作者kuluma (墨驹)
看板Falcom
标题[轨迹] 创之轨迹 gamer.jp社长访谈 (上)
时间Wed Dec 16 18:17:41 2020
先简翻,日後有看到全翻的版本我再转贴
https://www.gamer.ne.jp/news/202012160003
Q为问题,回答为社长
Q:发售过三个月了,创之轨迹的反响如何?
因为是庞大的游戏,收到了很细微部分的反应,但总体好评居多
虽然很像3rd,但比3rd更丰富成熟
Q:为何想制作创之轨迹
本来没有本作的计画,闪4完结後,轨迹的核心社员开始着手下一部全新的轨迹
但是想让新一代社员主导一部轨迹作品的想法一直在我心中
因为闪4结束後还有新引擎的问题,所以伊苏9那年的空档
我决定让新社员为主做一部轨迹作品
而我本人决定不会深入参与创之轨迹的制作、创意与指导
但是还是给了他们「零之轨迹完结篇」的主题
三条路线与C的创意也是他们决定的
Q:所以三路线跟交叉故事系统都是新人员的构思吗?
虽然零轨这系列故事我觉得结束的不错了,
但是很多粉丝还是要求碧轨那个ending的详细内容
只是如果照着演剧本不太够,我也没办法用闪之轨迹详细描写罗伊德他们又怎麽了
基於以上总总贪心的想法,所以有了本作创之轨迹
Q:制作困难的点在於?
三个路线的剧本,又要跟闪4的份量差不多,准备起来比制作还困难
这部分由年轻人分担,一同写出创轨剧本
这种做法是轨迹第一次,我觉得很好,因为我跟轨迹核心成员不会有C这个路线的想法的
Q:连接三个路线的梦幻回廊是怎麽想出来的呢?
因为这系列太多角色了,正篇几乎没活跃表现的也太多,因此收到很多投诉
所以这个系统是为了弥补这个问题而来的
Q:以罗伊德路线来完结克洛斯贝尔是必要的吗?
在我心中(去描写)是必要的
零碧好像结束够漂亮了,但还是收到很多用户的呼声,所以还有能做的东西
我虽然没有指导他们这次怎麽去做,但我是发起「零之轨迹完结篇」让他们去做的人
最後得到了创之轨迹的成果
Q:还要注意跟其他路线的连结
闪轨制作组成员也提出了哪边他们还没做完的想法,也有希望看到白兔的粉丝反映
这点来说,光靠罗伊德是不够的(所以需要其他路线)
Q:全路线共通的做法,比如雷克多加入罗伊德路线,让剧情变得很有意思
我个人很喜欢这次雷克多的额外篇章,在闪轨就是看他悠悠哉哉的
这次创轨就深入描写了他的辛苦,这也是回应他的粉丝期待
Q:跟罗伊德相比,黎恩的故事很漂亮的在闪4完结,这次描写主题是?
黎恩路线是闪轨制作组提供的想法,也就是另一个人(BE黎恩)
这是这路线的重点,也逼近世界之谜的核心,当然也有将来发展的意义
当时闪4做完,还没决定要在哪部作品(新作或创轨)详述两个路线为何分开
後来就决定在创轨了
Q:C的路线让我感到很新鲜
C路线的负责人,很擅长这类黑暗又深刻的故事,擅长以一些方式与有趣成员交流
--
下回待续
这样看来
黎之轨迹的制作成员,就是闪轨核心成员作的了耶....
--
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1F:→ shinobunodok: 糟糕 我突然不敢买了 12/16 18:28
2F:推 sarevork: 不买了 12/16 18:31
3F:推 k2737: 自从闪2之後我就都不敢先买了.. 12/16 18:32
4F:推 vincent8914: 下一作不是黑暗方吗 应该不会不让c线的参与吧 12/16 19:09
5F:推 Mancer: 现在游戏真的不能买首发耶哎 12/16 19:29
6F:推 randyko: 社长:什麽,创之轨迹黎恩只有1/3的戏份,这怎麽行,新 12/16 19:43
7F:→ randyko: 作换回闪轨团队! 12/16 19:43
8F:推 MingSaTi: 这次C线的好评价,某方面是当初被解析出是卢法斯时,期 12/16 19:44
9F:→ MingSaTi: 待度下降的缘故吗~~~ 12/16 19:45
10F:→ a502152000: 那个C根本没打算藏 12/16 19:45
11F:推 vuvuvuyu: C当初被质疑是因为大家对闪弄新角色已经完全丧失信心 12/16 19:46
12F:→ MingSaTi: 依照剧情安排,的确没有要藏~~ 12/16 19:46
13F:→ ThorFukt: 马的 这样看来创轨不就刚好赛到的吗? 零碧也是本来不在 12/16 20:18
14F:→ ThorFukt: 制作计画里面 结果不在计划里的都是好评 12/16 20:18
15F:→ flypenguin: 垫档作这些老人不会干涉太多,反而好发挥。 12/16 20:20
16F:推 chen2625: 可以让C路线负责的新人们多参与一些主要部分嘛,不要创 12/16 20:58
17F:→ chen2625: 轨垫完又只能做旁支小东西 12/16 20:58
18F:推 crossworld: 老实讲我真心觉得创轨不错 12/16 22:15
19F:→ crossworld: 剧情 演出 压抠要素都够了 12/16 22:16
20F:推 dw7931425: 照他这样讲,计画中的,一律都是有问题的? 12/16 22:20
21F:推 ThorFukt: 还有这样代表本来的计划里面是没有大少洗白的 会停留在 12/16 22:23
22F:→ ThorFukt: 背刺还有被打一拳昏过去那个蠢样就没戏了... 12/16 22:23
23F:推 MingSaTi: 不在计画内的都好评~~~ 12/16 22:31
24F:→ MingSaTi: 有一个是计画内啦,空轨的部分~~~~ 12/16 22:31
25F:推 rakza8142: 老实说要是没创轨 大少的结局的确会断在闪4 连心结也无 12/16 23:49
26F:→ rakza8142: 法解开 幸好新人编剧很好心补完了 照这麽看铁血之子们 12/16 23:49
27F:→ rakza8142: 的结局他最惨 毕竟曾是反派... 12/16 23:49
28F:推 Azurebuster: BE黎恩跟世界之谜有关 闻到浓浓的多重平行世界毁灭哽 12/16 23:55
29F:推 a10101192004: 本来创轨有拉回信心,现在又说新作是闪轨团队做的, 12/17 01:39
30F:→ a10101192004: 那就不冲首发了... 12/17 01:39
31F:推 Pujols5566: 所以黎轨又要变回闪轨那群人做了???怎麽办....突然 12/17 02:40
32F:→ Pujols5566: 不想冲首发了= = 12/17 02:40
33F:→ b52618: 闪4的多重平行世界结局...应该是从东京幻都借镜来的吧 12/17 03:12
34F:→ b52618: 我结局了 我又结局了 哈哈 是我啦 我才是真结局 BY幻都 12/17 03:13
35F:→ chen2625: 没有创轨的话,卢法斯就是另一个凯恩公爵 12/17 08:50
36F:→ chen2625: 说收押後就都没了 12/17 08:52
37F:推 esper1: 所以我说那个幻都的灵压... 12/17 08:54
38F:→ j2796kimo: 给新人组团队休息一下吧! 12/17 09:41
39F:推 MingSaTi: 幻都新作是要换个地区再开一堆门吗~ 12/17 10:07
40F:推 feedingdream: 雷克多在创轨的确重振了我不少好感度,闪轨里只会打 12/17 12:12
41F:→ feedingdream: 假球根本赔掉空零的塑造;但创里的行动、吐槽和ep都 12/17 12:12
42F:→ feedingdream: 很棒,加上那个レアモンゲットだぜ!真的让我笑烂。 12/17 12:12
43F:推 kazumi66: 闪4 318 NS发售 12/17 14:02
44F:推 wiie: 看完这QA人感到头痛...... 12/17 14:41
45F:推 noreg0393933: 创轨最大的问题应该是卢法斯跟一堆人有仇,结果没 12/18 01:52
46F:→ noreg0393933: 人抓狂要宰了他 12/18 01:53
47F:推 noreg0393933: 当初罗赛抓狂放大招打金骑那段就像做梦一样 12/18 02:02
48F:推 vuvuvuyu: 有啊 杜芭莉一上来就打 12/18 08:13
49F:推 MingSaTi: 罗爷和风剑都是评断当下情况不宜内耗 12/18 08:28
50F:推 noreg0393933: 最有仇的是魔女那方,结果一个比一个冷静 12/18 11:15
51F:→ noreg0393933: 杀了圣女之外,还杀了古力亚诺斯。 12/18 11:16
52F:推 noreg0393933: 最後还帮忙传送回去救卢法斯 12/18 11:21
53F:→ windr: 卢法斯的败笔是让他很无耻的搞掉七姊,後来又硬要丢只罗莉 12/18 11:52
54F:→ windr: 保他不死 12/18 11:52
55F:推 windr: 如果想把这个人拉回来,闪4就不应该写的那麽过分 12/18 11:56
56F:推 vuvuvuyu: 因为闪四的时候还没想到要写C啊 12/18 12:38
57F:→ MingSaTi: 因为创的C是额外新增的剧情 12/18 13:37