作者nanaseaoi (七濑葵)
看板Falcom
标题[东京] 东京XANADU一轮心得
时间Sun Nov 22 06:55:01 2015
跟血源交叉着玩
今天破完後日谭了
我是一边看攻略一边玩
因为迷宫很烦不想重复刷
对话开AUTO
大概55小时第一轮
难度是梦魇
故事我觉得没有什麽好不好
但是我很赌烂羁绊这东西
然後一堆可以用的角色
完全就COPY闪轨过来用
然後一堆路人夥伴
再逼你在某些战斗全部拿出来用
战斗方面我觉得太过简单
补品无限用加上有复活技能跟OP三明治料理
根本屌虐BOSS
多半因为时间或是关卡的陷阱
还比较容易导致评价下滑
唯一有难度的BOSS大概就是最终话BOSS的第二型态
围绕在身边的防护罩很厚
直接嗑药尻大打爆比较快
关卡有几个地方设计的不错
有运用到动作要素成分
至於打斗的部分
我认为主角和アスカ以外的角色都没存在的必要
主角是因为可装备全属性主回路才勉强派上用场
アスカ搭配射之理+朱雀爪+爆击装备饰品根本无脑打
过关时可以配上冰之刃,遇到克法术或射击的怪就冰起来贴上去打
基本上属性不要被克到都是爽爽打
这游戏玩到第七章以後有些怪物会冲脸的
或是很大型的怪物
很容易导致游戏LAG影响游玩体验
现在开无限模式+简单把第一话打完
果然只要有アスカ在就可以了
其他人可以去睡觉了
为了爱衣买这款
觉得这款游戏中规中矩
所以认为有没有玩过都不是很重要
除非是F社粉或是对里面某些角色情有独锺
不然我认为剧情方面真的普普通通
闪轨至少还有机战+鬼之力,不管逻辑如何至少都会留下印象
东京XANADU就如同那由多之轨迹一样
都只有爱衣让我留下印象
不过我最失望的还是东京XANADU的音乐
OP不行,IN也不行
BGM也没啥印象
最惨的还是那游戏里面的LIVE
根本QQ
这麽多抱怨也有可能是我厌倦了轨迹系列的剧情模式
这类游戏我已经把重心放在
等级练高+OP回路+OP装备去虐菜了
还是等伊苏好了
在此问一下
上一篇的大大说东京屌打无夜害我又龟了
难道欧派的魅力不够大吗QQ
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今天又是ぴょんぴょん的一天~
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1F:推 huanvdn: 无论如何,心爱和摩卡是我的(咦 11/22 09:26
2F:推 tonychen01: 单纯没打到你的点吧,我觉得剧情虽然老套,但是有打到我 11/22 09:50
3F:→ tonychen01: 啊,而且这年头如此强大的青梅竹马要去哪找XD 11/22 09:51
没有青梅竹马这片还真不知可以玩啥
4F:→ shinobunodok: 伊苏7和空3rd最後战我也有点杜烂 我就不喜欢的角色 11/22 09:59
5F:→ shinobunodok: 没用没练 你还硬要我开上场 11/22 09:59
这次好很多
不用准备一堆装备
我都准备三套
就算不能上场一样可以拔装备
但是难用的角色就是难用
6F:→ tonychen01: 夥伴刻的也算鲜明啊,佐伯老师真男人QAQ 11/22 10:00
7F:→ tonychen01: 难度问题,我是觉得总要有给轻玩家的必胜法啦 11/22 10:00
8F:→ tonychen01: 练了能过,总比TTT2那种没得靠等级碾压的容易卖 11/22 10:01
TTT2我卡倒数第三关
不想农技能书和材料
後来把难度降到最简单QQ
9F:→ tonychen01: 而且明日香在射击数倍增前是公认的王牌(笑)耶,在那之 11/22 10:02
10F:→ tonychen01: 前学弟跟学姐都比她强吧?最终回廊那边,都是一强配一弱 11/22 10:04
11F:→ tonychen01: 如果每个角色加入时都有多少试用,要卡很难 11/22 10:06
12F:推 MOJS: 一堆人闪轨不合自己的意就迁怒到其他游戏阿 11/22 10:26
13F:→ tonychen01: 真的只是没打到楼主,都说闪被吐到爆的机战跟鬼之力还 11/22 10:38
14F:→ tonychen01: 更有印象了XD 当初东京刚开卖还一堆人嘴说音乐很像P4 11/22 10:39
15F:→ tonychen01: 是哪像了,那种才叫无脑黑 11/22 10:40
16F:推 tot9221: 你跟血源交叉玩,根本落差超大 XD 11/22 11:35
对啊,结果先把血源破辣
一玩停不下来
不打赢不睡觉
17F:推 ThorFukt: 哪来的""一堆人""说音乐像P4阿? 是人设吧? 11/22 11:42
18F:推 kaitouGamer: 个人倒是比较喜欢无夜啦 各有所好 11/22 12:17
19F:推 zack7301428: 我觉得命脉这个回路回血真的很夸张 装了之後我boss 11/22 12:20
20F:→ zack7301428: 乱打都赢 连药都不用嗑 之後还有回血更快的回路 11/22 12:20
21F:→ zack7301428: 手残派一定要合三个 而且也很好合成 11/22 12:21
22F:→ zack7301428: ps.我打hard 11/22 12:21
23F:推 zack7301428: 说像的也就一个 而且还是看实况一章後骂的 真得颇好 11/22 12:23
24F:→ zack7301428: 笑 没玩也敢说那麽大声 11/22 12:23
25F:推 adolfal007: 这款虽然硬要上场,但比空轨3rd好的是装备从头到尾 11/22 12:33
26F:→ adolfal007: 都共通,不会因为队伍不同就不能拔装,方便很多 11/22 12:33
27F:→ adolfal007: 其实没用没练也没差,基本操作都差不多 11/22 12:34
28F:推 YomiIsayama: 说很像P4的都是在讲那堆门的跟游戏推进方式吧 11/22 14:54
觉得人设和日常搞得很像轻小说
爆点太少
真的是没打中我的点
※ 编辑: nanaseaoi (114.174.4.198), 11/22/2015 15:22:42
29F:推 ReiTukisima: 光就战斗部分,无夜是比较好玩(新鲜) 11/22 18:09
30F:→ ReiTukisima: 但地图设计上东京闪轨强多了 11/22 18:10
31F:→ ReiTukisima: 一个是轻小说,一个是绘本风。音乐跟插画无夜压胜 11/22 18:11
32F:推 tonychen01: 我说得是看圣影跑时,前几章真的一堆人看到啥都说p4 11/22 19:10
东京跟P4内容差太多了
只有学园+日常有重复而已
而且比起东京的GATE,P4的电视有梗多了
除了战斗模式以外
我觉得剧情描写方式还有对话内容都比较像轨迹系列辣
※ 编辑: nanaseaoi (114.174.4.198), 11/22/2015 21:18:24
33F:推 ThorFukt: 实际上是玩过P3的人少 不然那个X时间根本P3的影时间概念 11/22 22:49
34F:→ letoh: 射击的话明日香好像单发伤害大一点,但要无脑打还是推学弟 11/23 02:41
35F:→ letoh: 主要是学弟可以边移动边射击不会卡住,其他人好像都会 11/23 02:42
36F:→ letoh: 第二轮之後懒得打就派学弟上场,沿路锁定後无脑射击就好 11/23 02:43
37F:→ letoh: 只要配好回路,小怪直接辗过去,血厚一点的就绕圈圈 11/23 02:44
38F:→ letoh: 这样很难受伤,通关速度也快,很难不拿到 s rank 11/23 02:45
39F:推 loamsdown: 论音乐的话... 无夜国度的音乐真的较佳 11/23 09:22
40F:→ loamsdown: 不论无夜在PSV上的画质, 光音乐就有较强的代入感 11/23 09:22
41F:→ the0800: それそれ!弾幕弾幕弾幕! 11/23 10:48