作者norw (狼)
看板Falcom
标题Fw: [心得] 伊苏8真结局的感想(雷)
时间Mon Jul 10 19:41:40 2017
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1POsOFXA ]
作者: norw (狼) 看板: PlayStation
标题: [心得] 伊苏8真结局的感想(雷)
时间: Mon Jul 10 19:33:32 2017
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这篇主要是述说自己对结局的想法和疑问
主要都在评论结局,所以应该没办法算是推荐文
但是个人其实是很推荐这款游戏的
如果是老玩家,那你一定会喜欢这款等於是全新进化的伊苏
就算是新玩家,这款游戏也会带给你现在市面上很久没有过的早期RPG的感动
如果是画面党........虽然我很想说画面是掩盖不了优点的,但是我看Falcom大概还要再
多练功个几年看能不能满足需求吧XD
-------------防雷-------------
伊苏8玩了这麽久,终於玩到结局了
这是第一次伊苏系列可以让自己玩这麽久
以前都只要一个礼拜,这次竟然花了两个月,起码100多小时
可以看得出这剧情长度有多长
这次的8代,真的改进了系列很多以往的缺点
包含了从树海进化的探索系统,还有以往被人诟病的剧情
其他系统的部分很多人都说过了,所以这里主要要讲的是剧情
以往系列作就是小品系,剧情不长,描写自然也不会多,NPC就只是个NPC
这次全都改进了,关於艾塔尼亚王国的历史,里面的人民
还有漂流村里的村民,每个人都花了比以往大量的篇幅来描写
尤其是女主角丹娜,这应该是历代在剧情描写上最多的女主角了
不只可以直接操作进行战斗,还能在回忆里操作进行故事
让人能更容易以她的角度体会到她的种种经历
剧情从一开始大家都不意外的船难,到荒岛探索
一边救人一边探索地区一边建造自己的村落
每天晚上都梦到变成少女的回忆,偶尔还要回去帮助迎击来袭的野兽
中段还插入了杀人鬼事件和幽灵船事件
随着越来越前进,透过做梦所得知的少女的形象就越来越鲜明
之後终於越过横挡在岛中央的高山,发现了在岛另一边的遗迹
在探索遗迹的最後,竟然发现了自己梦境中的少女
带着失忆的少女一边探索一边回到过去寻找记忆
一路慢慢地揭开古代王国毁灭的原因,以及初始大树的真相
也得知了少女为了拯救自己即将毁灭的国家,耗费了多少的心力
以及就算成为了自己国民所唾弃的对象,仍然不放弃地找寻解救方法的决心
还有直到最後的最後,在得知终究无法拯救自己的国家之时
仍然没有绝望的成为守护人,而是选择将自己封印到下一次的陨涕日
以帮助未来的主角一行人
而这样温柔、坚强、富有行动力,又令人怜爱的少女
最後的结局竟然是成为了自己当初一直坚决对抗的陨涕日的执行人
在最後真结局的尾声可以看到大地神麦雅出来说明
虽然一次带了一堆设定出来会让人感到错愕
反正结论就是阻止陨涕日就会让世界毁灭
丹娜预知到了这个情况,为了阻止陨涕日而又不让世界毁灭,
让自己替代了陨涕日的力量根源,而由於这个行为,让她丧失了现世的存在,而变为概念
然後,麦雅重新创造了世界,并把她抓来当进化女神了
虽然前面都说剧情写得很好,不过只有最後结局的这个部分,个人不是很认同
虽然个人本来就不喜欢悲剧,不过这段剧情感觉实在有矛盾之处
这段的剧情,大家都笑笑地说话,音乐很柔和,气氛弄得很平和
可是只要想到,丹娜花了无数的心力、经历了数万年(也许超过?)的时间来对抗的陨涕日
最後自己反而被迫成为了这个陨涕日的执行者
这实在让人高兴不起来
而且这段剧情中,意外的是,看不出丹娜对成为执行者有任何的反对
就连渔夫大叔在为她说话时,她也只是说自己一人没有自信
所以找了另外三人的守护者来帮她
这是很奇怪的
虽然,剧中讲的是,和先前不同的是,陨涕日是可以由丹娜决定的
而不是像大树一样自动定期清扫
条件只有人类不要弄得世界大乱之类的
讲的虽然是偏向警世意味,然後好像是这个系统以後可以做得更好
这种往光明方面向走的感觉
不过丹娜应该要对抗的是陨涕日本身,就算阻止了这次的陨涕日
她也不会同意下一次的陨涕日,更何况是要谈执行它?
所以在这边看不出有反对或是被迫的感觉,实在和之前丹娜的行动合不起来啊
这边也许再多花点篇幅,将这部分的心境转变多加说明,会比较好让人接受
而不是到了尾声,麦雅出来塞了一堆设定,最後大家道个别就结束
这样会让人觉得这脚色之前所做的都是为了甚麽?
这脚色在面对巨大的阻碍却还是尽自己所能去抵抗挣扎的行为和心态
是她受到观众所喜爱和尊敬的原因
但是这些到了最後反而都被她抛开,屈服在自己之前拼命对抗的阻碍面前
这部分没有多做说明的话,只会容易让人觉得角色的价值观崩坏而已
老实说,这次的8代不管在系统或是剧情上真的比以往系列作都要大幅的进化
在玩的时候真的是让人有不断的惊喜,看剧情看到几乎停不下来
除了这个有点矛盾的结局外
感觉新作的系列,没有有翼人的系列,虽然也才两代
从7代开始剧情走向都像这种调性,很强调人敌不过大自然
两代同样是悲剧的女主角,这代成为了神,7代则是消失
不过这种等於是被永远囚禁的概念和消失相比,到底哪种比较好?
这就很难评论了.......
7代讲了海,8代讲了地,如果有新故事大概就是讲空了
希望不要再是悲剧了啊...........
感觉批评了不少的部分
不过就算去掉悲剧性这个因素,个人的确也不满意这个结局的叙述方式
感觉应该是想架构之後系列的世界观所弄出来的东西
不过这些到了最後才一股气丢出来,实在让人觉得错愕与突兀
就算是为了之後系列所需要的设定,也该花上时间描述
而不是交代过去就算了的感觉
包含这部分,在编剧的细部方面,Falcom还是有很多需要加强的地方
也是因为这次的剧情水准超出了以往小品系列的程度
个人才会对这些细节这麽要求吧
希望Falcom在下一款的伊苏,能再带给我们不一样的惊喜
也希望能有人来多发表对结局的看法,虽然我知道这其实是去年就有的游戏了XD
该讲得也许都讲完了
不过如果有人能来分享自己的意见或看法,让我能纾解因为结局而郁闷的心情的话
我会很感激的XD
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※ 转录者: norw (111.241.149.83), 07/10/2017 19:41:40
1F:推 RandyOrlando: 感谢心得~ 07/10 23:57
2F:推 otenkozx: 推一下,顺便嘴一下杀人魔那边剧情....害我很认真想推理 07/11 11:07
3F:→ otenkozx: 结果凶手被问一下就自己承认露出真面目WTF?! 害我推理 07/11 11:09
4F:→ otenkozx: 模式都打开了,你给我秒承认?! (我妹反应也是一样XDDD 07/11 11:09
其实我对於本该是荒岛求生的剧本,却也可以出现这麽日常(?)的剧情,是感到惊喜的
後面的幽灵船事件也是一样,尤其幽灵船事件还可以连接到主线
其实真的看得出Falcom有在剧情上下了不少的工夫
虽然杀人魔的确是很快就承认了XD
没办法,这毕竟不是推理故事XD
5F:推 raysilence: 从新同伴疑似有医学知识那刻,就几乎确定杀手了 07/11 17:51
※ 编辑: norw (111.243.61.235), 07/11/2017 18:44:40
6F:推 a96932000: 其实陨涕日之前的版本比较像是将世界所有的悲剧集中 07/13 02:40
7F:→ a96932000: 在某个时间点就爆发出来,这会使得威力太强直接导致种族 07/13 02:41
8F:→ a96932000: 灭绝,而正常一点的陨涕日应该要在日常中就适当散发悲剧 07/13 02:42
9F:→ a96932000: 这样才有办法带动剧情中所谓的进化,要不然强如龙人天族 07/13 02:42
10F:→ a96932000: 都直接被AOE灭团,是要能从中进化个鸟喔XDD 07/13 02:43
其实,现实中所谓的进化,是自然而然发生的
并不是像游戏里这样是由单一存在或意志在操控的
要不然,直接从恐龙进化成人实在是蛮猛的XD
11F:→ a96932000: 个人觉得那个大地女神根本就是在玩,建一个世界让它发展 07/13 02:45
12F:→ a96932000: 然後观看她的发展,一定时间後在全部reset建个新的世界 07/13 02:46
13F:→ a96932000: 再来看XD 07/13 02:46
※ 编辑: norw (111.243.61.235), 07/13/2017 20:11:43