作者atled (脚踏实地)
看板Falcom
标题[问题] 闪2的NPC
时间Sun Feb 15 15:02:32 2015
闪二的NPC对话内容
是不是有点混阿
目前进度龟速缓慢
刚玩到第一部走完地灵窟 前往加雷利亚要塞途中
我是主线稍微动一下就查户口找NPC聊天
结果发现对话几乎都没啥变
EX: 跟艾略特 菲会合後 我还特地回去凯尔迪克城镇
甚至回到自然公园找骑神
结果对话都只有以马奇亚斯在队伍里的情况为主
对於我这种聊天狂实在有点小失望
少了一点乐趣
似乎把比重加在战斗部分比较多
街道原野实在是大的有点夸张
有几张原野地图Start键一点开看了我都晕了@@
不知道後面是不是也是这种模式阿
对了~我才刚玩第一轮
可以的话请别雷我 谢谢
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 203.73.50.242
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Falcom/M.1423983756.A.144.html
1F:推 vuvuvuyu: 有些NPC对话没什麽新意,不过整体还算有诚意了,真正打 02/15 15:06
2F:→ vuvuvuyu: 混的是主线非黎恩的所有七班成员对话 02/15 15:06
3F:推 Yanrei: 主线的剧情都那样子了,你还期待什麽.....wwww 02/15 15:18
4F:→ roy047: 听说闪二是赶工出来的 02/15 15:26
5F:推 EstelleRinz: 还好吧~~ 路人NPC是要多抢镜头?? 02/15 15:27
6F:推 AgentZero: 不是赶工 是把一作拆成两作卖 02/15 15:53
7F:推 kenq5566: 别人是把主线拆成dlc卖 闪轨拆成续作卖 真有你的 02/15 16:01
8F:→ polas: 可以自由乱逛的代价 闪一地点绑死死 NPC对话更新就很频繁 02/15 16:31
9F:推 mitamaiya: 我倒是觉得换太频繁反而会有种本末倒置的感觉 02/15 17:42
10F:→ mitamaiya: 现在这样很ok了,多加强主线吧XDD 02/15 17:43
11F:→ christsu: 我虽然喜欢看NPC,但是我也觉得不需要花太多时间在NPC 02/15 21:44
12F:→ christsu: 上面,这样得花很多时间跑马拉松,而且很多重要道具 02/15 21:44
13F:→ christsu: 还放在NPC身上....所以这次闪轨二,看到NPC出现相同的话 02/15 21:44
14F:→ christsu: 我只高兴「太好了,这地方不用绕一圈了」XD 02/15 21:45
15F:→ christsu: 其实玩到最後连NPC对话都不太想看,直接按掉... 02/15 21:46
16F:推 keerily: 同上....我也是很爱找NPC看对话的 02/15 23:43
17F:→ keerily: 前几部每次主线有进度都会跑去各村庄看NPC对话 02/15 23:44
18F:→ keerily: 但是这次闪二真的提不起劲... 02/15 23:44
19F:→ keerily: 看到相同对话真的会觉得「太好了,这地方不用绕一圈了」 02/15 23:45
20F:推 yunsworld: 我是觉得路人造型少的可怜。 02/16 00:19
21F:推 luki945: 闪二NPC有像闪一学生有支线小剧情吗? 没有不想跑了 02/16 08:58
22F:推 eulereld: 在轨迹系列里算混,在RPG里算有诚意 02/16 17:32
23F:推 kuluma: 老实说玩过轨迹以後,其他RPG的剧情真的很少能满足的 02/16 17:43
24F:→ kuluma: 但闪2真的是系列最烂的.... 02/16 17:44
25F:推 tot9221: 玩过Xenoblade後,只觉得闪轨真根本粪作... 02/16 18:12
26F:推 Foot: 比起其他游戏 NPC这块依然是很高分 但主线... 02/16 21:40
27F:→ Foot: 应该说游戏支线跟主线相辅相成 主线好看 大家自然会想去逛 02/16 21:41
28F:→ Foot: npc 主线这麽糟糕 也没什麽欣赏其他优点的兴致了 02/16 21:42
29F:→ zack7301428: NPC的话就青梅竹马跟钓鱼组的让人印象深刻 02/16 22:02
30F:→ juninc: 楼上你把安敦给忘了 02/17 09:50
31F:推 GeeDuTu: 安敦有进步了 赚到一个吻 02/17 23:24
32F:→ ePaper: 我看的游戏动画实况主只有跑主线 支线剧情只能等我日後入 02/17 23:38
33F:→ ePaper: 手自己再慢慢品尝了QQ 02/17 23:38
34F:推 raysilence: 还OK啦 跟主线比起来,NPC对话自然多了 02/25 17:56
35F:→ dichun: 闪轨剧情好像约200万字,SC就360万字了,当然不能比阿! 02/27 15:45