Falcom 板


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  ※剧情透露防止页   ※内容一定会提到伊苏和所有轨迹系列的剧情,    请未玩的板友注意   ※角色及名词使用原文日文   ────────────────────────────────────   ─3D模组动作─   本作比起前作,3D模组行动都重新制作,僵硬的情况减少了,   连旧有的角色大绝也可以看出动作与前作略有不同。   最令我惊艳的是煌魔城上层子爵和执行者一哥的互砍,   整体动作看起来虽然仍有小僵硬,但已超出我预期的流畅了。   不仅角色,连魔兽的动作也很流畅。   灵窟中段那种空轨就曾出现,长得像飞行松果一直转转转,   叫做什麽天界判官的魔兽,以及怪盗爱用机跳梁小丑就是例子。   看见这些熟悉的怪物3D化後压迫感暴增,又活灵活现,实在十分震撼。   ─地图─   新增了很多需要爬通风管的地图,但是通风管路径都是直达新地点,   就仅是另一种形式的道路,印象中并未将通风管本身设计成很复杂的迷宫状,   这点倒是可惜许多。感觉就好像是Falcom公司专门用来展示女角害羞录音的场合。   ─剧情─   虽然クロウ学长身上的各种旗子,   早在游戏发售前就插得比庙会的排场还要多,   但是领便当演出时加入了他对其他成员的互动,还由他的嘴里讲出终章的标题,   也另外安排主角リィン在宰相复活时气愤地质问宰相,   对比间章叙述他的过去,演出显得丰富许多。   至於各位都关心的七至宝、七只骑神,   仅在部份情节和某骑士口中略一提,并没有完全讲清楚。   一定是Falcom公司要在接下来的作品继续使用好让我们玩家买单看剧情。   本作不乏Falcom公司常见的游戏安排:   爬塔(煌魔城真的很多层,配色又像伊苏始源那根塔的恶魔回廊,该说怀念吗)、   过五关斩六将(各大灵窟、想起四轮之塔和碧之大树四大领域)、   探索遗迹(洗劫各种魔兽及野外自己长出来的宝箱,这是一定会有的)、   为了一扇门或一个关卡到处找钥匙等(各位板友铁定深有所感)。   从空轨及伊苏近年几作看来,好像还没有哪一作有例外。   (零之轨迹终章也有爬塔啦,只是往地下爬XD)   本作比较特别的是敌方角色的出场模式,   以往多是安排一名主将敌方角色加两只左右护法小怪,   这作却大多是两名主将敌方角色一起上,颇有新鲜感。   结社二柱姐甫出场气势妖异,却在结尾惨遭打脸,   前面章节我辛苦打赢的使魔还被硬生生劈成两半一边一个,   我觉得这一幕的恶搞程度简直可以比美神速姐所有出场的桥段。   这一作对於轨迹系列的许多问题并未明确解答,只是安插了一些无关的分支。   像搞笑角神速姐说嘴与剑帝的一场胜,我真心觉得她是专门出场呛声,   然後输掉再凄惨地崩溃来制造笑料,不过我认为七柱姐应该不会责怪她输掉才是。   发色让我想起碧之轨迹幻兽的执行者一哥,放招衣服都不会烧掉很神奇。   剧情安排用发火外挂技能来暗示主角能力,但还是没详细说明,只以外之理带过。   一哥还掏了另一把配色看起来很像红酒巧克力的外之理大剑,   他和主角们的战斗怎麽都不拿出来用啊?   黑之工房一词的出现也只是惊鸿一瞥,   黑白兔在剧情的各种暗示下(感情缺失、来历不明),   给我的感觉很像是碧之轨迹的炼金术人造人,专门用来操作机体的。   这些小逸事虽有趣,但是我觉得实在比不上把故事继续推进更有趣。   结社盟主的身份和目的,二柱姐那样的回答跟没回答好像差不多……   外传安排衣着清凉的银姐出场,还在地图上设置一堆梯子,根本是故意的。   总之,轨迹主要剧情推进并未如我想像中那样丰富,有些失望。   ─战斗系统─   我深深觉得,会毁灭世界的东西不是啥绯红终焉也不是至宝,而是失落魔法。   尤其是战斗中加100CP的テンペストロア,   即使没抢到 ZeroArts 奖励,也可以用オーバーライズ魔法瞬发效果耗魔来发动。   一旦成功至少所有参战角色又能再放一次大绝,实在凶暴。   本作似乎相当强调魔法和中断魔法,   敌方角色放魔法的次数和种类明显增加许多,   看到区区猎兵竟然会一直用ラ・フォルテ加攻击我真的相当惊恐。   骑神战只有特定几场能让其他角色支援放新战技,相当可惜。   战斗系统的オーバーライズ让节奏更快这点倒是不错的改进。   ─总结─   本作比较像是前作的总结而不是推进剧情的新故事,   交代较多的部份是帝国过去的狮子战役,现在的进展份量就少多了。   撇开这些,本作打打战斗作为下午茶消遣是很不错。   希望接下来的作品能把故事讲清楚点,   虽然这样期望好像有点不切实际就是了……   ────────────────────────────────────   ※底部剧情透露防止页   ──────────────────────────────────── -- In my time, I've wandered everywhere. Around this world, hope would always be there. ─Ys The Oath In Felghana ψcyathea --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.120.121.228
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Falcom/M.1412072304.A.41C.html ※ 编辑: cyathea (59.120.121.228), 09/30/2014 18:19:28
1F:推 auikeey: 推,希望主线剧情有进度阿! 09/30 18:35
2F:→ godivan: 闪轨二的主线单纯是内战吧? 09/30 18:41
※ 编辑: cyathea (59.120.121.228), 09/30/2014 19:19:52
3F:推 vuvuvuyu: 问一下教会方有出场吗?碧轨说主力在帝国 09/30 20:37
4F:推 GoodMemory: 2轮会提到某人是 09/30 20:43
5F:→ ijsfkira: 就只有一个 称不上主力... 09/30 21:47
6F:推 shinobunodok: 我觉得结社放在克州的战力比放在帝国的强了起码五 10/01 00:54
7F:→ shinobunodok: 倍...这次结社在帝国表现的根本不堪入目 10/01 00:54







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