Falcom 板


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http://homu.komica.org/38/index.php?res=726337 内文连结皆有雷 刚刚在K岛看到这篇讨论 蛮有趣的 看来许多人对黎恩的看法蛮两极的 的确从帝国那边看来就是你克州不好好的跟我们一起共创大帝国共荣圈 没事独立脑袋是在想甚麽 如果先玩闪轨再回头玩零.碧对罗伊德他们的看法也会不同吧 个人是还蛮喜欢黎恩的 虽然他一直被剧组婊 先在剧情中给他中二之力 不对是鬼之力 再给他一台钢弹 之後到处跟人搂搂抱抱搞暧昧 整天在那喊着我要抓住未来 开创自己的道路 人生看来一片美好时 瞬间相信的一切全部崩溃 从头到尾都是被安排好的 一切都在生父的掌控中 但又对生父抱着复杂的情感 尽管我认为闪2剧情不尽理想 (那个绊系统 还有最後离开军官学校的理由 你朋友在最需要你们的时候 一走了之是杀小) 但如果续作能够好好利用黎恩的心境变化 看他重新振作起来 认清自己该做的事 跟罗伊德一起把帝国和克州伏笔收一收 那闪轨这种挖坑方式还能接受 如果最後能眼神死一刀捅死宰相就太好了 (OH YA 个人超爱这种桥段) 对了 後日谈那个一个警察居然能跟我打到这种地步的发言 虽然让我颇无言 不过後日谈的黎恩真的强到哭爸阿 完全有那种玩传奇系列打斗技场被初代主角克雷斯虐的感觉 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.165.31.93
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Falcom/M.1412508634.A.D8A.html ※ 编辑: e04su3no (1.165.31.93), 10/05/2014 19:31:06 e04su3no:转录至看板 C_Chat 10/05 19:32
1F:推 tonychen01: 黎恩放水放很大吧 还很佛心的帮罗伊德两人开OR呢XD 10/05 19:57
2F:→ tonychen01: 干不是说OR是以身为启动者(X)总受(O)的黎恩为接点发 10/05 20:00
3F:→ tonychen01: 动的吗 这两个跟黎恩没见过面的都能用是哪招www 10/05 20:01
4F:→ kougousei: 日本那边有张截图是萝伊德和莉夏有和黎恩link....wwwww 10/05 20:08
5F:推 AgentZero: 那是26修改游戏改出来的 10/05 20:10
6F:→ kougousei: 原来如此XD 但不知道为啥我是在日本玩家的twitter上看 10/05 20:11
7F:→ kougousei: 道的XDDD 10/05 20:11
8F:→ chordate: 闪轨不是完结了,这样他赎罪的机会也不多了 10/05 20:12
只能希望是像零-碧这样续座改名 但故事延续 而不是序作真的换视点又挖新坑 ※ 编辑: e04su3no (1.165.31.93), 10/05/2014 20:15:19
9F:推 Savior09: 黎恩在克洛死掉之後就坏掉了 10/05 20:14
10F:→ chordate: 我觉得这样的剧情怎麽凹都很怪 10/05 20:19
11F:→ chordate: 改革派根本没几个坏人 10/05 20:19
12F:→ chordate: 要打自己老爸又没有好理由 10/05 20:20
13F:→ chordate: 故事要怎麽写.......... 10/05 20:20
14F:→ chordate: 理论上无论是守旧或是改革派应该都要有好人坏人 10/05 20:21
15F:推 ThorFukt: 没有零碧的话 确定光靠闪1闪2的剧情还能有续作吗? 10/05 20:22
16F:→ ThorFukt: 碧轨完全时的挖坑状况是让大家很期待 闪轨的挖坑状况现 10/05 20:23
17F:推 chordate: 我觉得帝国内战的剧本明明很好写,不知道为什麽会 10/05 20:23
18F:→ chordate: 擅长写剧本的Falcom会写成这麽烂......... 10/05 20:24
19F:→ ThorFukt: 结 10/05 20:24
20F:→ ThorFukt: 在让大家一片眼神死的感觉 10/05 20:24
21F:→ chordate: 比起克州那种错综复杂的情势 10/05 20:25
22F:→ chordate: 简单的把握革新、守旧的冲突,然後主角第三势力超脱的 10/05 20:25
23F:→ chordate: 点去看,虽然老套不过也中规中矩啊 10/05 20:26
24F:推 kuluma: 主要还是东西讲太少,如果闪2结局有把"焰"部分的计划全貌 10/05 20:27
25F:→ kougousei: 主要还是前几作铺太多帝国梗了变成制约很多.... 10/05 20:27
26F:→ kuluma: 像碧轨里解释大部分,应该没有这麽大的反弹声浪 10/05 20:27
27F:→ kougousei: 在社长出来讲闪1,2是原本是同一片游戏的时候我早就看开 10/05 20:28
28F:→ kougousei: 这作一定不会出至宝了 10/05 20:28
29F:→ kougousei: 所以最後有种哼哼不意外的感觉(?) 10/05 20:28
30F:→ chordate: 说实话至宝我也看腻了,能改动时间轴的东西都有了 10/05 20:29
31F:→ chordate: 还有什麽威力更大的东西? 10/05 20:29
32F:推 AB3805: 还有时之至宝没出 10/05 20:30
33F:→ chordate: 回归现实好好描写人的冲突就很好 10/05 20:31
34F:推 lovefall0707: 主因大概就是闪12现在只等於零的剧情量吧,只是一个 10/05 20:31
35F:→ lovefall0707: 结尾还算好的闪轨结尾是虐心的 10/05 20:31
36F:→ chordate: 空轨老卡是神,但是不会喧宾夺主 10/05 20:33
37F:→ chordate: 闪轨中宰相是神然後主线根本是他......... 10/05 20:34
38F:→ kougousei: 其实感觉就是因为3D化对不起资金技术不足所以只好把零 10/05 20:35
39F:→ kougousei: 之轨迹拆两片卖> < 的感觉 10/05 20:35
40F:推 tonychen01: 闪2就是把剧情停在如同碧轨罗爷被抓进去之後失志时一 10/05 20:35
41F:→ chordate: 3D化根本就错误路线啊....还我2D 10/05 20:35
可是我已经回不去2D了 单就战斗来看闪轨表现真的是好太多 尤其是雪伦的战斗动做个人超爱 超帅的阿
42F:→ tonychen01: 样啊...... 10/05 20:35
43F:→ kougousei: 是也没到错误路线吧...... 10/05 20:36
※ 编辑: e04su3no (1.165.31.93), 10/05/2014 20:38:25
44F:→ kougousei: 也不可能永远待在2D时代啊... 10/05 20:37
45F:→ Rain0224: 闪之轨迹应该改名成"轨迹外传:宰相之野望"才对 XD 10/05 20:37
46F:→ chordate: 我不觉得3D一定优於2D,第一人称射击赛车那些也许真的 10/05 20:38
47F:→ chordate: 3D比较好,但是RPG没有一定要3D化的理由....... 10/05 20:38
48F:→ kougousei: 老实讲3D如果动作做好表现力真的好很多 闪轨虽然人物 10/05 20:38
49F:→ kougousei: 部分还有待加强 但魔兽的魄力我觉得真的比2D好很多 10/05 20:39
50F:→ chordate: 这倒是...... 10/05 20:39
51F:→ kougousei: 停在2D老实讲 零轨的舞台转圈圈也蛮让人出戏的........ 10/05 20:39
52F:→ chordate: 那人物2D战斗场景3D好了.......... 10/05 20:40
那麽要怎麽看内裤阿 ※ 编辑: e04su3no (1.165.31.93), 10/05/2014 20:40:34
53F:推 EstelleRinz: 我觉得3D是必然的趋势 技术越来越进步 不能只停留在 10/05 20:42
54F:推 NaritaRyogo: 魔兽的魄力真的不错...地震虫好可怖T_T 10/05 20:42
55F:→ EstelleRinz: 以前的2D技术 这种公司不会有进步 但这次剧情做烂的 10/05 20:42
56F:→ EstelleRinz: 理由 F社如果跟玩家说 是想着重在技术效果 那也很烂 10/05 20:43
57F:→ b941152: 3D 的风景和环境比较漂亮阿~ 10/05 20:50
58F:推 kougousei: 讲到3D风景就想到PSP版的零轨 往矿坑镇的路上 10/05 20:52
59F:→ kougousei: 艾莉「真是绝景~~~」 我「痾............」 10/05 20:52
60F:→ EstelleRinz: 闪II的人物模组优化程度真得比闪I高很多 亚莉莎大地 10/05 20:52
61F:→ EstelleRinz: 图射箭 裙子都会转 10/05 20:53
62F:→ Flyroach: 想要黎恩一刀捅死宰相,也要给他一个去捅死他的理由呀 10/05 20:55
63F:→ HETARE: http://i.imgur.com/mgq3Y3s.jpg ……絶景ね……(白目) 10/05 20:55
64F:→ Flyroach: 现阶段克洛死都死了,克州占也占了,杀宰相只是让帝国乱 10/05 20:55
65F:→ Flyroach: 以帝国一般百姓,而非被宰相改革路上迫害的少数人来说 10/05 20:56
66F:→ Flyroach: 宰相根本就不是个坏人,续作除非宰相忽然疯狂做坏事 10/05 20:57
67F:→ Flyroach: 不然黎恩有啥理由挥剑对宰相?= =.. 10/05 20:57
68F:推 kougousei: H大感谢图片支援XDDDDDD 10/05 20:57
69F:→ kougousei: 所以说3D化真的是有其必要啦XDDDDD 10/05 20:57
70F:→ Flyroach: 要杀宰相,艾丝蒂尔跟罗伊德比黎恩多的是有理由与动机 10/05 20:57
71F:→ Flyroach: 但这两个人都是超级滥好人,所以这剧情也不可能发生 10/05 20:57
72F:→ momogo11: 後日谈那个警察 本来就是狠角色阿 要比外挂 他也不会 10/05 21:18
73F:→ momogo11: 比较少.. 10/05 21:18
74F:推 windfeather: 可是警察的最大外挂已经封印了,而且他也根本不想用 10/05 21:32
75F:→ windfeather: 黎恩却是光骑神的战力就轻松碾压 10/05 21:33
76F:→ momogo11: 还有庞大後宫团 和哥哥的好友 10/05 21:52
77F:推 auikeey: 闪II的人物模组优化程度真得比闪I好超多!!! 10/05 21:59
78F:→ auikeey: 玩起来的感觉很爽 希望下一部轨迹剧情拜托好好编= = 10/05 21:59
79F:→ auikeey: 这一次是画面.操作很不错 但剧情很无言 10/05 21:59
80F:推 KYALUCARD: 自己是觉得2D的画像跟3D的模组有时候感觉对不太上@@ 10/05 22:00
81F:→ KYALUCARD: 黎恩就有点这种感觉 2D感觉跟3D搭不太起来= = 10/05 22:01
82F:→ windfeather: 就单纯模组不够好啊,尤其五官表情依旧是大弱点 10/05 22:06
83F:→ windfeather: 我不是很在意精致度,但闪轨的五官完全是平的 10/05 22:06
84F:→ windfeather: 导致表情变化时会很不自然 10/05 22:07
85F:推 KYALUCARD: 玩得时候感觉很像是3D黎恩是弟弟 2D是哥哥的感觉XD 10/05 22:07
86F:→ windfeather: http://youtu.be/QS5JEH7BPVA 10/05 22:08
87F:→ windfeather: 希望过几年後轨迹的模组也能有这样的水准,光明之响 10/05 22:08
88F:→ windfeather: 也非大厂、首度挑战PS3,但模组水准一下进化好大 10/05 22:09
89F:→ windfeather: 就算轨迹系列重点是剧情和音乐,也希望模组能更好 10/05 22:09
90F:→ windfeather: 不过轨迹系列的人设服装等等水准很高 10/05 22:10
91F:→ hexi: 夭寿喔,楼上那个连结是该公司第一次跨PS3喔?那个才叫对战阿 10/05 22:22
92F:→ hexi: 光剑跟劫炎其实还是你一刀我一刀的模式,只是加了绚丽的剑气 10/05 22:23
93F:→ hexi: 想呼咙玩家没这麽容易啦~到底是怎麽回事儿,这家公司有金主? 10/05 22:24
94F:→ windfeather: SEGA别说金主,别扯後腿就很好了 10/05 22:25
95F:→ violing613: 对决的话还是比较喜欢约书亚战剑帝 朴实的刀剑加嘴炮w 10/05 22:27
96F:→ hexi: 我也喜欢那场,对战就是要同时有动作麻!不是他动我定格甚麽鬼 10/05 22:28
97F:推 windfeather: 因为空轨时还是2头身,可以让角色跳来跳去,搭配音乐 10/05 22:29
98F:→ windfeather: 和音效就能弄得很热血,闪轨3D写实比例了,就没办法 10/05 22:30
99F:→ windfeather: 再用同样的演出手法,不擅长的弱点就暴露了 10/05 22:30
100F:→ windfeather: 不过零碧→闪轨的进步已经很大,就期待之後的吧 10/05 22:31
101F:→ hexi: 请问楼上说SEGA不要扯後腿是甚麽意思?有甚麽产业内幕吗~? 10/05 22:31
102F:→ hexi: SEGA不也是老牌大公司? 10/05 22:31
103F:→ windfeather: 只要别像空轨FC那样,进步一次,停滞十年就好 10/05 22:31
104F:→ violing613: 劫炎和莱维比也实在太懒了..感觉不出强只有中二气ww 10/05 22:32
105F:→ windfeather: SEGA是老牌大公司,但现今主力系列已经剩不多了, 10/05 22:32
106F:→ windfeather: 主要就人龙和初音等等吧,强项还是大型机台 10/05 22:32
107F:→ windfeather: 战场女武神系列评价不错,结果续作没了。魔兵惊天录 10/05 22:33
108F:→ violing613: 光剑匠也没秀出强处 就和黎恩打一场指导 然後躲起来 10/05 22:33
109F:→ windfeather: 被誉为近年最成功的ACT,结果续作还是靠任天堂出资 10/05 22:33
110F:→ windfeather: 才生得出来... 10/05 22:34
111F:→ hexi: 原来如此,楼上说的那两款好像都是多系列的吸金神器招牌商品 10/05 22:34
112F:→ windfeather: 还有TONY人设的光明系列一向很雷啊,所以光明之响 10/05 22:35
113F:→ windfeather: 这次看起来好像没那麽雷才会显得让人意外,不然这 10/05 22:35
114F:→ windfeather: 系列评价也都不怎样 10/05 22:35
本来想说有出中文版又是传奇系列的战斗风格 要先预购 但又想想前作我决定等评价 再考虑入手
115F:推 Rain0224: 至少光剑是拿出真正的实力打败黎恩,黎恩没有尽全力战斗 10/05 22:35
116F:→ Rain0224: 就被他训斥了一番 10/05 22:36
117F:→ windfeather: 黎恩:我根本没有出全力,有种和我的骑神单挑 10/05 22:36
118F:→ hexi: 嘿阿,影片整体看起来不错啊,如果空轨的龙可以3D成这样就好了 10/05 22:37
119F:→ Rain0224: 相较那些被打败後,仍一副"我还没拿出真正的实力"的那群 10/05 22:37
120F:→ Rain0224: 高手来说,光剑的格调就比他们高出一大截了 10/05 22:37
121F:→ hexi: 硬得说我只觉得那影片的人设整体有点太白太亮太闪了(睁不开) 10/05 22:38
122F:→ windfeather: 碧轨不知为啥,那些真正高手被围殴打败後都会很坦率 10/05 22:41
123F:→ windfeather: 认输,但明明就是被以多欺少才输的啊XD 10/05 22:42
124F:→ windfeather: 搞得我明明赢了,却因为对方的豁达而有败北感 10/05 22:43
125F:推 Savior09: 碧轨最烦的是明明打高手都是围殴 硬要说是罗爷打赢 10/05 22:44
126F:推 Rain0224: 我宁可看到主角群被对手狠狠击败,也不想看到这边尽全力 10/05 22:44
127F:→ Savior09: 小约单挑打掉莱维的剑 黎恩单挑打掉克洛的剑 都有实绩 10/05 22:45
128F:→ Rain0224: 打败对手後,人家还一副"没什麽事,刚刚只是留一手,没 10/05 22:45
129F:→ Rain0224: 必要尽全力"的态度 = = 10/05 22:46
130F:→ Savior09: 真要塑造罗爷很强 不会让他只是跟风剑爆斗气 10/05 22:46
131F:→ Savior09: 闪轨是爱自打嘴巴 黎恩鬼化後能单挑克洛 还老是苦战 10/05 22:47
※ 编辑: e04su3no (1.165.31.93), 10/05/2014 22:50:12
132F:推 windfeather: 碧轨单就剧中来看,罗依德战力真的不算很强,别说 10/05 22:48
133F:→ windfeather: 莉夏,莱迪感觉也比罗伊德强 10/05 22:49
134F:→ windfeather: 不过罗依德本来就没有特殊血统,经历正常,没学特殊 10/05 22:50
135F:→ windfeather: 武技,他强的算是领导风范和观察力吧 10/05 22:51
136F:推 Savior09: 兰迪本来就比罗伊德强 剧情打斗都是莉夏跟兰迪扛 10/05 22:51
137F:→ windfeather: 打赢风剑,给我的感觉也是理念胜而不是战力胜 10/05 22:51
138F:→ windfeather: 罗依德的战斗实力大概只稳胜团队中的爱莉吧 10/05 22:53
139F:推 KYALUCARD: 他们家就是心理层面强度会强化到生理层面的 盖伊也是 10/05 22:53
140F:→ windfeather: 其实是自身心理层面强度会弱化敌人生理层面吧XD 10/05 22:54
141F:→ windfeather: 实在很难相信盖伊单挑可以打赢风剑 10/05 22:55
142F:推 Savior09: 外传不是说了 班宁斯家的特色就是...很耐打 10/05 22:55
143F:推 RollingWave: 问题游戏中不带就稳死的缺是Tio 因此结论是 10/05 22:56
144F:→ RollingWave: Tio 最高 ㊣ 10/05 22:57
145F:推 Savior09: 缇欧最强无误 boss只能看到s技动画 决不能看到伤害 10/05 22:58
146F:推 RollingWave: 轨迹世界三大逆天强者, 凯文 Tio 皇女 10/05 23:01
147F:推 AgentZero: SEGA不算大厂...? 光明系列记得前几作就把战场女武神 10/06 02:47
148F:→ AgentZero: 的3D模组拿去用了 应该不是拿第一次进PS3来当基准点 10/06 02:47
149F:→ AgentZero: 吧 10/06 02:48
150F:推 kuluma: 盖伊跟罗伊德都是属於主坦类型的阿,就算对方强度较高也没 10/06 03:56
151F:→ kuluma: 办法打倒他们,会被拖着一直耗下去 10/06 03:57
152F:→ kuluma: 罗伊德是还有东方武术资质&打风剑时也学会放斗气,日後还 10/06 03:59
153F:→ kuluma: 有升级的希望 10/06 04:00







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