作者skyalso (见习时冒险者‧天亦)
看板Falcom
标题实用魔唤精灵精灵主分类法─VM2版(不包含隐藏角色)
时间Wed Apr 16 17:20:06 2008
(本文同时贴於巴哈姆特VM版)
首先说明一下为何不包含隐藏角色,
最重要的原因是因为有好几个我不知道他们的中文译名XD
玩过VM2中文版的人,一般角色应该都是记职业,特殊角色可能会记名字,
例如亚特鲁或蕾亚&菲娜等,但对falcom老游戏的角色我不是那麽熟,
况且发这篇文章的用意是让新手对VMP好上手,
而这些隐藏角色到VMP里面都消失改成空轨角色了,
所以VM2我就用普通角色来分类。而取消隐藏角色对分类的影响会在最後说明。
另外,职业主要采取当时的中文翻译为主,
但流浪汉、圣战士、剑士、僧侣配合目前主流译名改为
游侠 、圣骑士、剑客、武僧
以下就开始介绍分类方式,依照总论篇的说明,
将全部18位精灵主用三种类别平均分为三群,数值采用等级25时的状态,
会采用这个等级是因为这是自由对战选择时,电脑的预设等级
1. 防御力+魔法防御力,数值21.5以上为前线型,17.5~21.5为中庸型,
17.5以下为後方型
前线型:女战士、骑士、圣骑士、野蛮人、武僧
中庸型:剑客、游侠、侠盗、修女、夜魔、千金女
後方型:贵族、吟游诗人、忍者、幻术师、魔女、圣灵、半兽人
2. 移动力5或6为快腿型,移动力4、速度13.5以上为中庸型,
移动力4、速度13.5以下和移动力3为龟速型
快腿型:女战士、忍者、野蛮人、侠盗、圣灵、半兽人
中庸型:剑客、游侠、吟游诗人、武僧、夜魔、千金女
龟速型:贵族、骑士、圣骑士、修女、幻术师、魔女
3. 魔力,12.5以上为召唤型,10.5~12.5为中庸型,10.5以下为自干型
召唤型:圣骑士、吟游诗人、修女、幻术师、魔女
中庸型:贵族、剑客、游侠、武僧、圣灵、半兽人、夜魔、千金女
自干型:女战士、骑士、忍者、野蛮人、盗贼
总整理:中庸的部分我就不写了,另外三个分类都在中庸的精灵主,
可获得「无特色型」称号XD
前线快腿自干型:女战士、野蛮人
前线龟速召唤型:圣骑士
前线龟速自干型:骑士
前线型:武僧
快腿自干型:侠盗
龟速召唤型:修女
无特色型:剑客、游侠、夜魔、千金女
後方快腿自干型:忍者
後方快腿型:圣灵、半兽人
後方召唤型:吟游诗人
後方龟速召唤型:幻术师、魔女
後方龟速型:贵族
以上就是VM2普通角色的分类,
想从VMP开始玩的新手可以开始考虑一下自己想玩什麽样的战法了,
到时候选角色也简单些。
最後提到隐藏角色的影响,因为隐藏角色有一大票是走得慢的法师型,
假如连隐藏角色一起考虑进去,骑士会从龟速型变成中庸型,
而贵族、忍者、半兽人则是会从後方型变成中庸型。
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◆ From: 210.241.14.158
1F:推 zamil:其实不太一定吧,防弱的只要zoc够强,照样可以上前线 04/16 22:58
2F:→ zamil:像侠盗圣灵忍者之流的,只要保护好,在前线给人的压力也很大 04/16 23:00
3F:推 alerzart:其实这样说也没错,不过个人玩的时候还是倾向以精灵攻击 04/17 01:36
4F:→ alerzart:非必要几乎不会让精灵主踏入战线,或许是习惯影响吧 04/17 01:36
5F:推 gogoangelin:精灵主上前现有时一不注意 就翻盘了 04/17 09:10
6F:→ gogoangelin:但是控的好 电脑几乎是派兵来送死XDD 04/17 09:10
7F:→ skyalso:ZOC强只是一种优势,防御强的精灵主再加上好的ZOC会更强 04/17 10:22
8F:→ skyalso:例如可以在「刚好打不死」的更前线控兵 04/17 10:27
9F:→ skyalso:也就是说ZOC不会影响到分类 04/17 11:42