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3天前破完,游戏总时数约80小时,没有刻意压力抠米 底下来谈一下本作的心得感想。 防雷页 系统 原野的攻击动画有做优化,闪一黎恩和劳拉硬梆梆的攻击动画改成两段式就顺畅多了 闪一的换人怪物立正bug修掉後要奇袭怪物变得有难度,不过抓到诀窍後就没什麽问题。 流程: 正面两段攻击->怪物僵直->横移约30度二次攻击-->怪物僵直-->再横移30度打晕 不过碰到大模组的怪有效距离变得不好抓,所以大部分还是直接撞上去就是了。 题外话,有人觉得罗伊德的攻击动画很卡吗 说不出来的奇怪 闪二的交换屋简直神,我漏掉的帝国时报、食谱、小说通通都买的到,零碧和闪一三款加 起来 逛交换屋的次数应该都没闪二来的多。 考验箱一开始觉得是个有趣的设定(只有特定人才能开启),等到跑四灵窟那简直噩梦,迷 宫过完 还要回船上换人回来开,灵窟又绑定艾玛劳拉,不管怎麽排列都得回船上一次。 然後印象最深是番茄人那个考验箱,必中状态外加行动速度快,瞬间就灭团了,我连动一 次的机会都没有... 滑雪赛道是轨迹系列以来首度出现的新类型小游戏,还蛮有趣的,不过摇杆也会严重磨损 AB赛道最後一个等级很困难,我急着破关就没去解了。 机车操控难度比马还困难,有时候机车卡在树和宝箱间人会下不来,要倒车後人才下的来 ,不知道算bug还是拟真设定(?) 提一下那精英怪死掉会卡住的bug,碰到两次被多拖延了两个小时左右,还有一个打V开大 型机甲兵时刚跳下来我整台当掉, 我还停个20秒左右以为是什麽特效,结果只是当机... 评分:新释出的更新档虽然有修正换队友的问题,不过大型怪卡住这问题很严重也没更新 ,这部分只给个70分 配乐 轨迹系列配乐一直以来会以两三首主要旋律去做延伸 这次加入以人声作配乐素材,从3rd後就没出现了(预算增加?) 这边列几首个人认为好听的 https://www.youtube.com/watch?v=mdzn2lg-Gns Beginning of the End
https://www.youtube.com/watch?v=JgE1F3U_8dI Blue Destination
两首都是用 I'll remember you去做改变 刚踏入被放火的凯尔迪克搭配前面的旋律,真的会感到NPC的无助感,这首Beginning of the End功不可没。 https://www.youtube.com/watch?v=AwmRGfpaKJc 圣女咏叹调 跑四灵窟时被洗脑了
https://www.youtube.com/watch?v=U89sqlw1UUE vs. Powerful Enemy Battle Theme
https://www.youtube.com/watch?v=aJuFoCJqWQU Final Boss Theme
https://www.youtube.com/watch?v=l73zxuYhzq4 Final Dungeon 煌魔城
这四首都有用人声去搭,都很好听 https://www.youtube.com/watch?v=waamjQaO0cQ Awakening
https://www.youtube.com/watch?v=vS2xVoByu-c 打完虚无後的配乐,有带出淡淡的哀伤
感 评分:100分 战斗 有里疾风,无懦夫。不过还是要装颗必中2或常青之绿。魔法伤害buff,核心回路给的特 殊能力比闪一大方很多, 失落魔法很帅,但两个伤害的魔法都不怎麽实用。我大部分的王都是黎恩里疾风刷刷,其 他人帮打几下最後换一个装金牛霸道的人来 S技收尾。平心来说闪二还是战技略强,能触发追击,和魔法相比战技耗损的CP值恢复手 段多元,EP只能吃药和马奇亚斯战技还有 核心回路给的能力来做回复。加上战技瞬发,魔法须咏唱,没拿到言铃系列大型魔法的延 迟都颇久,打王会是硬伤。 但这代打王都没什麽紧张感,主要原因还是那几个破坏平衡的核心回路搭上霸道瀑布革命 。 话说这代的王没有特别有趣的花样,零轨会场地破坏,碧轨有唱出来必死的大招,绑架夥 伴闪一用过了, 不过共通点都是BOSS不给经验值... 这个捏他在falcom学园有使用 这代的骑神战毫无难度,当作战技播放器来看就可以了。 这边问一下骑神招换甚麽时候用比较好,伤害比开神气合一还低,叫出一次和大雪猿羊对 打後觉得实用性 超低就没用了,不过娱乐性满点。 评分:80分 角色描写 从闪1开始我就不是很喜欢绊系统的原因,是因为它会把原本该在主线表现的人物描写给 稀释掉, 对这个角色你想了解他你就得去跑他的绊剧情,造成的结果是这角色在主线上只会当黎恩 的应声虫。那没跑绊剧情的人? 很抱歉你只能当人型立牌。闪2的人物又更多,这问题就更严重,连带影响的是战斗时队 伍组成, 那些没带去战斗的人员感觉很可怜耶,做成像3rd多队伍不是很好吗, 再顺便写一下黎恩不在时各成员间的互动我觉得会比绊系统好。3rd时人虽然多,可是各 角色的铺成在FC SC都相当充足, 因为每个夥伴加入队伍时都会用一个章节的剧情去作描写,所以到3rd时你几乎感觉不到 有人型立牌发生(就算是阵也有瘦狼和雾香的剧情) 闪1时一个章节最少有四名夥伴,最多有六名,简单的说要处理的剧情量一个章节无法负 荷,只好都丢去绊剧情。 没跑绊剧情的角色 = 影薄 我觉得像碧轨处理好感度的方式比较优,把角色的描写都拉进主线,由玩家的选项来提高 好感度。 评分:59分 剧情 主线太短(收7班公仔->解放各地->帝都解放->镇压克洛斯贝尔->七班毕业),一堆该解释 的不解释,还继续挖新坑, 碧轨时还把帝国内战描写得昏天暗地,一堆结社教会大咖在帝国开趴,结果结社派出一个 花瓶使徒被打脸,No.1整天喊 麻烦看得我都麻烦。光剑和劫炎打的结果又不公布,碧轨莫名受好评的杜巴莉倒是用闪2 捧出来了,从一章开始到终章 都有杜巴莉。我是觉得何不一起捧铁机队三娘? 明明剩下两个都没事做阿。结果幻焰计 画的焰,在碧轨写得如此重要, 结社只用四个人来处理? 扣掉那个整天嫌麻烦的只剩三个。SC时有几个? 难道是怀斯曼 比较会做人? 教会的人勒?我只看到隐藏任务有个吼天狮子,其他人勒? 我知道历史老师是星杯骑士 罗西努是从骑士, 耶可是第一轮打完都没说耶,这剧情有必要摆第二轮吗? 间章很有趣,西风双人组一直问黎恩有没有下手太好笑了。把敌方角色的故事&互动带出 来,我觉得以後绊系统可以用在这, 攻略敌方角色还蛮有趣的... 二章很冗长,打到这一度打不下去,是各个学生NPC的小故事救赎了我,到新城镇第一件 事是去找军官学生, 什麽主线的就别管了。 然後凯恩公搞皇太子那,我知道是剧情需要所以一定得启动绯红魔王,可是也要铺陈阿, 你这样搞是全场都中石化吗, 只有魔女可以喊出"妈撒卡",然後一样眼睁睁看凯恩公行动...天哪,角色完全破格。 外传听罗伊德配音怒到不行,过个通风管在那边恩~放战技在那边喔大便,原本的声线回 不去了,不过算了有莉夏的屁股就行了。 罗伊德在外传提到,战斗方面交给兰迪和诺艾儿,震惊,原来诺艾儿在剧情中算强的? 碧轨感觉不太出来耶... 後日谈,我认为七班最後各自走是必要的,从剧情的铺陈,七班共同努力做的那件事(带 回克洛)最後是失败的, 七班的每个人都必须先审视自己的不足,先克服自己的问题後七班才有可能再度聚首,所 以假如下个轨迹有带到剧情我猜 也可能是黎恩二年级毕业了。从表面看好像是大家抛弃黎恩(实际上也是),克洛的那句" 一直向前走"提早了大家的生涯规划, 这个结果的好坏就见仁见智了。 评分:59 总结论:音乐画面优,系统战斗可,剧情不及格。 下一款应该还是会买啦...只是剧情再 这样搞不知道还能忍多久。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.243.180.43
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Falcom/M.1413047242.A.CC8.html ※ 编辑: ko27tye (111.243.180.43), 10/12/2014 01:11:17
1F:推 GoodMemory: 诺艾儿算有一定实力 国防军的明日之星~~ 10/12 01:19
2F:→ twodahsk: 应该说,只有诺艾儿和兰迪能够和军队立回吧 10/12 01:20
3F:→ twodahsk: 其他人根本没专业知识,没办法和帝国军明面上对抗 10/12 01:21
4F:→ ProtossZX: 滑雪道的教学有个失败的地方 居然没有写↓可以减速 10/12 01:26
5F:→ twodahsk: 可是不减速才能过关吧囧,A4和B4减速的话很容易超时 10/12 01:31
6F:→ twodahsk: 不过滑雪的难度挺不错的,差不多多试几次就能过的感觉 10/12 01:32
7F:→ ProtossZX: 过不了降低难度就好了 不影响奖品跟奖盃 10/12 01:33
8F:→ twodahsk: 竟然不会影响奖品吗XDDD 不过没有奖盃吧? 10/12 01:34
9F:→ ProtossZX: 嘛 我是想说可能会影响Hard跟NM的 结果根本没差 10/12 01:35
10F:推 Foot: 挑战宝箱真的超靠邀 必带劳拉跟艾玛 打到水灵窟看到有劳拉 10/12 01:45
11F:→ a86851247: 请我闪轨2我把高级射击训练房破了 但没拿到虹吸回路 10/12 01:46
12F:→ a86851247: 请问要怎麽拿 10/12 01:46
13F:→ Foot: 的任务 想说太好了可以一次解两个 结果地图机关要突B的角色 10/12 01:46
14F:→ Foot: 当下真的干到一个不行 摆明叫你一定要来第二次 10/12 01:46
15F:→ Foot: 训练有5阶 你全打了? 10/12 01:47
16F:→ a86851247: 应该有八 是要符合他条件 才算完成吗 10/12 01:48
17F:→ a86851247: 不是要通过一个才会开启下一街 10/12 01:49
18F:→ a86851247: 我5个都开了的样子 10/12 01:50
19F:→ ko27tye: 射击训练那个好像有bug 你去翻翻前面的讨论串 10/12 01:52
20F:→ ProtossZX: 前面的讨论是後面的纹章会变成还魂粉吧 10/12 01:58
21F:→ ko27tye: 喔喔 那我搞错了 10/12 01:58
22F:→ ProtossZX: 射训没拿到虹吸这我就没听过了 10/12 01:59
23F:→ a86851247: 是找泰雷沙拿吗 10/12 02:01
24F:→ ProtossZX: 先确定一下有没有LV1~LV5都旁边有星号了 10/12 02:01
25F:→ ProtossZX: 都通过是直接触发剧情拿到回路 10/12 02:02
26F:→ a86851247: 了解 我试试看 10/12 02:03
27F:推 vuvuvuyu: 我玩到卢雷,就算跑绊剧情影还是很鬼打墙,比如艾略特就 10/12 03:04
28F:→ vuvuvuyu: 是一直音乐还有演奏,艾玛无限自卑,共通缺点就是结尾千 10/12 03:04
29F:→ vuvuvuyu: 篇一律精神喊话 10/12 03:04
30F:→ vuvuvuyu: 感觉很像写绊剧情的人也不知道该写什麽了... 10/12 03:06
31F:推 teeeeee: 战斗应该还有指指挥不单指个人强度吧 毕竟只有兰迪诺艾儿 10/12 03:17
32F:→ teeeeee: 是正规军出身 强如风剑也只能当当保镳刺客之类 10/12 03:18
33F:推 redjelly: 一玩滑雪就想到双星物语二,之前玩到恼羞,看到河童就气 10/12 05:30
34F:推 tedandjolin: 小游戏是真的不错拉 滑雪多挑战几次是有机会成功的 10/12 07:05
35F:→ tedandjolin: 跟马相比我更喜欢用机车 特别是在有些弯道的野外路径 10/12 07:06
36F:→ vuvuvuyu: 滑雪难度我觉得比起双星已经很佛心了 10/12 08:04
37F:→ godivan: 幻焰计画应该是五个人 雪伦我觉得一开始也是被派进去的人 10/12 08:20
38F:→ godivan: 手 结果人家现在完全不鸟结社 10/12 08:20
39F:→ twodahsk: 机车的转弯半径比马小,可以自己去实验看看 10/12 08:53
40F:→ twodahsk: 然後不要装侧坐,容易卡囧 10/12 08:53
41F:→ twodahsk: 还有godivan我问一下,你说你没玩过空轨,请问是哪些? 10/12 08:54
42F:→ twodahsk: 因为执行者是不能用"派"的...只能寻问对方的意愿 10/12 08:55
43F:→ godivan: 不是说转弯半径的问题 而是撞到墙壁後反而比马还要难转回 10/12 09:01
44F:→ godivan: 而且我一定必装侧座,因为我讨厌用男角当leader... 10/12 09:02
45F:→ godivan: 我是在猜原本幻焰计画的人手是有多一个雪伦 10/12 09:02
46F:→ godivan: 另外 空轨有补了,不过还没玩完 10/12 09:05
47F:→ twodahsk: 好吧,那难怪你有时候会做一些怪怪的推测囧 10/12 09:18
48F:→ twodahsk: 因为执行者由盟主选出,连盟主的话都不听已经是基本设定 10/12 09:19
49F:→ twodahsk: 你玩过SC就会知道,SC所有出场的执行者都有自己的目的 10/12 09:19
50F:→ twodahsk: 他们根本不是来主动协力福音计画的,只是顺便帮一下 10/12 09:20
51F:推 AgentZero: 简单来说是使徒要提出"诱因"去游说执行者帮忙实行计画 10/12 09:27
52F:推 enty00212: 执行者每个都很任性 10/12 09:29
53F:→ kougousei: 感谢t大帮我复习SC的设定 都快忘光了Orz 10/12 09:29
54F:→ godivan: 不过我不觉得深渊能拿什麽东西出来请的动劫炎。。。 10/12 09:32
55F:→ godivan: 只是觉得雪伦还没有重心在RF家以前应该比较好叫的动 10/12 09:37
56F:→ TioPlato: 要请劫炎很健担,因为有个中二之力全开的黎恩... 10/12 09:38
57F:→ godivan: 不过劫炎一开始也对黎恩没兴趣。。。。 10/12 09:39
58F:推 AgentZero: 你还是先去看SC怀斯曼怎麽拉执行者的吧= = 10/12 09:58
59F:推 zack7301428: 劫炎对光之剑匠跟紫电比较有兴趣吧~ 10/12 09:59
60F:推 kuluma: 我觉得劫炎应该是太闲想说去打发时间的类型XD 10/12 10:01
61F:→ godivan: 可是劫炎一副“你们处理就好,我想睡觉” 10/12 10:03
62F:→ godivan: 不过按照劫炎的讲法 钢之圣女似乎也有来。 10/12 10:04
63F:→ godivan: 他在魔煌城提到“我才不管钢”和深渊在想啥 10/12 10:05
64F:→ ko27tye: 劫炎摆明挑对象出手 不够有趣的就装死 10/12 10:09
65F:推 AgentZero: 你是连碧轨都还没玩吗.... 10/12 10:22
66F:推 tot9221: XDDDD 10/12 12:42
67F:推 chenlong: 好怀念怀斯曼 很成功的反派 10/12 13:10
怀斯曼不但是成功的反派,也是个成功的活动企划。明明个性差的要死还钓的到 一票执行者来玩福音计画,薇塔办的活动小猫两三只,人手不够自己下去结果 搞砸了,还赔上自己培养的苍骑士。 二柱你要不要考虑换个工作?
68F:推 Foot: 那句话不代表钢有来阿 只是钢也是幻炎计画的干部之类的 10/12 13:56
※ 编辑: ko27tye (111.243.180.43), 10/12/2014 14:17:10
69F:推 CowBaoGan: 只能说执行者真的是爽缺中的爽缺无误... 10/12 14:43
70F:推 ejo3ru: 二柱好像回去会被责骂...果然执行者真的是爽缺 10/12 15:03
71F:推 Foot: 活动总召 找白面就对了 10/12 15:17
72F:→ kuluma: 你们确定结社有发薪给执行者吗XD 10/12 16:44
73F:→ ejo3ru: 可是也不知道有没有发薪给使徒XDDD 10/12 17:08
74F:→ ejo3ru: 劫炎和莱维都有盟主赏赐...反观二柱? 10/12 17:09
75F:推 enty00212: 执行者还需要薪水吗..那麽强,用抢的就好XD 10/12 17:19
76F:推 ejo3ru: 或许真得没发薪 露西欧拉当占卜师 10/12 17:23
77F:→ godivan: 搞不好是论件计酬 有出任务才有薪水 10/12 18:09
78F:推 diablo81321: 所以 干 老怀 把约书亚这几年的工资吐出来再死 10/13 11:14
79F:推 Rain0224: 难不成蛇之使徒有浮报经费还要跟你们说吗? (拖 10/13 19:45







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