作者Beyond27 (酷帅八嘎冏)
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标题[心得] 黎轨到第二章中段感想(无雷)
时间Wed Feb 9 16:40:58 2022
我是从闪1入坑的玩家,所以耐受性比较强(?
之後有回去补零碧等,所以黎轨还是冲首发了
体验版+数位版加减玩到现在给一些观望的人看看
先说一些
基本要素改变好了
1.人物笔记大幅缩减,只有关键角色有
2.羁绊改为连结系统
3.料理改为美食家蒐集美食
4.烦躁支线还是有,但多了类似巫师3的选择
人物笔记删减对於人口普查的乐趣就少了不少,不过还是惯例的和NPC说话,基本上黎轨的
人物笔记只要主线,羁绊升满就一定全拿
连结系统改成在执行支线时可以自由从选单决定要不要触发,跟以前留一段时间让你疯狂搞
基把妹不一样,我觉得对於游戏节奏和体验有稍微好点
料理改成这样有趣多了,以前做料理就是猜猜猜,作业感超重,美食家系统在吃到一定量时
还可以提升团体的能力,贩卖机、商店或自己做的都算
支线找人找猫通缉魔兽还是一样,但是有分成Lawful,Gray,Chaos三大指标,或根据类似巫
师3那样的选择决定升值,个人觉得蛮有趣的,但是不是只做半套影响根本不大就不确定了
画面美术提升
不得不说法社黎轨这次终於会有让人想拍女角以外的画面的时候了
https://i.imgur.com/eLe2gHq.jpg
https://i.imgur.com/tCMioet.jpg
人物一整排都叉腰不见了,自动门在剧情时还是有但在大地图移动时终於会用手开门了,共
和国首度在黄昏晚上都别有情调,整体而言算进步很多了,没有建模动作公式化的即时感(
只有一点点啦
战斗系统
ARPG和回合制结合偶尔玩玩是还不错,不过魔王战和强敌还是强迫用回合制打,而且ARPG的
要素颇局限,只有翻滚普攻和最後蓄力攻击而已,优点是战斗场景动态化,ARPG震荡完後可
以继续打或按口钮进回合制,过场什麽都没有,非常顺畅整体节奏非常好,和破晓传奇一样
砍了战後小剧场和S战技立绘有点可惜
结晶系统像是零轨和闪轨的结合,分成物理,防御,魔法,Extra,4行,每行和零轨一样积
满元素到一定量会有Bonus,像是闪轨Arcus连结夥伴受攻击会自己去挡,这一代要防御行装
备土元素後才会帮夥伴触发,增加不少战略选择
轮到玩家回合时可以在圆圈半径自由移动,Arcus连结改成要接近夥伴才可以触发,而且进
入战斗时的站位直接沿用ARPG时的位置,非常有趣!
剧情人物略述(无雷)
虽然标榜是在灰色地带徘徊的主角群,但是目前看下来还是觉得主角偏正派居多,只是某些
案件处理可以像是巫师3那样决定要私刑还是交给警察
主角的个性来看绝对不会交给警察所以我都选自己搞,范恩是法社玩下来个性上我最喜欢的
主角,说干就干不会像黎恩那样优柔寡断的,也不会像罗伊德那样整天喊话看到烦躁,会开
玩笑会自己下决定看了就是比较爽快,除了主线谜团以外黎轨最大的特色应该就是观察范恩
和剑女以及其他认识已久的协助人的互动关系,随着主线进行可以慢慢抽丝剥茧的了解
如果对於剧情比较没兴趣的可能会觉得无聊,因为战斗完後剧情通常很多才会到下次可以战
斗的时间,不过我是非常喜欢这种主角人际互动模式,没有一个人有闪轨旧七人形立牌的即
时感
路上一堆路人或旁观者一样会发情但没像闪轨那样严重(?
目前到第二章统计死亡人数已经大约黎恩帝国内战的伤亡数量
大肌肌镇楼
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1F:推 ThorFukt: 玩到第三章以後 记得回来更新你最後一段02/09 17:03
2F:推 GhostIlander: 这次肌肉线条真的做的超棒(重点误)02/09 17:05
3F:推 gameboy0618: 纯推大肌肌 02/09 17:18
4F:推 swordmr20: 这次人物让人厌烦的动作都减少了很多02/09 23:55
5F:推 Grishank: 对黎轨印象最深的是共和国发育普遍优秀02/10 07:58
6F:推 ffmuteki9: 我很喜欢范恩边讲话时重新站好三七步手插口袋的动作, 02/10 18:11
7F:→ ffmuteki9: 自然很多 02/10 18:11
8F:推 crossworld: 刚开始打 战斗切换确实还不错 02/11 03:33
9F:推 atled: 目前一打开只觉得字幕也太小了吧 对老人家不是很友善@@ 02/11 10:57
10F:→ shinobunodok: 只有玩试玩 其实感觉真的不错 看剧透应该也还行 但02/11 12:55
11F:→ shinobunodok: 那个黎二的问题我实在不想跳进去 02/11 12:55
12F:推 saimeitetsu: 10多年前我就觉得这游戏一定会变成Arpg混RPG模式还 02/11 15:16
13F:→ saimeitetsu: 真的实现了…风景感觉好棒;人物身材终於结实了一点02/11 15:16
14F:→ saimeitetsu: ,过去闪的那种男角每只都像瘦狼…拿枪的先不说…拿02/11 15:16
15F:→ saimeitetsu: 战斧重剑的拿起来挥真是不科学(当然银那种用法术类02/11 15:16
16F:→ saimeitetsu: 的除外)02/11 15:16
17F:→ crossworld: 这代弄成这样算可以体验到一点无缝战斗的感觉 02/12 02:58
18F:→ crossworld: 跟以前的体验不太一样 02/12 02:58
19F:推 Liberl: 想问一下为什麽这次很多攻略网站都会强调哪里可以买到新 02/12 10:42
20F:→ Liberl: 料理/美食 这一定都要买吗?感觉都把钱花在买吃的XD 02/12 10:42
21F:→ Liberl: 料理家点数有这麽重要吗?02/12 10:43
我自己是还没遇到没钱买料理的问题,游戏内建的成就给蛮多耀晶石可以换钱
22F:推 aiiueo: 因为料理家升级会永久给全队能力值 02/12 10:46
23F:→ a502152000: 能买就买 漏掉就第二轮吧 反正这次要白金起码三轮(躺 02/12 10:54
24F:推 adolfal007: 二轮就可以了吧?02/12 12:02
25F:推 ga2006484375: 共和国美食团02/12 12:13
※ 编辑: Beyond27 (59.127.27.130 台湾), 02/12/2022 13:53:30
26F:推 CowBaoGan: 不小心吃过头忘记换装备 然後一想到要去买结果没钱了 02/12 23:52
27F:推 raysilence: 都为了买料理而破产+1 02/13 00:48
28F:推 grandzxcv: 料理和副武器全收集的前提,不另外刷只靠成就也至少有 02/13 08:44
29F:→ grandzxcv: 一章不能买装备,多靠改造补强了 02/13 08:44
30F:推 gungunit: 这代发便当不手软让我非常开心 帝国内战像家家酒一样 02/14 19:23