC LAG很大的心得
时间Thu Feb 21 05:37:58 2008
这是FALCOM公司在2006年替空之轨迹FC这款游戏出的续作
基本上是接续FC的剧情,继续交代主角一行人对抗邪恶的经过
虽说续作这种东西向来都跟第一集的系统大同小异,但我还是玩得相当开心
(下有许多剧情,为了以防万一防个雷OTZ)
承接FC的结局,约书亚在被怀斯曼教授重新开启被封印的记忆後
离开了布莱特家踏上了未知的旅途
而爱情好不容易开花结果,但却莫名被甩的女主角艾丝蒂尔
则选择以正游击士的身分周游利贝尔王国
以边加强自己的实力边寻找约书亚的方法
试图一石二鸟的找回自己最重视的人兼阻碍邪恶组织─结社的阴谋
如此艰钜的任务当然不能让艾丝蒂尔一人独自来完成
於是,在FC里亮相过的队友们再度集结
(外加其他偶尔因应剧情加入的新成员)
决心扞卫自己珍惜的一切......
虽然并不是极端的有创意
但剧情本身的表现称的上是相当稳定
毕竟这种以勇者试炼之旅为蓝本的RPG多少是有个模式在
不过,空之轨迹SC以自由度相当高的游戏方式和细腻的小剧情这两点
让我很愉快的一路玩到最後
此次破关时数是63:06:35
而为了看到全剧情我可能还得重破前三章
以便补全我这轮没走的雪拉紮德线的剧情
以打发时间这点来说,空之轨迹SC真是功德无量XD
想当年太八我又练功又抽魔法又玩卡片的游戏时数也不过七十小时出头
一款PC游戏能够让我花这麽多时间在上面实在了不起
(是说我因为漏拿道具的缘故走了很多冤枉路回去补也是原因之一啦囧)
撇开收集道具和全食谱达成等考验玩家毅力的支线
(我没有钓到全部的鱼就是了OTZ还漏了一支钓竿没拿)
FALCOM一些小地方的安排也让人觉得非常有趣
各个城市的NPC对话都很好笑
(FC里与女孩搭讪失败的安敦这次展开了挑战洛连特最强饮者传说的任务XD
他的行动和一旁好友的吐槽都非常欢乐XD
而另一对从FC闪光到SC的NPC情侣则在SC里终成眷属,对白蠢到一个不行XD)
到处看这些具有连贯性以及独立的小故事的路人们是玩空之轨迹的一大乐趣
在战斗方面,即便我继承了FC的存档
但结晶回路这些东西也还是要从头练起囧
所以还是得老老实实的欺负路边的怪物以便收集制造回路的原料─七耀石
(中枢塔那边收集的都快烦死了,最後只好有耀珠的装一装,
没耀珠的装宝珠意思意思)
SC里可以配出的魔法比FC多出不少
连FC里只有反派能用的高级魔法这次也出现在主角们的选择里
这点让我非常满意(即使我根本就很少用囧,但至少爽度很够)
唯一有点可惜的就是,状态魔法在SC里的头目战实在派不上什麽用场
所以与其浪费回路的位置去配一些似乎好用的阴招XD
还不如好好加强自己角色的行动速度与基本数值
毕竟在敌人还没来得及出手前就先扁死对方才是王道啊XD
再说,高级魔法除了那种确定可以全地图攻击的以外
大部分的时候还是没有什麽用
因为伤害值不见得比初阶的单体攻击魔法高
这点还是跟FC一样,有点鸡肋XD
搞到最後我根本就是一上场就先死亡咆哮来两发
反正我几乎是全体配EP4、省EP4、行动4外加驱动2的回路
(不知为何SC里好像没有驱动3)
所以这个全地图攻击加即死机率20%的魔法基本上算是我的常备魔法XD
即使耗的EP比较高,但以全地图攻击加好用状态的情况来看还是值得
其他属性的高等魔法,如火系的弧形日珥之类的
我连配都没配出来过囧,要不是希德中校会用我还几乎忘了有这招XD
只能说这些设定有点可惜掉了
而队伍组成的部份
正如我之前所说的,角色可选择的弹性很大
除了因为某些特殊剧情而强制安插的人物以外
大部分的时间(尤其是故事後半)
基本上就是对各个角色散发玩家的爱的时候了XD
看哪个角色的能力顺眼就带谁
还是跟我之前介绍的一样,FC时期的旧队友通通都可以使用
角色特性大致上也差不多,所以很快就能上手XD
我个人的使用心得大致如下:
首先是女主角艾丝蒂尔
她依然是典型的全方位角色,要走物理还是魔法都有可能
但是她的回路配置形式虽然无属性限制
可惜从中间砍两半的的这个形状注定了艾丝蒂尔的属性值难以累积出高等魔法
人物的基本数值也称不上是特别出色
再加上我是个不把操纵角色的HP灌高就不高兴的玩家囧
所以前後加一加,除掉我各角色常备的省EP、行动、驱动等回路
水耀珠或是HP4就又会占掉艾丝蒂尔一格
所以到後期我就让艾丝蒂尔当补血用的白魔导型的角色了
因为她的物理攻击数值也只是普通而已
(谁叫我把最强武器拿去加强我的物理攻魔人了)
S战技又是单体攻击,就让她当支援型角色吧囧
对我来说,到後期最不想带的角色就是这女主角XD(因为没啥路用XD)
偏偏她是固定班底,实在有些心酸XD
不然我的最终队伍会是约书亚、奥利维尔、克萝赛与凯文神父
这种双法师双物理组合
再来是明明是男主角,但却到游戏後半才归位的约书亚XD
依然是好用第一名,所有灌速度的回路一排放上去就对了
想都不用想,加上火耀珠与最强武器凤凰剑和斗魂腰带
双连击当普攻招数,CP值累积够了以後范围为全地图的S战技狂放
扫个敌人全体四五千没问题
结晶链虽然有绑属性,但反正那些都是我的必备回路
所以绑了等於没绑,反正死亡咆哮好用到一个不行
(对付闪耀波姆更是必备XD)
魔法攻击的数值在刚入队的时候也算是相当不错
但到後期就会觉得给这家伙当法师真是太浪费了
专心让他在前线横扫比较划得来XD
在故事的第一章,玩家会被要求在游击士前辈
阿加特与雪拉紮德中择其一为队友
我是暴力派玩家,所以我带了阿加特XD
魔法叫艾丝蒂尔放就好XD
阿加特的物理攻击范围虽然没有雪拉的大
但他有直线攻击招式,所以这倒也无所谓
很多人说好用的战技─野牛怒吼是加CP的好招
不过我自己很少用XD损血招向来都不和我的胃口
算是被我浪费掉的一个可惜之处
这个角色是优良的战士型人物,血量跟攻击数值都够好
可是基本上可以不用期待他的魔法攻击
因为他的ATS(魔攻数值)根本就低到让人想哭
与其浪费回路去增加他的ATS,
还不如专心提高他的物理攻击、速度以及移动范围
而阿加特的背景也在SC里被交代的更清楚
要是他和缇妲常驻队伍的话,会出现很多他被众人取笑的剧情
大哥属性一览无遗XD(罗莉控?!)
而对艾丝蒂尔来说有如长姐一般的雪拉
理论上应该是游戏前期好用的法师
但她的攻击力以及绑了好几个风属性的结晶链却又是个阻碍
唯一好用的就是战技天堂之吻,可以提高队友的行动顺序XD
所以她在强迫入队的时候也还算的上是有帮上一点忙
她的S战技─裁决之卡虽然附带状态效果,但是我之前也说过
後期很多BOSS都对状态免疫,所以这招的实用性不是很高
只能说她是个剧情过渡期中还堪用的垫档人物囧
自恋诗人奥利维尔在FC的中期才出场
但他在SC倒是很早就入队
极端优秀的结晶链形状与高超的ATS数值让我是把他从头带到尾
虽然物理攻击的数值跟阿加特的魔攻数值一样可悲
可是看在他速度颇快(後期被我灌上81,对我来说算很不错了)、高等魔法随便配也有
和S技又很爆笑的份上(那四处飞的玫瑰实在太蠢了XD)
他是好用第二名XD
而且只要他在队伍里,白烂的对话就不会少
真是集法师与笑匠於一身的多功能角色
隐藏的心机与才智更是让人期待啊(姆指)
所以後期即使他的防御和HP都不怎麽样
我还是给他全装备耀珠等级的回路(除了驱动OTZ)
无论如何能力值就是要灌上去XD
最大的悲哀就是中途会脱队这点有点让人头痛
当初奥利维尔这段剧情一出来我差点没吐血
谁叫我当初队伍中的最强法师是他呢OTZ
(不过FALCOM满故意的XD
我手下的法师角色常常都是刚被练起来就脱队XD
奥利维尔滚蛋以後我改练克萝赛和新角色凯文神父
结果过没多久这两个又脱队了OTZ)
再来是女法师第一名,克萝赛XD
因为装备的缘故,她的ATS可以撑到比奥利维尔还要高
可是她的物理攻击也颇为让人想掉泪(但配音一整个有气质XD不愧是公主)
更别提原本在FC很好用的战技─风暴乱击在SC里被很多敌人免疫
(斗魂也虚掉orz)
结晶链又强制三颗水属性回路,想不让她当补血工具都很难囧
但基於艾丝蒂尔已经被我派去当补血师了XD
所以她的存在必须性就下降了不少
S战技虽然是个好物,但其实只要作弊法术大地之墙常驻
派的上用场的时机就少了不少
权衡之下,这个在FC跟着我跑到最後的优质女性就在SC被我放弃了囧
练到LV80就停止加强她OTZ
把其他感觉比较欢乐的角色放在队伍里..........
而阵与缇妲
前者的身体素质好到爆炸,HP跟防御力都高的可以拿来当盾牌
提升攻击力与防御力的战技据说也是相当好用
不过这个稳重的大叔的台词基本上没什麽爆点好期待
所以就被我放在一旁凉快去了囧
除非必要不然他不会出场,有机会玩第二轮的话我会考虑XD
至於手持导力巨炮的罗莉缇妲小朋友....
大概是我最不爱用的角色第一名OTZ
虽然她的讨喜度比剧中另一个罗莉─蕾恩高上太多XD
(我对蕾恩那型的有点感冒OTZ)
但缇妲血太薄,腿又短,跑都跑不快OTZ
没事就要帮她补血这点颇为烦人(而且配音有点凄厉囧)
因此我直接放弃囧
SC里可以操纵的新角色颇多
如在FC里交过手的游击士前辈克鲁茨和亚妮拉丝
但很多人多半都在参加一场剧情战斗後就脱队了XD
所以我就略过了不提
直接来讨论那些可以长期入队的新人
首先是初章就以NPC身分出场的七耀教会巡回神父凯文
我得说他一开口就被我列入欣赏角色排行榜囧
因为我偏好这种个性跟职业反差很大的角色XD
不过凯文神父的基本数值并没有特别突出的地方
唯一的攻击用战技很虚弱(我从没看过拿弓箭但攻击范围还这麽小的角色)
比鸡肋还不如
但是他的S战技星杯领域却是犯规般的好用XD
因为CP两百时放出来的星杯领域=大地之墙效果x2
(未满200时是等於大地之墙一次)
敌方伤害无效XD
开玩笑,那我干麽要花时间咏唱魔法啊
奥利维尔有空时帮忙唱一下就好(反正他行动速度快XD)
其他时间都直接让神父装备斗魂紮头巾
有事没事就放放星杯领域(涵盖范围还比大地之墙大咧)
BOSS战绝对乐胜的啊
火耀珠装一装凯文的STR也能破千,比艾丝蒂尔还威一点囧
所以我把凯文当ATS加强版的阿加特来用,而且移动范围是全地图XD
最终队伍把克萝赛踢掉换他算还OK
结局时他的行动还想让我大赞一句「干的好!」XD
(不然艾丝蒂尔她们辛苦了半天还是白工多空虚啊)
空之轨迹第三部的主角就是他,看来我又有得期待了XD
另一个可操作的角色....乔丝特XD
除了她强迫入队以外,我没带过她
即使上场也都是随便让她普攻一下意思意思
因为她入队时跟我的队伍等级差距已经太大了(托闪耀波姆的福XD)
与其说她是队友还不如说她是拖油瓶OTZ
整体来说,空之轨迹SC的可玩性相当不错
FC里没办法使用的一些设施也都在SC开放给玩家过过瘾
队伍组合弹性高
与NPC的互动也是一大卖点
(虽然有些NPC根本是抢戏抢过了头XD但那似乎是英传的传统?!)
虽然有些场景让我想到了伊苏六XD
但反正是同家公司的产品所以我也没什麽意见XD
以下是题外话
其实,在空之轨迹里我最想组成的队伍其实是军方队伍啊囧
卡西乌斯、希德中校、理查上校和帝国军的穆拉少校XD
卡西乌斯基本上是犯规般的存在XD
而希德魔法很强(要不是有妨碍施法的战技存在我大概会被他KO囧)
理查上校跟穆拉则都是神速型的物理攻击强者
(我得承认我差点被穆拉秒掉,还得对他用时间减速才行OTZ)
这几个凑一凑大概会是空之轨迹的最强队伍吧囧
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