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打给厚,这里要来分享被吐嘈到飞天的steam8代心得。 有幸,初版开放下载後在大家一片闪退当机的哀号声中,我只有在调整解析度时有当过一次 。 之後唯二困扰我的就是萤幕闪烁现象与按键设定而已-- 但也仅限於游戏序盘。 除此之外游戏历程一切顺利。 以下根据动作性、剧情、角色、音乐来评论。 动作性:9.5/10 这次不同於以往,我选择hard作为通关难度而非normal。 因为系统建议有过伊苏经验的玩家可以从hard开始。於是就开始这次的漂流冒险之旅。 我的入坑顺序是 6、始源、永远1+2、F、7、树海、8 挑战过最高的难度是始源托尔线nightmare 但是根本是死成狗爬过去的。有了那次经验後就开始转以中低难度为主。 这次hard感觉很舒适。 不知道是不是受过7与树海的洗礼,以一个30快过半的大叔反应力来讲, flashguard跟flashmove非常好抓。 同时跳跃能力回归,粗估至少省去了七成上下的损血量。 补品来源也相当充足,各种吃不完的料理跟蔬果汁。 所以没有什麽头目有让我卡关, 彷佛行云流水的一次体验。 斩打射战力有些不均。两个射击输出与血量都不如打组跟斩组好,不上不下。 可能是我没有配正确的装备。 他们担当通常是作为纯功能性角色。 不过个人觉得这两人有着仅次於红蓝双刀的魅力,仍然有使用的诱因。 算是补足了性能上的缺憾。 中後期古代丹娜一人融合斩打射三种战力,重温我初次入坑六代时的记忆。 而且体态、衣装、立绘神情都有差异,都有使用的价值,令人惊艳。 美中不足的大概就是3D模组并没有做到表情神态的差异变化吧。 有冷艳眼神的ルミナス凭依给丹娜带来的反差萌感超棒的好吗!(欸 还有那跑步姿势就是致敬托尔不是吗(欸,谁来拖笔者出去 钓鱼操作也算亲民。比起当年FF8要帮召唤兽刷攻击力根本小菜。 只有最後一只鱼王会稍微手酸。 而且我们有古代种龙级怪力蓝毛, 使得这群人根本是岛上原生态系的灾难w 能完胜破墙多奇的物理腕力,寻遍这个世界应该是无出其右了wwww 剧情:9.5/10 虽然又是一贯的船难开头,连老乔瑟夫看了八成都想吐嘈w 但是此次船难是扣着冒险故事中心的。 一群陌生的漂流者变成团结的家族 让一个沙滩角落从简陋克难到生活机能一应俱全-- 虽然没看到浴室跟厕所在哪(笑)。 漂流者们在凶杀猜疑与野兽袭击中挣扎过来,越加显得柳暗花明。 对比另一条主线由和平时代逐渐走向山穷水尽的エタニア难民们形成巨大的对比 是的,从这里可以省思人类面对灾害时会产生的黑暗与光明面。是很棒的教育题材。 大地女神的阴谋论则是略显恶意。 没有原因,就是要玩弄地上的智慧生命。 讽刺人定胜天的乐观看法。 丹娜预视一切,做足所有的准备与觉悟却只能当概念化的小圆(?) 这样的话她不对赤毛产生爱情也是正常的。 因为丹娜心中的某处早就崩坏, 在两次大彻大悟-童年与未来的泪之日-之後就已神格化。 金光布袋戏神蛊温皇言道:一个人(雁王)如果死过两次,那他会变成怎样? 丹娜应该就是死过两次的这种概念。 当然丹娜并没有像雁王归组坏去,她本心没有动摇-就是阻止淘汰与选择。 如果一次让人振作,二次就是让自己只能把希望寄托给别人。 因为自己随时要从容就义。充其量是去陪自己的サライ酱(所以其实是百合((咦)) オルガ酱:干 所以已经不会有多余的感情。 既坚强,又最令人不舍。 完全是菲娜与蕾雅的翻版。 这时候,除了拥抱以外也不能给与更多 阿豆鲁此时若想起菲娜,肯定也是错综复杂到了极点。 只是这就得交给玩家自己去带入感情了。 这点作为一个了解伊苏一路以来的脉络的玩家,漂亮得没话说。 不过话说回来,後期的剧情节奏应该是非常紧凑高张力的。 但是偏偏这时候才能去解救紫毛总督,开拓沉默之塔、完成最後的迎击战、跟猩猩学拔刀术 ... 这点倒是出了不少戏。也说不定是我攻略顺序出了问题啦w 但瑕不掩瑜就是。 角色:10/10 所以我说リコッタ到底是哪来的w 一度怀疑是エタニア的後裔,但是这样不就打了泪之日一大巴掌吗w 再不然就是海贼团的後代,但这代表起码也在岛上传了三四代... 好这不是重点XD 前面提到两位射击成员是我觉得角色魅力仅次红蓝两毛的。 为什麽呢? 就是这两人在遇到红毛後的个性转折。 尤其要先讲这个中二胡(x)ヒュンメル。 初期看到他就是直觉联想到ガッシュ这种 亦敌亦友的立场不明角色。 途中还在瓜田李下的时间点脱队,编剧真的很故意w 不过事实证明他只是因为不堪的过往而变得必须武装自己,待人处事较为慢熟。 不得不用迂回的方式去观察阿豆鲁一行人来使自己放心罢了。 事实上本性是善良无邪-甚至有那麽点童心未泯。 最後也同样把丹娜当一家人看待。只是措辞用句仍然不失中二傲娇色彩w 再来是同样过往不堪回首的家道中落贵族ラクシャ。 举止仪态仍不失标准大小姐风范。 尽管与阿豆鲁的种种恋爱桥段如此老梗,随着与形形色色漂流者的相处慢慢磨圆了棱角。 从屡次的事件与对话看得出一个女生慢慢放下身段与矜持的过程。 後期辅以眼镜执事的观点带出更早前的印象, 让她的侧写收到画龙点睛之效。 至於打击组则是一直扮演角色间润滑的定位。サハド是个敬畏大自然却拥有丰富心灵人生历 练的人物。没有他的话,リコッタ没有办法在找到养父前得到最需要的父爱。虽然只是个捕 鱼维生的蛮力大叔,但也同时也是团队最棒的心灵导师。 好奇心旺盛的リコッタ则是埋下了另一个冒险故事的伏笔。毕竟是给另一个冒险家带大的嘛 ! 她其实就是幼女版阿豆鲁。什麽新事物在面前都是:哇喔~!的新奇感觉。日後势必在非洲 大陆的探险篇章再会。 另外红毛这次真的赚到。 又是萝莉又是人妻献吻、裁缝生小孩要由阿豆命名、修女为他撕裙子、强悍的总督跟铁匠也 一直放电(?) 差点连BBA都想上他了。送礼这个要素真是ww 是说我觉得BBA根本没拿实力出来打啊,动作都超大超好防。 跟剧情铺陈的完全不一样w 还是我该来打inferno? 其他sub角色多与他人之见略同,不赘述。 音乐 10/10 上一次我在破关後仍长时间沉浸在op选单的音乐里的游戏, 是十年前玩的Ever17。 第二次就是这次了。 如同昔日阿豆开金口喊出菲娜的那一刻, 我也是除了细细低喃"ダーナ..."以外,只能让无限的感慨在心里回荡着 总之,一如以往的高评价。 无论是op、探险地图、洞窟、boss战, 及其他各种喜怒哀乐紧张轻松都是一贯超高水准。 神到我不知道要怎麽排名了。 应是能与始源齐名的系列首位吧。 虽然看到一些老歪评价曲风跟恶魔城太过相似 不过我没碰过该系列,不予置评。 到现在脑中还是不时会响起 刚踏出村口的奔放感、 初次对战古代种红龙的热血、 在夜晚被大批恐龙追杀的刺激、 还有丹娜在地下圣堂解谜的悬疑感, 甚至是水洞里的悠悠六拍子。 这,不就是伊苏的灵魂吗? 最後真的很感谢F社再次给了我们一次壮大的冒险旅程。 我们永远不会忘记丹娜那壮绝的ㄋㄞ...咳,意志,壮绝的意志,嗯。 接下来也会继续游玩二轮要素,探索还不知道的秘密。有新的心得会再补上。 谢谢大家收看。 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Falcom/M.1525359024.A.37E.html ※ 编辑: gwendless (61.228.123.229), 05/03/2018 23:00:37 ※ 编辑: gwendless (61.228.123.229), 05/03/2018 23:01:46 gwendless:转录至看板 C_Chat 05/03 23:08
1F:推 oINFINITEo: 心有戚戚焉,推! 05/03 23:24
※ 编辑: gwendless (59.115.143.202), 05/03/2018 23:31:28
2F:→ oINFINITEo: 个人觉得尤其是浸蚀谷的配乐,有种ys6绿水洞的神韵, 05/03 23:32
3F:→ oINFINITEo: 却又不只 05/03 23:32
4F:推 yung80111: 可是没中文 05/04 01:31
5F:推 adslqwer: 推 这片真的很棒 法社有用心想剧情 看看那个闪轨真的是. 05/04 08:44
6F:→ adslqwer: .. 05/04 08:44
7F:推 koyjump02: 玩第二轮会发现剧情细腻度非常高,比方说アドル第一次 05/04 08:54
8F:→ koyjump02: 对ラクシャ自介时选临时船员,之後碰到船长时ラクシャ 05/04 08:54
9F:→ koyjump02: 会对冒险家身分展现第一次听说的反应。而若选告诉她自 05/04 08:54
10F:→ koyjump02: 己其实是冒险家,ラクシャ之後会摆出”原来你不是在唬 05/04 08:54
11F:→ koyjump02: 烂我”这种反应 05/04 08:54
12F:→ koyjump02: 音乐维持法社一如既往的高水准无可挑剔,个人破关後立 05/04 08:56
13F:→ koyjump02: 马败了原声带收藏 05/04 08:56
14F:推 kusorpg: 这一代剧情 真的很棒 反观闪轨... 05/04 13:40
15F:推 wwa928: 推!可惜PSV版都玩不到古代丹娜QQ 05/04 13:58
16F:推 pony147369: 闪4做完是做伊苏吗? 赶快给我伊苏新作~~ 05/04 15:02
17F:推 yulinw: 轨迹快被F社自己玩崩了 希望伊苏好好做 05/04 15:33
18F:→ pony147369: 伊苏一直都很稳 有信心 目前刚玩东京幻都 也还行 05/04 16:05
19F:推 ray57401: 伊苏新作通常都不会这麽快,闪4後预估不是幻都续作就是 05/04 18:29
20F:→ ray57401: 新IP尝试作品,再不然也有可能是伊苏5重制 05/04 18:29
21F:→ pony147369: 只好等了 XD 05/04 22:00
22F:→ oINFINITEo: 伊苏系列近年通常都是F社换新平台时才会有新作 05/05 02:21
23F:推 toeternia: EVER17那麽晚玩啊(? 05/05 23:54
24F:→ gwendless: 楼上别这样,我跟打越钢太郎也是相见恨晚... 05/06 14:06
25F:→ youareabitch: 昨天刚开始第一轮看这篇说HARD很顺就直接噩梦 05/06 15:37
26F:→ youareabitch: 现在玩起来像魔物跟忍者外传 哈哈 05/06 15:37
27F:推 shinobunodok: 目前法尔康是 伊苏>>>幻都>>>>>轨迹 05/06 22:19
28F:推 b52618: 你觉得好抓 是因为YS8比较好判断 跟幻都比起来好闪多了 05/07 01:39
29F:→ b52618: 幻都判断 我觉得很严格啊 也或许是我太废 05/07 01:39
30F:推 RandyOrlando: 感谢分享心得~ 05/07 21:12
31F:推 raysilence: 幻都动作比较不顺畅,可能也有影响 05/08 22:40
32F:推 chingyiwu: 推推 switch出了准备买 03/29 02:07







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