作者ArsnovaIona (イオナ)
看板Falcom
标题[心得] 空之轨迹 FC 心得 有雷
时间Sun Aug 24 14:40:21 2014
先防个雷
刚刚终於把悬宕已久的空之轨迹FC破关了
虽然之前因为委托等等的问题,总觉得游戏进度实在很缓慢
但是後来决定只跑主要剧情,想说就多少补完空之轨迹
一开始抱持着说多少补一下,以免现在比较想要玩的闪之轨迹剧情会感动减少
板友一开始也是说 空轨+零碧 两者关联比较大
没有要跑零碧,单纯是闪轨其实可以不跑空轨 等等相关的建议
在我破完FC以後,只能说
骗人!!!
这个根本是超级大作,一定要玩啊!!!
(可能语法会有些凌乱,请大家见谅,刚刚破玩FC内心久久不能自己)
先说说一开始有先接触一下FC
在那之前也加加减减玩了一下现在比较新技术的作画技巧
各种3D或是栩栩如生的人物
所以当初回来玩FC很不习惯,总觉得人物很粗糙之类的
但是我玩好以後才发现我错了
首先,我看了一下这个游戏(我是买空轨三部合辑)
系统的要求是P4时代,当然不能和现在Core2 Duo相比
但是我相信这款游戏在当时的精美度一定很受推崇
因为连我玩过现在更精细的游戏都会觉得在玩FC的时候
不管灯光或是影子,真的都非常精美
不会说什麽马虎随便交差,玩过以前再接触後来世代的游戏
感到惊讶这个没什麽好稀奇
玩过後来世代却会对以前的游戏感到作画精细
这表示在当时更是精美!
另外游戏中的音乐虽然好像就是那几首
不过也很足够了
像我自己非常喜欢一些关键战斗时候
像是和理查上校战斗的时候以及最後一次守护者战斗的那时候的经典音乐
听了真的很热血也很感动
更可恶的是
在结束之後居然又安排一个爆点
虽然之前看wiki有听过教授这个名字
也算是自己被捏,只是没想到最後在公园那一幕
教授和约书亚解除暗示之後,那一幕还是让我心满意足
非常非常精彩也非常有剧情张力!!!
尤其是约书亚快速回忆一些记忆的片段的时候
用几张照片快速的一览而过,这个真的很棒
会让人想说"靠....这到底是!!?"
而且最後也好像提到了自己姐姐的名字...?(不确定,等到玩了SC应该就会有答案)
这样有个爆点还不打紧
最後游戏公司还在结束这个爆点之後安排了主题曲
搭配约书亚离开的画面,至今累积的相簿一张张翻阅
只能说这样再搭配主题曲真的是各种催泪
以为这样就结束了!?
没有,在结束回忆之後
好像带出了艾丝蒂尔要踏上旅途,是成为正式游击士的旅途
还是寻找约书亚,还是两者都是...?
还接着用我最喜欢的片段当作音乐
遇到个SC的一些游戏场景
不管是飞行船的追逐或是一些游戏画面
只能说看了那个以後再搭配当时的音乐
真的很想说我到底看了什麽...
原本我还抱持着说
当初花了1.8K买了三部合辑
要是因为闪之轨迹没有玩,这样放着实在太浪费
加减补完一下好了,想说先把FC破完先休息一下
结果现在整个热血到不行
也慢慢理解大家说的空之轨迹是经典中的经典是什麽意思
虽然我只玩了FC,可能还不知道完全的内幕及走向
但是光是慢慢埋伏笔就已经是让我这样激动和感动
更不要说SC会有什麽事情的真相,让我彻底感动
真的很谢谢你们,你们推得真的是个好坑!!!
虽然无意批评
但是自己玩游戏其实蛮挑的XD
也很久没有一款游戏让我玩了以後又这麽感动
真的谢谢推坑过我的人> <
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.24.63.36
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Falcom/M.1408862424.A.313.html
※ 编辑: ArsnovaIona (114.24.63.36), 08/24/2014 14:41:04
1F:→ twodahsk: FC的结束法还算好的,闪轨的结法真的是.... 08/24 14:42
2F:→ twodahsk: 完全败北黎恩UC这样,我猜看到结尾的时候所有玩家都..XD 08/24 14:43
3F:→ twodahsk: 另外如果你对演出这方面很挑,你可能会对闪轨失望 08/24 14:43
4F:→ twodahsk: 闪轨在演出上因为falcom太晚开始练功,所以闪轨等於是 08/24 14:44
真的吗?
因为我闪轨才刚开始完XD
好像还在探索旧校舍第三层那边而已~X
※ 编辑: ArsnovaIona (114.24.63.36), 08/24/2014 14:45:28
5F:→ twodahsk: 从2D进化到3D的阵痛期作品,不管是FC SC 3rd 零 碧 08/24 14:44
6F:→ twodahsk: falcom都可以给你看到2D上音乐和画面的演出极限 08/24 14:45
这个真的是极限
真的很棒很棒,感觉我也快要变成轨迹粉丝XD
※ 编辑: ArsnovaIona (114.24.63.36), 08/24/2014 14:46:11
7F:→ twodahsk: (当然是王道型的演出极限,不是特殊风格的) 08/24 14:46
8F:→ twodahsk: 有趣的是,越入戏的人可以看到越棒的演出喔,像是碧轨 08/24 14:47
9F:→ twodahsk: 有一段是某个角色一个人冲出去想要阻止某个敌方 08/24 14:48
10F:→ twodahsk: 如果你对剧情代入感够高,你从冲出去到整个事件结束 08/24 14:48
11F:→ twodahsk: 该首曲子刚好会播完两轮(他连阅读速度都考虑进去) 08/24 14:49
12F:→ twodahsk: 但是如果你功利的想要先在出去之前用回复点,就看不到 08/24 14:49
13F:→ twodahsk: 整场完美的演出,因为音乐会被reset....XD 08/24 14:50
这个真的不是只能用厉害来形容Falcom了...
※ 编辑: ArsnovaIona (114.24.63.36), 08/24/2014 14:51:00
14F:→ twodahsk: 也就是说你如果很担心那位角色直接不管3721冲出去 08/24 14:50
15F:→ twodahsk: 才能看到到,最好玩的是,你就算不用回复点,在BOSS战 08/24 14:51
16F:→ twodahsk: 的时候,系统会事先帮你完全回复,所以去回复点反而完全 08/24 14:51
17F:→ twodahsk: 是一种损失,浪费时间又看不到演出XDDD 08/24 14:51
18F:推 twodahsk: 对了,闪轨在演出上...最明显是第四章帝都篇吧 08/24 14:54
19F:→ twodahsk: 某两位的单挑事件战实在是让人很失望囧 08/24 14:55
20F:→ twodahsk: 只能期待Falcom练好功之後带给我们更好的演出了 08/24 14:55
21F:→ twodahsk: 不过比较静态的事件上演出还是一流的就是了 08/24 14:55
谢谢t大你的分析> <
而且我刚刚有找到音乐了
空之轨迹_12 银の意志
这首是我最喜欢的音乐,而且看了影片底下的介绍
好像还真的是无处不藏梗...
http://ppt.cc/uiRo
※ 编辑: ArsnovaIona (114.24.63.36), 08/24/2014 14:57:48
22F:→ twodahsk: 阿对,碧轨那个事件,直接冲出去的音乐节奏也会配合画面 08/24 14:56
23F:→ twodahsk: 有机会很想录下来,nico上的影片都不是很完美... 08/24 14:57
24F:推 kudoshaki: SC的黏土人战斗超燃...反观闪轨Orz 08/24 15:37
25F:推 wzmildf: 轨迹的音乐都是神啊~ 超感谢当初推我轨迹坑的人 08/24 15:56
26F:→ wzmildf: 所以我对想进坑的人一定都是大力推全玩过一次 08/24 15:56
27F:推 KYALUCARD: 闪轨的音乐在剧情推进到高潮处时略显薄弱了些 如果之前 08/24 16:05
28F:→ KYALUCARD: 是玩碧轨的话应该会感受到差异,不过闪轨在各实习地特 08/24 16:06
29F:→ KYALUCARD: 有的场景音乐水准是非常高的 08/24 16:06
30F:→ KYALUCARD: 战斗就..如果有打出link就好一些XD 08/24 16:07
31F:→ wzmildf: 我觉得战斗的小提琴BGM很神耶 08/24 16:11
这个真的很喜欢~
32F:→ EstelleRinz: 零碧的音乐 不是就一首Inevitable struggle而已吗zz 08/24 16:14
33F:→ EstelleRinz: 而且一直重覆真的满腻的 其余的BGM也就还好而已 08/24 16:15
34F:→ KMSNY: 不是轨迹 是法社的音乐一直都有不错的水准 08/24 16:24
真的吗
因为好像是第一次接触法社的游戏
可惜了..我现在才接触
35F:推 KYALUCARD: 个人是觉得零碧两首通常战斗曲都很有存在感,剧情推进 08/24 16:37
36F:→ KYALUCARD: 时出现的Mystic Core跟 to be continue!也是印像深刻 08/24 16:38
37F:→ KYALUCARD: 突破障壁的两种编曲以及最後的Unfathomed Force也都跟 08/24 16:39
38F:推 dream187kimo: 有点遗憾的是银之意志的作曲人前一阵子RIP了 08/24 16:39
39F:→ dream187kimo: 不然那首我一直觉得是空轨的代表曲子 08/24 16:39
40F:→ KYALUCARD: 剧情很契合。当然这种东西很主观,而闪轨能让我感受到 08/24 16:40
41F:→ KYALUCARD: 跟剧情有搭到且比较有印象的只有Don't be Defeated by 08/24 16:41
42F:→ KYALUCARD: a friend 08/24 16:41
43F:推 KYALUCARD: 阿 还有要塞突入那首也不错 08/24 16:43
44F:推 et303997: FC让我印象最深刻的就是小艾一直没办法坐飞行船... 08/24 16:46
45F:→ twodahsk: 闪轨我喜欢The Decisive Collision,只是这场战斗太看运 08/24 16:49
46F:→ twodahsk: 所以游戏中印象不是很好...但是单品听我个人最喜欢 08/24 16:49
47F:推 roea68roea68: 我觉得FC除了剧情各方面都很惨耶 你不觉得FC的最终 08/24 16:53
48F:→ roea68roea68: 迷宫很烂又很无聊音乐又差吗XD SC就进步很多 08/24 16:53
我才刚玩过FC拉XD
可能等到破了SC之後又有新感想了!
不过还是对FC很满意
除了最後的下水道进入宫殿
还有遗迹迷宫
我有点迷路XD
49F:→ twodahsk: 别这样,人家刚玩过FC阿XDDD 08/24 16:55
50F:推 KYALUCARD: 零碧还有一首波母碰小丑战的音乐也印象深刻,空轨执行 08/24 16:56
51F:→ twodahsk: FC的确系统面还不太成熟,而且最终迷宫的BGM听久头会痛 08/24 16:56
52F:→ KYALUCARD: 者战的重新编曲刚好是在跟小丑交手出现 08/24 16:57
53F:→ twodahsk: SC的执行者曲可以说是完全优待镰刀萝的...琥珀之塔 08/24 16:57
54F:→ twodahsk: 的执行者战刚好她的S技完全配合音乐演出XDD 08/24 16:57
55F:→ twodahsk: 小丑波姆第一瞬间听到BGM的空轨玩家大概都吓到了吧XD 08/24 16:59
真假
到时後来听一下!
期待一下是什麽BGM
56F:推 kuluma: 刚玩FC的时候花了我半年多,因为实在太无聊,还记得打完 08/24 17:04
57F:→ kuluma: 最後那只机器人我的感想是:欸???结局了? 08/24 17:04
58F:→ kuluma: 正想关电脑的时候教授就来救场了,接下来一个月以内废寝 08/24 17:05
59F:→ kuluma: 忘食破完SC+3rd, 教授真是功不可没阿 08/24 17:06
60F:→ david10ne: 刚打完第一次机器人(洒花庆祝) 咦 还有第二场? 08/24 17:06
61F:→ david10ne: 打完第二场(终於阿!) 靠... 08/24 17:06
62F:→ david10ne: 然後 小约跑了之後 我就冲出门买SC了 08/24 17:07
63F:推 sa103446: 对於FC尾不能同意楼上两位更多...应该说所有板众才对XD 08/24 17:18
64F:→ twodahsk: 当初FC的主流叫法还是ED6的时候...等SC真的是一种煎熬XD 08/24 17:22
65F:推 ThorFukt: 刚玩完FC 一定要看一下SC的PV阿 08/24 17:37
67F:→ ThorFukt: 1:50秒艾丝蒂尔跟约书亚那段配音超棒的 08/24 17:38
68F:推 cyclonelyr: 比起闪轨结束的点我觉得FC结束的点才让我痛心阿!! 08/24 17:46
别说了ˊˋ
FC最後的爆点连环我都快要从椅子上跳起来了!
最後的分离真的很心痛
不过至少两人在离别前有更一步的进展(X)
勉强算是一点甜甜的
69F:推 yi530: 把每一个作品独立来看的话FC绝对是上乘作阿,起承转合节奏掌 08/24 19:02
70F:→ yi530: 控都很棒,SC最终几回很棒,但是前面实在很冗 08/24 19:02
真的有有张力
SC的部份现在正在开始游玩中!
71F:→ yi530: 零轨後半一气呵成的感觉很燃,碧轨剧情个人只觉得失望... 08/24 19:04
72F:推 wwe: 空轨的确是经典中的经典 08/24 19:12
73F:推 scipio211203: XDDD 08/24 19:17
74F:→ scipio211203: 碧轨差就在最後面,还有那嘴炮王... 08/24 19:18
75F:推 roter: 还是建议要玩完全部 只玩闪轨太可惜了 08/24 19:53
76F:推 roter: 没有空轨的经典何来之後零碧闪 08/24 19:55
好!
我已经在玩空轨了
真的可以理解板友各种诚心推荐
现在也在存零碧和闪2的钱XD
零碧可能要去找找,希望还买的到ˊˋ
77F:推 KingKingCold: 推荐以轨迹系列第一男主角命名的外传:安敦之轨迹 08/24 20:37
78F:推 profyang: 不行 安敦是第一使徒怎麽可以破梗? 08/24 20:50
79F:→ david10ne: 什麽第一使徒 是盟主好吗... 游戏隐藏都没在看的吼 08/24 21:19
80F:推 profyang: 不是啦 萌主是喜欢安敦的女生 所以安敦才一直告白失败阿 08/24 21:24
81F:→ roter: 轨迹最後一作 主角们来到决战地 伫立在那的竟是...熟悉的 08/24 21:46
82F:→ roter: 身影(?) 安敦:我等大家好久了... 帮我找女友吧 08/24 21:47
83F:推 ts00139161: 安敦第一次出现是在fc还是更早的作品也有? 08/24 22:28
84F:推 suncat71: 印象中FC就出现了 08/24 22:58
85F:推 profyang: FC印象中等某女绕超市三周安敦就会给玩家红曜石最後一 08/24 23:34
86F:→ profyang: 本 08/24 23:34
楼上这几楼感觉好像认真探究会被捏到XD
我先留着好了~
※ 编辑: ArsnovaIona (114.24.63.36), 08/24/2014 23:45:53
87F:→ PrinceBamboo: ts00139161问的是比FC更早的作品耶 应该是没有吧 08/25 00:14
88F:推 tot9221: 空轨是最早的轨迹系列,之前的作品是另一个世界观 08/25 02:41
原来是这样~
因为怕一不小心查了就被雷到
像是空轨的教授就是XD
所以一看到他很警戒!
89F:推 newice97: 2天就破FC了~真快啊~ 08/25 03:43
因为时间不多正在赶工中
拼命的玩Q_Q
※ 编辑: ArsnovaIona (114.24.61.72), 08/25/2014 09:37:35
90F:推 profyang: 教授我当时看FC的op就觉得他是坏人耶XD 08/25 09:56
91F:推 pudd001: 轨迹悲剧的地方就是前期根本催眠神作 08/25 10:57
92F:推 lovemost: 现在谁还在C2D....还有当时画面就被嫌破 08/25 14:04
93F:→ kougousei: 我也记得当时画面就被嫌破了= =a 08/25 14:23
94F:推 Hanbor: 空轨超经典啊 SC跟3RD 游戏开头音乐也很好听 听完才玩XD 08/25 16:23
95F:推 Rain0224: 轨迹系列中戴眼镜的人可以分成两种:一种是坏人;另一种 08/25 16:37
96F:→ Rain0224: 是即将要变成坏人 (拖 08/25 16:38
97F:推 forest05: 轨迹传统:好人染黑坏人洗白 08/25 17:35
98F:推 roter: 卢安协会接待员表示: 08/25 18:14
99F:推 GoodMemory: 马奇亚斯表示: (他睡觉游泳都不摘眼镜...) 08/25 18:51
100F:推 yi530: 不同意pudd001,FC就是个例外,从定期船消失开始就让人很想知 08/25 20:15
101F:→ yi530: 到事情的发展,前期冗长是後面几作的事了 08/25 20:16
102F:→ wzmildf: 我还蛮喜欢轨迹系列前半段的日常感的.. 08/25 20:17
103F:推 pudd001: 哦哦..那部分满主观的没错 08/26 06:33
104F:推 pudd001: 我本来也跟原PO一样玩一下下就封印了.. 08/26 07:31
105F:→ pudd001: 不过中後期真的不错啊..很给力 08/26 07:32
106F:→ pudd001: 到後来我就习惯一开始边睡边玩了..-.- 08/26 07:40
107F:→ pudd001: 你可能会觉得我干嘛这麽痛苦,後面剧情的表现真的太吸引人 08/26 07:51
108F:→ pudd001: 当然也是有人觉得前面就很好玩..这很正常啊.. 08/26 07:59
109F:→ pudd001: FC例外..我当初就是玩FC一下子就封印了我有什麽办法XD 08/26 08:28
110F:推 kuluma: FC真的超催眠… 08/26 08:55
111F:→ kuluma: 主要就老卡太强,就算他失踪约艾两人很想知道怎麽回事, 08/26 08:56
112F:→ kuluma: 但整个故事的气氛就是:阿反正他很强应该不用担心,还是先 08/26 08:56
113F:→ kuluma: 各地踏青好惹 08/26 08:56
114F:→ pudd001: 是看大家都很推..才又回头决定慢慢玩..就这样放弃太可惜 08/26 09:06
115F:→ pudd001: 我打闪轨的os也是..能不能不要再修导力灯跟打魔兽了 08/26 09:07
116F:→ pudd001: 这次有前车之监..我就跟他边睡边打..到广场动乱 就开始爽 08/26 09:11
117F:→ pudd001: 话说回来..其实我还蛮喜欢修导力灯跟打魔兽.. 08/26 09:20
118F:→ pudd001: 劳拉家乡那边那个城堡就不错 08/26 09:21
119F:→ pudd001: 只是主线任务重复的剧情还蛮多的.orz 08/26 09:22
120F:→ pudd001: 其实回头想想..这样平淡的铺陈..大概也是剧情所需要的 08/26 10:04
121F:→ pudd001: 睡久了就习惯了XDD 谁叫他中後期那麽燃 08/26 10:08