作者world9918 (World)
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标题Re: [心得] 提不起劲来第二轮(有雷
时间Sun Oct 5 10:28:22 2014
个人玩过空FC、空SC。闪轨1玩到白金,闪轨2短期之内没机会玩
所以是看实况跟录影补完主线剧情
不知道这样有没有资格参与讨论啊.......
以下有闪2剧情雷
我认为闪II结局的最大问题就是没有给人希望。
看着主角群从闪1开头一路成长到闪2最後,才发现只要有宰相,
大家都是鲁蛇,再怎麽努力都是屁,都只是宰相的旗子。
然後继续进行到後日谭完毕也没让人觉得有什麽改变这情况的希望,
可以理解为何无力继续第二轮。
如果是从空轨一路玩下来的老玩家,更会发现前面几作一堆伏笔都没交待完,
在剧情都已经要讲不完的情况下却还一直埋新伏笔。
退一步来说,即使是帝国内战或是闪轨主角群的剧情描述也不如以前,
几个明显的缺点已经很多版友提过像是: 剧情发展过度公式化,
自称第三势力结果都在打贵族派,袢事件很多是硬挤出内容
,以及因为袢事件的设定而导致各角色之间互动不够,几乎都只跟黎恩单向互动等。
在前面剧情已经诸多缺失的情况下,後日坛最後迷宫还弄得长到靠杯,
而且头目还跟你说"我这只王只是为了出现而出现不会给任何情报喔",
这样只会让不满的玩家更多而已(我只是看影片也很不爽了)。
如果轨迹系列是一套长篇连载漫画、小说,每隔几周就会刊载下一篇那倒还无所谓。
可是这是游戏,游戏时数很长而且出很慢的游戏。
闪1+闪2整套玩下来要花多少时间? 努力这麽久结果最後只换来绝望无力感,
只换来一堆BJ4跟to be continued,那当然会有玩家不想再碰。
而且以法社制作游戏的速度,续作很可能後年才有,而这个续作到底会不会把坑补完?
以闪1+闪2的剧情量来看,也许还要再等2~3作才有机会,这样要多少年?
又有多少玩家愿意继续等?
或者说,法社到底有没有办法把故事说完?
也许有人会说闪1+2其实是剧情太长才分成两部,所以这两部的定位相当於空FC、零,
这样来看的话为续作埋梗没什麽问题。
但我认为既然都已经知道会拆成两部,而且各部的游戏时数都比空FC和零来得高,
剧本也应该要有所调整,而不是让我们花一堆时间玩两款续作预告片。
就我个人来说,闪II的游戏要素很丰富,有机会的话我还是会想玩,
但剧情我顶多再给法社一款游戏的篇幅补救,
如果还是一直下集待续的话以後我就放弃剧情单以游戏内容来看待这系列。
但对部份玩家来说,剧情是RPG的灵魂,丧失剧情的RPG还能维持多久呢?
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1F:→ lovefall0707: 既然觉得如果这次要以七班的成长做收尾,至少在七班 10/05 10:39
2F:→ lovefall0707: 的互动上也该做的好一点,後日谈夜里聊天聊到大家 10/05 10:39
3F:→ lovefall0707: 都要离开结果就这样很平淡的被带过,最後又突然在迷 10/05 10:39
4F:→ lovefall0707: 宫暴哭,这转折也很突兀 10/05 10:39
5F:→ hexi: 这次闪轨比零轨刚出来画风大变还要招徕更多骂声,续作很难再 10/05 11:41
6F:→ hexi: 吸引人掏钱了,制作人江郎才尽,难怪续集大多都比第一集差~ 10/05 11:42
7F:→ hexi: 等坑填完再考虑了,反正其他游戏大作多的是~ 10/05 11:44
8F:推 Josunshiny: 说到画风 闪轨的画风是这几代中最喜欢的XD 10/05 11:45
9F:推 momogo11: 没给人希望不是问题 一堆比他黑的 像刺客教条 N+ 故事 10/05 11:59
10F:→ momogo11: 没讲完才让人想嘘 忘了补一个系列DOD 至少故事也是完整 10/05 11:59
11F:推 shinobunodok: 不,应该说,失去剧情的轨迹还剩下什麽? 10/05 12:05
12F:推 Rain0224: 你还有大量支线和NPC对话,以及和游击士一样多的永远抓 10/05 12:34
13F:→ Rain0224: 不完的小猫 (拖 10/05 12:34
14F:→ shinobunodok: 那些当然也是当初受到吸引的要素,不过贯穿这些的 10/05 12:42
15F:→ shinobunodok: 还是主干剧情,没有树干的树是不会有分歧的树枝的 10/05 12:42
16F:推 jayfan: 闪2连NPC这特色都消失了吧,各城镇玩完没啥记忆点… 10/05 14:39
17F:推 kougousei: 闪轨NPC重点都放在学院的学生身上了吧 学院学生 10/05 14:43
18F:→ kougousei: 大部分都做得蛮好的 10/05 14:43
19F:推 Fate1095: 艾伦和布莱希特闪到无法直视 10/05 14:48
20F:推 jayfan: 学生我觉得1还可以,2就满无聊的了,但主角群对话都这样了 10/05 14:59
21F:→ jayfan: NPC好像也很难有趣得起来… 10/05 14:59
22F:→ lovefall0707: 我觉得军校学生的行为跟特色还比七班来的亮眼多.... 10/05 15:04
23F:→ Fate1095: ベリル这人各种神秘,说她是盟主我也不意外XD 10/05 15:13
24F:→ frank161616: 贝莉尔还有一句内容有:深渊、时、空 感觉就很故意XD 10/05 15:23
25F:推 EstelleRinz: 贝利尔这种也很无言 每个学生都想塑造有他自已的特色 10/05 16:09
26F:→ EstelleRinz: 用多了 就感觉很假很刻意 空轨那时的确是不想一堆免 10/05 16:10
27F:→ EstelleRinz: 洗NPC 但这种情况已经主宾失衡了 我玩轨迹是想主角群 10/05 16:11
28F:→ EstelleRinz: 和重要配角的互动 成长 以及主线的进展 你们这些路人 10/05 16:12
29F:→ EstelleRinz: NPC只是绿叶作陪衬的 在红花已经失色的情形下 这些绿 10/05 16:13
30F:→ EstelleRinz: 叶根本一点意义也没有 跟免洗路人比起来又有何差别 10/05 16:15