作者sacredshadow (Acetwo)
看板Falcom
标题[心得] 闪の轨迹 最终决战影片(剧透)
时间Mon Aug 4 00:09:24 2014
连结
http://youtu.be/-wmutGuqOzs
原本没打算要制作
最近复习BGM又被感动到一次,就这麽生出来了
最初制作方针是希望能够在一个严苛的环境:
遭受三追击、发动一反击,此状况下获胜
却意外弄出不得了的东西,作为教学影片极端合适
敬请观看。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.175.79.120
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1F:推 lorence810:最终战+跟学长对话的BGM我觉得超搭又很好听>_<b 08/04 00:12
2F:→ sacredshadow:同感 08/04 00:15
3F:→ godivan:看样子真的很吃运气。。 08/04 00:22
4F:推 roea68roea68:其实没有 恶梦的话是行动的效率要算得很好 08/04 00:25
5F:→ roea68roea68:有观念的话我打了很多次看剧情几乎没输 08/04 00:26
6F:→ godivan:我记得集气阶段有机率会miss 08/04 00:27
7F:推 roea68roea68:不会啊 只是有一个型态是打弱点不能追击 非弱点miss 08/04 00:31
8F:→ roea68roea68:那个型态就要拿来上buff或用战技打 08/04 00:31
9F:→ godivan:下次试看看好了 恶梦骑神都死在集气阶段。。。 08/04 00:33
10F:推 kei369:推教学!!另外也推这场BGM前奏真的是算得神准 很有决战FU 08/04 00:38
11F:推 world9918:有一个动作是没追击弱点但是可以赌攻击战技或残月 08/04 00:38
12F:推 eberts:闪轨bgm我只喜欢这一段...其他听起来都普普 08/04 00:46
13F:→ godivan:闪轨我是喜欢诺尔德高原的BGM 08/04 00:47
14F:推 beckwon:看到残月一次反击都没发动还以为输定了 08/04 02:48
15F:推 dream187kimo:闪轨最终决战这段BGM真的是神曲无误,算得非常好 08/04 03:58
16F:→ dream187kimo:从对话到对战之前的音乐真的很赞…… 08/04 03:58
17F:推 a43164910:内行看门道 外行看热闹 吃运气我都笑了 08/04 07:56
18F:→ polas:本来就有运气成分...初轮恶梦学长心情不好一直追击的话行动 08/04 08:08
19F:→ polas:调整得再好也没用 08/04 08:08
20F:推 EstelleRinz:NM模式还是有运气模式 学长不爽狂追击 就算操作上无 08/04 08:21
21F:→ EstelleRinz:失误 还是会输 08/04 08:21
22F:推 kos74185:我NM最终战打了快1小时...从热血打到贫血Orz 08/04 08:44
23F:推 ghghfftjack:热血打到贫血XDDD 08/04 09:30
24F:推 auikeey:热血打到贫血 不是都想怒摔手把了XDD 08/04 09:40
#1J4j5UBb 给不清楚怎麽攻略的玩家
http://goo.gl/2HXuS4 或是参考这个,更详细
对方的架式一共有五种,影片中全部都遇上而且我方都造成有效打击
在这个难度之下属於稀有的案例
妥善运用轻功、神气,LV72以上,发动两次无想霸斩即胜利,不必依靠残月
※ 编辑: sacredshadow (1.175.79.120), 08/04/2014 11:28:21
25F:推 yumiuse:推楼上攻略很好用~我normal骑神战几乎都是满血一次赢的 08/04 13:02
26F:→ kudoshaki:等级其实没什麽差吧? 08/04 18:36
27F:→ polas:等级会影响骑神能力,差很多 08/04 18:55
28F:→ polas:我第三轮lv77 残月全失败+硬吃学长s战技都能赢 08/04 18:57
29F:→ polas:(也是恶梦难度) 08/04 18:58
30F:推 EstelleRinz:等级影响骑神血量和攻击力 所以首轮噩梦要赢真的是看 08/04 19:10
31F:→ EstelleRinz:学长心情 学长不爽就GG= = 08/04 19:11
32F:推 wwe:我也是第一轮NM 的确要运气... 08/04 19:18
33F:→ godivan:我是有继承 结果学长六次追击每三追击後就大绝一次.. 08/04 19:19