Falcom 板


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虽然被闪二搞到很不爽,但身为老轨迹脑粉,看了风评之後还是冲了三。 以下防雷 从结论讲,个人过关後的总评: 剧情元素: 60分,至少这次主线有动了 剧情架构: 0分 过场演出: 0分 旧作情怀: 无价 总评 : 60分 在玩闪的时後我一直有股诡异的感觉,到了闪三问题还是不变, 闪系列的剧情架构安排真的有很大的问题。 最大的问题就是,玩家游戏体验中大部分的游戏时间是跟剧情主线无关的 WTF... 让我们先看旧作空灵碧,找猫打杂任务虽然少不了,但主角群至少是靠自己的努力, 慢慢逼近主线核心,像SC的千里寻妻、零的教团、碧的律师都是让玩家逐步收集拼图, 最後放个结果给你,表现中规中矩,而详细的日常描写也成了轨迹系列的特色。 问题是到了闪系列,剧情的架构安排整个流於套路化而且跟主线脱钩。 像你如果问学园生活跟主线有啥关系...? 老实说大部分还真的没关系, 这次的"主角群"那麽庞大,但在推动主线上一事无成, 主线会动,单纯就是时间到了,跟主角群一点关系都没有。 这已经不是群像剧了,主角群单纯就是一批路人,主线都是宰相派在推。 我方有能力的人都在装神弄鬼,就是不加入推剧情。 像那个缪洁、罗赛、汤玛斯、伊莉娜,尤其後面几个到了终章才出来装B, 说一切都在预料之中,玩家如果代入主角群内只会有一万个WTF。 而且剧情的安排也有很大的问题,套路固定就算了,但演出真的做得非常之烂。 救场在轨迹系列中一向没少过,但只要营造得好就是神场面。 像SC执行者攻利贝尔王城时,卡西乌斯跟光鬼斩的救场可谓一个经典, 顺便衬托了两者的位格。 可是闪系列的救场不只套路固定老套,演出还做得很廉价还导致强度错乱。 每章清一色主角敌方对阵->主角强制劣势->助拳人开Buff救场->End 对垒之初明明就没劣势,结果打完之後敌人告诉你他只是在装嫩, 主角瞬间被打到吃屎,做球给助拳人爽飒登场,问题是助拳人有时很明显没那个格。 像终章的派崔克...一个人竟然能拚两只魔煌兵,幻兽跟魔煌兵有如 特摄片再生怪人,放不用钱的。七姐跟劫炎就别提了, 虽然设定上还是不弱,但这个破烂演出让他们的格瞬间少了87%。 整体来看,闪系列到了闪三剧本的架构还是烂且廉价,充满了先射箭後画靶的斧凿痕迹。 玩到终章我都快流泪了...不是感动到流泪,是笑到流泪。 像那个红翼,前两作描写得俨然是我方的精神象徵,结果两句话就被炸了。 更好笑的是我方每个人都有天眼通,知道工房主拿那个按钮出来是要干嘛, 里面的三个更厉害,两三秒之内就掌握发生的所有事情,连一点怀疑都没有。 但我玩到这里是满脸问号...你好歹过程写详细点吧,不管是当事人心里的描写, 还是红翼被埋炸弹的回顾,随便两个景带过是哪招? 过场的动作演出也是悲剧,画面当然是变好了,可是动作一样烂。 我总是不懂,Falcom难道连个3D过招拆招都作不出来? 每次打场就是一方出招另一方当立牌,还要加个慢动作,一点过招感都没有。 那些高人完全没高人的感觉这也是一个原因,因为演出都很弱。 唯一好的是这次将军终於不是站在坦克上了,因为有机甲兵。 问题是提坦跟亚里沙的OverGear设计一整个奇怪,驾驶台完全没任何防护, 认真的吗? 这是叫敌人往肉身射吧... 虽然我对闪系列有如天高的不满,但很M的是我想闪四我还是会买。 但要等一个月确认故事有完结,不要再来个闪五... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.172.81.62
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Falcom/M.1522022672.A.04C.html
1F:→ liuba: 感谢死士心得,最近刚玩完XB2,和闪轨演出动画天差地别 03/26 09:09
2F:→ liuba: 另外到闪轨3剧情已经不是套路,是公式化了 03/26 09:10
3F:→ liuba: 我方战斗赢了-敌方表示我才用50%力-我方表示怎麽办,好危险 03/26 09:14
4F:→ liuba: (棒读)-新角登场救援 03/26 09:14
5F:推 shinobunodok: 闪三成功让我对闪四准备先看风向 不冲首发了 03/26 09:20
6F:→ leopord: 整作看最多的套路就是 03/26 09:24
7F:→ leopord: 黎恩: 尼玛敌人怎麽那麽强,为了保护我可爱的学生只能破 03/26 09:24
8F:→ leopord: 戒了吗 (达观 03/26 09:24
9F:→ leopord: ???: 没有这个必要 03/26 09:24
10F:→ leopord: 敌人: 哪尼---???!!! 03/26 09:24
11F:→ leopord: 整作最成功的就是女角卖肉演出跟胖子 03/26 09:28
12F:→ leopord: 问题是要让眼睛吃冰淇淋我去玩CM3D2就好玩啥闪轨,人家 03/26 09:28
13F:→ leopord: 的舞台演出还比闪轨好 03/26 09:28
14F:推 siro0207: 终於有人吐槽机甲设计了...早在缇妲开的时候就很想吐槽 03/26 12:00
15F:→ siro0207: https://youtu.be/wbhz-EVc7L4?t=179 03/26 12:04
16F:→ siro0207: 虽然知道她们是以缇欧的这只作为范本 但缇欧这只是飞在 03/26 12:05
17F:→ siro0207: 空中的啊 03/26 12:05
18F:→ leopord: 以地上跑的Overgear那机动性,如果驾驶座没防护,大概一 03/26 12:43
19F:→ leopord: 开战驾驶就先被一枪射趴,根本不用打了,那设计当工业机 03/26 12:43
20F:→ leopord: 器人差不多,拿来打仗不适合 03/26 12:43
21F:→ siro0207: 不过仔细想一想 在有魔法的世界里吐槽这个好像就输了 03/26 12:48
22F:→ siro0207: 可以硬掰说会有特殊导力将伤害转移至机甲上 03/26 12:49
23F:→ leopord: 闪三最破格的还是七龙珠化,生命没价值,一个人活了又死 03/26 12:50
24F:→ leopord: 死了又活的,到後来就是没人相信角色会真死 03/26 12:50
25F:→ liuba: 战争唯一便当村长:帮...帮复 03/26 14:50
26F:→ leopord: 凯耳迪克的总管就算了,想当年莱维死的那麽凄美,对照现 03/26 14:52
27F:→ leopord: 在一堆吐便当的... 03/26 14:52
28F:→ a502152000: 我记得法社说法是根本没死 没死过就不算复活了 03/26 18:53
29F:→ leopord: 这样说也是啦 反正皇帝都说宰相已经不算人了 03/26 19:07
30F:→ leopord: 台面上这几个机人驾驶都不算人 就不能用人的框架去限制 03/26 19:08
31F:→ leopord: 都写到这程度了下一作不知道还能怎麽凹 03/26 19:09
32F:→ leopord: 话说看到那终章一个巨硕之力分成七台机人 03/26 19:10
33F:→ leopord: 让我瞬间想到战国兰斯的JP魔人也是被切割封印 03/26 19:10
34F:→ leopord: 说不定闪四又会有一些莫名的B格设定才能跟台上这些变态拚 03/26 19:11
35F:推 babynie: 救场是陋习 多发一点便当 03/26 21:45
36F:→ babynie: 别到头来二代死掉只记得一个村长 03/26 21:45
37F:→ babynie: 宁次你死的好惨啊 03/26 21:45
38F:→ leopord: 救场梗在轨迹已经被玩烂了 以前还要够格才能救场 03/26 21:48
39F:→ leopord: 现在是随便一个阿猫阿狗都可以出来装B 03/26 21:49
40F:→ leopord: 如果闪四能搞到让莱维从墓中跳出来救场 那我闪四买十套 03/26 21:50
41F:推 Mancer: 真的,只剩下情怀。。。无奈。 03/26 22:11
42F:→ leopord: 闪轨需要的是一个神写手 不然轨迹系列的设定元素其实不差 03/26 22:16
43F:→ leopord: 结果写出来的剧本比国中生的作文还不如 03/26 22:17
44F:→ leopord: 早上赶时间忘了写 这作台词连非日语母语的都看得出来很鸟 03/26 22:19
45F:→ leopord: 这作出现最多的感叹词应该是ふう... 03/26 22:20
46F:→ leopord: 每次不管是谁讲话都要先嘘一口气 还以为是贤者模式 03/26 22:20
47F:→ leopord: 我从空零碧都是玩日文版 Steam闪也选日文介面 03/26 22:24
48F:→ leopord: 到了闪三很明显感受到了文本的退化... 03/26 22:25
49F:→ leopord: 不管是文采还是人物的描写都有明显的退步 03/26 22:25
50F:→ leopord: 虽然剧情有进展但推的不精彩,一副导演叫我念稿的架势 03/26 22:28
51F:→ leopord: 社长如果有心挽救闪轨 还是请个比较好的写手吧 03/26 22:29
52F:→ leopord: 别再讲干话了 03/26 22:30
53F:推 Ariettina: 想当初空轨SC的黏土人都能做出精彩的过招经典场景了(莱 03/26 22:44
54F:→ Ariettina: 维对约书亚那段) 换成3D反而退步这麽多.. 03/26 22:44
55F:推 oINFINITEo: 泪推 03/26 23:43
56F:推 ntc039400: 3D打斗效果闪轨系列真的太差了,看看绯夜传奇吧,人家 03/27 00:08
57F:→ ntc039400: 就是可以做的顺畅又有速度感。 03/27 00:08
58F:→ leopord: 这作打场最掉漆的我觉得是终章莎拉+菲对战猎兵王+战鬼那 03/27 07:32
59F:→ leopord: 段 03/27 07:32
60F:→ leopord: 前两个在那营造速度感钻来钻去,後两个在那立正念稿...F 03/27 07:34
61F:→ leopord: alcom是做不到一次动四个模组吗 03/27 07:34
62F:→ leopord: 作成DB那样都比现在这演出好 03/27 07:36
63F:→ nanaseaoi: 出半年才破不算脑粉吧 03/27 07:53
64F:→ leopord: 因为我前两个月才因为DQ11买PS4 03/27 08:21
65F:→ leopord: 在这之前也没得玩 03/27 08:21
66F:→ leopord: 在Falcom跳到家机前他们家的作品我都是冲首发买的,所以 03/27 08:29
67F:→ leopord: 才说是老玩家 03/27 08:29
68F:→ leopord: 可惜往事已然如烟 03/27 08:29
69F:→ liuba: 出半年知道评价还去玩我觉得算脑粉了 03/27 11:36
70F:→ leopord: 如果这款游戏没挂轨迹的抬头我根本不会去玩,玩完只觉得 03/27 12:38
71F:→ leopord: 尼玛我到底玩了三洨 03/27 12:38
72F:推 KingKingCold: 剧情架构没这麽差,至少主线前三张写得四平八稳 03/27 17:05
73F:→ KingKingCold: 学院生故事还意外地跟主线的过去大事件有各种连结 03/27 17:06
74F:→ KingKingCold: 後面故事两章的发展我觉得有很有新意,问题是断点太 03/27 17:06
75F:→ KingKingCold: 故意了 03/27 17:06
76F:→ leopord: 如果把眼光放在单个章节来看,我也觉得每章写得还算可以 03/27 18:14
77F:→ leopord: 问题是把他当成一个整体来看,整个编排都很公式化 03/27 18:15
78F:→ leopord: 每章一定是学园生活走要塞->自由行动->演习推剧情 03/27 18:16
79F:→ leopord: 而演习行动一定要搞个旧七三人组的救场 03/27 18:17
80F:→ leopord: 闪二玩完马上接闪三,看到这种套路真的看得很腻了 03/27 18:18
81F:→ leopord: 旧七有几个人根本就没啥戏,也不必然一定要当成可操作角 03/27 18:19
82F:→ leopord: 我觉得就是因为一定要给每个人一场演,这编排才如此僵化 03/27 18:20
83F:→ leopord: 这种僵化套路的演出是过去的轨迹系列不曾发生的 03/27 18:20
84F:→ leopord: 至於其他学生背景的描写我是把它当成彩蛋来看... 03/27 18:23
85F:→ leopord: 这种细节的描写本来就是轨迹的强项 03/27 18:24
86F:→ leopord: 如果连这个也做得随便,那就连几个少见的长处都没了 03/27 18:25
87F:推 kuluma: 印象中第三章就开始拖戏了,第四章更拖... 03/27 18:42
88F:→ leopord: 我反而比较爱三章...至少三章有过去作没有的海都 03/27 18:45
89F:→ leopord: 加上海上要塞战也算个转折点 03/27 18:45
90F:→ leopord: 四章就...老实讲转的很硬,然後再排个夏至祭充当学园祭 03/27 18:48
91F:→ leopord: 大拜拜拜完临演亚修就下去领五百收工了 03/27 18:49
92F:推 adolfal007: 这算是F社作茧自缚的结果,空零的主角们身分上蛮自由 03/27 20:33
93F:→ adolfal007: 的,加入的队员也能五花八门 03/27 20:33
94F:→ adolfal007: 但帝国就是设定得太强大,表现出一切都在政府控制下 03/27 20:34
95F:→ adolfal007: 当初好像有说原本主角要设定成军人,不管怎麽想都不是 03/27 20:35
96F:→ adolfal007: 能自由行事的身分,军校学生大概勉强挤出来的 03/27 20:35
97F:→ adolfal007: 所以主线是宰相派在推真的就帝国他们最大 03/27 20:37
98F:→ leopord: 我本来也觉得主角身分是个问题 但後来想到零碧主角是警察 03/27 20:39
99F:→ leopord: 军警本一家 还是能搞个特务支援课 03/27 20:40
100F:→ leopord: 所以我觉得身份其实不是问题 军事体系也是有便衣特务 03/27 20:40
101F:→ leopord: 像雷克多也是便服趴趴走...真的单纯就是剧本写手的问题 03/27 20:41
102F:推 adolfal007: 零碧特务支援课算是钻出来的特例 而且两国相争下有洞 03/27 20:43
103F:→ leopord: 如果要写由体制派来推剧本 不如把主角放在情报局 03/27 20:43
104F:→ adolfal007: 钻,但帝国本家情报局写太强,游击士也都搞掉了 03/27 20:44
105F:→ adolfal007: 要找到一堆能到处走推剧情的就... 03/27 20:46
106F:→ leopord: 所以我才觉得是写法问题 自治州特殊性也是剧本的设定啊.. 03/27 20:47
107F:→ leopord: 够大的体系可以写内部派阀之争 像帝国就在写内部阶级矛盾 03/27 20:48
108F:→ leopord: 虽然内战写得很烂... 不过既然要让体制派来推剧本 03/27 20:48
109F:→ leopord: 不如就把主角放在体制派里 省得写出名为群像剧 03/27 20:49
110F:→ leopord: 实为主角路人化的编排 03/27 20:50
111F:→ leopord: 不然整个闪看起来黎恩根本无关紧要 03/27 20:51
112F:推 adolfal007: 虽然写了派阀之争还有阶级矛盾,但到最後就是都给宰 03/27 20:52
113F:→ leopord: 闪一上课上到一半被巴了 闪二呼朋引伴抢回学校 03/27 20:52
114F:→ adolfal007: 相玩就好,贵族也被玩掉了 03/27 20:52
115F:→ leopord: 闪三出社会工作到一半又被巴了 简直是轨迹最惨主角 03/27 20:53
116F:→ adolfal007: 克州至少感觉帝国跟共和国能角力,帝国内部像一面倒 03/27 20:53
117F:→ leopord: 没办法 因为剧本把贵族势力写成废物 连总参谋都是内应 03/27 20:55
118F:推 adolfal007: 黎恩到底招谁惹谁了XD 03/27 20:56
119F:→ leopord: 结果整个闪三作贵族里面最权谋的缪洁要到第三作才出来装B 03/27 20:56
120F:→ leopord: 其实如果把闪的主角当奥斯本 看起来还顺一点 03/27 20:58
121F:→ leopord: 无怪乎闪系列被称为宰相之轨迹 奥斯本才是真主角 03/27 20:59
122F:推 adolfal007: 黎恩的原罪大概是生在帝国 03/27 21:00
123F:→ adolfal007: 在其他国家还比较能做事,在帝国就是当棋子 03/27 21:01
124F:→ leopord: 因为他老爸叫奥斯本 把自己心脏给了儿子要他活 03/27 21:04
125F:→ leopord: 结果整天又出一堆怪招搞自己儿子 根本人格有问题 03/27 21:04







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