作者ThorFukt (托尔)
看板Falcom
标题[轨迹] 其实黎轨的战斗系统好像没什麽改变
时间Fri Mar 12 22:55:04 2021
之前看社长说的感觉很难懂
实际上看到影片以後...其实根本就跟以前系统差不多
说有两种模式
第一种是这个可以直接在地图上平A打怪的
https://imgur.com/O1Hhmh6
https://imgur.com/rlS5G5F
其实就等於以前在地图上打宝箱、清低等怪那种
第二种是用新导力器Xipha进行指令战斗(按口键进入)
https://www.youtube.com/watch?v=aQOHFY_5kOE&t
其实就是无缝进入以前的AT战斗....
上面的影片42秒就是进入以前战斗的模式
新系统说成这样 其实就是把以前的东西升级成无缝切换而已
社长的话术真的太高明了= =
话说主角全身图放出来以後
https://i.imgur.com/OpkLaZE.jpg
https://i.imgur.com/8K8oyWv.jpg
已经可以确定他这作的外挂 就是招唤这个看起来像装甲龙的东西
或许轨迹也要开始玩JOJO的替身系统了吧...
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1F:推 destiny02: 阿不是有纯动作战斗的系统吗? 就我的认知就是可以自 03/12 23:49
2F:→ destiny02: 己选择喜欢的模式 03/12 23:49
3F:→ destiny02: 不懂你的喷点在哪 03/12 23:51
4F:推 AgentZero: 遇到boss怪就不可能用第一种模式打到底吧 03/13 00:29
5F:推 Azurebuster: AT毕竟多年传统 不会完全放掉 菁英怪或BOSS AT比较稳 03/13 01:56
6F:→ Azurebuster: 而且以剧情战斗体验来说轨迹还是回合制比较对味 小怪 03/13 01:59
7F:→ Azurebuster: 和BOSS战可以自己切换就OK吧 03/13 02:01
8F:→ ANiZan9991: 轨迹的战斗满常有异常效果的,混乱石化冻结即死..., 03/13 02:58
9F:→ ANiZan9991: 采AT制反而玩家比较好处理,你即时制战斗放全员混乱 03/13 02:58
10F:→ ANiZan9991: 即死试试看,更不用说boss还会有全员强制扣血的大招 03/13 02:58
11F:→ ANiZan9991: ,蓄力/咏唱也要特别选某些战技取消掉。若要硬性直接 03/13 02:58
12F:→ ANiZan9991: 改成即时制战斗,我觉得整个战斗系统都要砍掉重做了 03/13 02:58
13F:推 calmnova: 要卖东西多少吹捧商品是基本技能啦 03/13 06:25
14F:推 RandyOrlando: 我觉得第二段回到回合制以後 节奏又慢下来了 有点可 03/13 09:00
15F:推 RandyOrlando: 惜第一段的顺畅感 03/13 09:00
16F:推 RandyOrlando: 我本来以为魔法跟战技是改成在第一段即时放出来那 03/13 09:01
17F:推 RandyOrlando: 种 03/13 09:01
18F:推 sniperex168: 我本来以为黎轨就是要整个战斗系统大改 03/13 10:45
19F:→ sniperex168: 不过这几天看下来,战斗系统应该就是这篇讲的那样 03/13 10:45
20F:推 capricorn18: 如果改成不是回合制我反而会想哭(战斗小废废在此xD 03/13 11:52
21F:推 ga2006484375: 我觉得改成超次元式的回合制蛮不错的 走位可以更精 03/13 12:26
22F:→ ga2006484375: 准 03/13 12:26
23F:→ ga2006484375: 超次元那家靠北的只是平衡用脚做 03/13 12:27
24F:推 koshiroh2000: 就打小怪方便吧 03/13 13:23
25F:推 MingSaTi: 大概打王会切换成AT回合制吧 03/13 13:36
26F:→ raysilence: 其实这样算改不少了,至少出现即时制不是我预料会有 03/13 13:51
27F:→ raysilence: 的东西 03/13 13:51
28F:推 tsairay: 幻都就已经实验过轨迹的战斗模式改成ACT会怎样了 03/13 13:55
29F:推 vincent8914: act系统就是拿来清小怪的 平a伤害还比at系统时低 不 03/13 14:35
30F:→ vincent8914: 然闪轨到最後清小怪都是里疾风也不有趣 03/13 14:35
31F:→ feedingdream: 系统一直演进不是也是预料之中的做法吗?系列作原野 03/13 18:12
32F:→ feedingdream: 行为一直增加,新的这个也是由旧的改进也不意外吧。 03/13 18:12
33F:→ feedingdream: 是改好还是改坏,突破有多少才正是值得期待的吧。 03/13 18:12
34F:推 shinobunodok: 闪创到最後都是直接里疾风 杀完顺便回CP永动 不排 03/13 18:51
35F:→ shinobunodok: 斥多放个时间爆发 也可以时爆一个大魔法 杀完吸MP 03/13 18:51
36F:→ shinobunodok: 也是永动 03/13 18:51
37F:推 all02608: 变成这样其实满不错的啊~再加上防御、闪避、 03/14 16:09
38F:→ all02608: 招式选单时间暂停..这些,战斗就会变的非常好玩 03/14 16:09
39F:推 holyhelm: 不就伊苏系统加进来做成撒尿牛丸 03/15 07:46
40F:→ ThreekRoger: 其实直接把伊苏那套战斗系统搬过来我也开心www 03/15 09:43
41F:→ flypenguin: 就把原野攻击再升级一点吧,本来只有打晕跟打死 03/15 18:00
42F:推 kuluma: 最好连AT战斗也改一改,不然新导力器弄得像有时间暂停的 03/15 19:57
43F:→ kuluma: 功能一样,一开启全部的魔兽跟敌人就要停下来等你出完招 03/15 19:58
44F:→ kuluma: 只差没喊 ZA WARUDO XDD 03/15 19:58
45F:推 GhostIlander: 还不错阿不用一直看动画慢慢打杂鱼 03/16 09:03
46F:推 GenShoku: 如果有直前防御跟回避的话可以挑战纯动作全破吧 03/16 14:21
47F:推 Azurebuster: 被搞成类魂游戏也是可啦(? 03/16 15:15
48F:→ gxu66: 我觉得现在的问题是boos战不知道有没有支援动作模式 03/16 18:27
49F:→ gxu66: 有的话那根本就变成双系统了 我不觉得法社有办法同时兼顾 03/16 18:28
50F:→ gxu66: 两种战斗系统 03/16 18:28
51F:→ flypenguin: 强敌跟 BOSS 应该还是用 AT 吧,动作模式这麽阳春。 03/17 00:25
52F:→ shinobunodok: 这样我觉得不如维持原本的 後期的敌人直接一样给玩 03/17 01:28
53F:→ shinobunodok: 家在大地图上敲爆算了 03/17 01:28
54F:推 raymond83625: 有些新玩家不太能接受纯回合吧 最近推人零碧勉强靠 03/17 15:46
55F:→ raymond83625: 优秀的剧情撑过去,听到其他片也回合制直接放弃 03/17 15:46
56F:推 MingSaTi: 现在回合制已经是很小众了 03/17 15:59
57F:→ flypenguin: 也不见得,回合制包装一下也是很好卖。 03/17 21:17
58F:→ flypenguin: 主要就是把「等待」的时间尽量缩短。 03/17 21:17
59F:→ flypenguin: 在敌方回合给玩家按按键感觉有事做就好 XD 03/17 21:19
60F:推 MingSaTi: 敌方回合有事做,QTE吗~ 03/17 21:55
61F:推 eric003a: 闪轨只会放里疾风跟无仞剑...(遮脸 03/18 08:14
62F:→ yiloca: 感觉就是伊苏+轨迹的战斗模式 轨迹就不是轨迹了 03/18 16:53
63F:推 Yanrei: 里疾风的问题,我觉得大概就两种解法,一种是把过路的小 03/21 11:12
64F:→ Yanrei: 怪数量减少,然後血量降低,让玩家就算不用这种OP技也可 03/21 11:12
65F:→ Yanrei: 以快速击破,这样我想大部分人也会偶尔换换别的角色,另 03/21 11:12
66F:→ Yanrei: 一种就是大家都有里疾风XD 03/21 11:12
67F:推 tsairay: 最近FF7R已经很好的示范怎麽把动作指令融合了 03/22 00:35
68F:→ windr: 我决定这次先观望,不管是剧本还是系统都先上水管作功课 03/22 17:29
69F:→ windr: 再来评估 03/22 17:29
70F:推 RandyOrlando: 我本来跟楼上想的一样 但是有同步中文的话 好像又会 03/22 21:16
71F:推 RandyOrlando: 忍不住... 03/22 21:16
72F:→ shinobunodok: 我每次都说不买 但是每次物流大哥都会说有我的包裹 03/22 21:37
73F:→ shinobunodok: 我是不是中了白面的暗示还是帝国诅咒什麽的? 有 03/22 21:37
74F:→ shinobunodok: 没救? 03/22 21:37
75F:→ Azurebuster: 楼上忘了还有被碧之虚神操纵因果的可能性XD 03/22 23:15
76F:推 windr: 我是真的会先观望弄清楚,剑之少女以目前的情报来看, 03/23 10:52
77F:→ windr: 女主角不是她,万一搞成青梅又炮灰,我个人会气死,最讨厌 03/23 10:53
78F:→ windr: 那种剧本,所以我绝对会先把结局CP搞清楚,不满意就PASS 03/23 10:54
79F:推 windr: 没办法,创轨先让我看到剑之少女多麽思念她的竹马... 03/23 10:56
80F:→ windr: 今天如果只是普通的儿时朋友,我反应不会这麽大 03/23 10:57
81F:→ Azurebuster: 这次真的高机率白学修罗场 03/23 12:06
82F:推 RandyOrlando: 其实感觉两个都不会赢 轨迹现在几乎都越晚登场的 03/23 13:13
83F:推 RandyOrlando: 戏分跟人气越有优势 03/23 13:14
84F:推 letyouselfgo: 真的很讨厌机神战拜托不要再来了 03/23 14:10
85F:推 troyx: 自己选择看起来蛮不错的呀 03/31 07:02