作者hannlin0107 (Alien-Rock!!)
看板Falcom
标题[问题] 亚妮拉丝的发带
时间Mon Mar 2 11:47:51 2015
爬了文好像没人提过,亚妮拉丝的发带到底在左边还是右边 XD?
从FC到3rd,亚妮拉丝的发带位置,人像与对话框是不一致的。
http://image2.wangchao.net.cn/baike/1331888016553.jpg
一个在左边,一个在右边。
其实第一次看到亚妮拉丝我就对她非常有爱了。(发带控 XD
所以SC图像一出来马上就发现了。
补个吐槽点,虽然她是萌角,但我觉得她笑起来的嘴型很怪。
一般来说都会画成半月形的吧?而亚妮拉丝的笑是弯月形,看起来不太习惯......
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1F:推 aterui: 因为头像会有左右边,没有重画单纯镜像翻转吧 03/02 11:57
2F:推 vuvuvuyu: 镜像翻转的老问题 03/02 12:48
3F:→ hannlin0107: 所以还是像小艾那样双马尾两边绑就不会出错(O) 03/02 13:30
4F:→ vuvuvuyu: 如果要求角色一定要左右对称,那对设计限制太大 03/02 14:12
5F:推 fesiawind: 看2D图像比较准 03/02 15:14
6F:推 vul3nj04: 同样情况还有脸上有疤痕的风剑&阿加特,常常不同边XD 03/02 16:15
7F:推 sa103446: 可爱就是正义! 03/02 19:38
8F:→ PrinceBamboo: 不对称角色在格斗游戏里常见的问题 03/04 00:05
9F:→ ePaper: 借转里洽(误) 03/04 01:05
10F:推 yung80111: 杨过断错手的老梗 03/04 15:07
12F:→ profyang: 这应该都是以3D模组的方向为准吧XD 03/05 01:14
13F:→ roy047: 左右翻转省钱吧, 不然换边还要重画一次 03/06 09:11
14F:推 QBFox: 我觉得是省事,不然是能省多少钱? 03/09 11:54
15F:推 vuvuvuyu: 少了一半的工作量,你觉得呢? 03/09 17:07
16F:推 raysilence: 很多游戏都是直接翻转的啦 饰品还好咧 03/14 15:57
17F:→ raysilence: 那种伤痕还是缺眼断手的都是这样镜向 03/14 15:57