作者alerzart (Alerzart)
看板Falcom
标题[闲聊] 还是闲谈~新作继续沿用导力器的可能性(含雷)
时间Mon Jun 30 03:01:38 2008
如题,所以纯粹是个人的闲扯XD
最初看到导力器这种设定的时候
其实我直接的印象是来自於海之槛歌的共鸣石
用简单一点的想法来说,意味着魔法在空轨中的存在
是属於只要组合正确,每个人都可以使用全部的魔法
当然就实际的游戏而言,由於每个人的导力器特性并不相同
所以实际上不会有这种情况发生,换言之角色特性之间还是有区隔的
(至於3rd中蕾恩的一线无属性导力器根本是作弊XD)
不过,这种组合系统是否还适用到下一部作品?
就空轨的故事背景来说,导力器的存在是游戏中的重要设定
即使背景拿到帝国,就常理来看,把这个设定丢掉的可能性也不高
但就目前的故事发展来说,似乎只有共合国有发展出"气"之类的战斗替代设定
除非接下来的背景是全面性的导力停止现象(或是类似技术的战术应用化)
否则基本设定大致上应该还是八九不离十
毕竟从整个导力器的状况来看,大致上也仅存在着三种用法(攻击、平均、魔法)
无论再如何的变化发展,能够给予的新鲜感有限
不过配合帕特尔‧玛特尔的存在与相对应导力兵器的开发故事(3rd)
如果设定面朝向类似的机甲战斗+个体战斗这样的模式
至少就拉塞尔工房的状况来说,帕特尔级的兵器开发应该是势在必得
再加上蕾恩本身拥有的帕特尔‧玛特尔,以及十三工房与第五柱的动向
这些应该都是很适合後需发展与延伸的故事要素
虽然不是创新的游戏模式,但或许是一件很有意思的事也不一定(笑)
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