作者atled (脚踏实地)
看板Falcom
标题[轨迹] 黎轨初玩心得 (应该无雷)
时间Sat Feb 26 09:15:29 2022
进度缓慢进行中 才在第一章
1. npc似乎大改版了 比起之前人人可对话 现在只有头上有talk才能对话 多了一堆人型
立牌 不久前才刚玩完p5 感觉有种类似的既视感 个人第一轮习惯几乎是查户口所以玩很
慢 他改这样似乎变得轻松不少 但对於聊天狂人可能会变得不够尽兴?
2. 文字真的还是觉得很小 地图也是 跟解析度不晓得有没有相关 我是用55寸电视玩 希
望可以改版放大一点照顾一下我这种老人
3. 原野战斗多了些乐趣 比如可以先远距偷打 或是边打边闪 技巧变得比较重要 有点像
在玩online game 如果进入回合制後 还是老问题 字跟画面有够小 然後其实我还搞不太
懂他的at顺序怎麽看跟抢
4. 然後一直以来都会有的战斗履历 我最最最care的0战斗不能 与0逃走次数 这一代我
目前都没看到有在哪记录 是否取消了? 我之前的系列只要一挂就要立刻读档根本强迫症
但如果都没记录是否也有点不方便 应该还是有些跟奖盃有关的次数要达成吧 例如s战技
发动次数之类
暂时先想到这些
有想到再补讨论
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1F:推 raysilence: 第一点可以增加城市繁荣感 让人口看起来多一些 02/26 11:12
2F:→ raysilence: 但又不会因此要设计海量NPC对话,让查户口压力增重XD 02/26 11:13
3F:→ raysilence: 这代算是没有抢AT了,只有击杀和击晕可以抢 02/26 11:15
4F:→ raysilence: 不像以前需要考虑行动调整,至於顺序记得按L2可以看到 02/26 11:17
5F:→ raysilence: 所以没有负面AT 看到对面有暴击也只能自己捏紧了 02/26 11:19
6F:→ a502152000: 看AT的设计就很烂无解 抢AT奖励只有特定技能才能抢 02/26 11:26
7F:推 grandzxcv: 战斗记录没有,只剩游戏内实绩记录 02/26 11:52
8F:→ illusion327: 抢at 要配extra 的结晶线 02/27 00:13
9F:推 vuvuvuyu: 这代NPC这样设计算是平衡,而且地图有高低落差的状况下 02/28 10:49
10F:→ vuvuvuyu: 查户口真的满累的 02/28 10:49
11F:推 crossworld: 我跟你一样 一开始找半天 好像没看到战斗笔记 02/28 12:05
12F:→ crossworld: 不过我还是有死或有被优先就会读档 强迫症ㄏㄏ 02/28 12:05
13F:推 orange07: 但首都很多区 後期查起来还是蛮累...XD 02/28 21:55
14F:推 eric003a: 这代AT也超小字 又不能抢 S技也有些限制 有点不习 03/02 05:35
15F:→ eric003a: 惯 不过先把怪 03/02 05:35
16F:→ eric003a: 打到stun再放灵子的玩法挺喜欢的 虽然闪创都在玩开 03/02 05:35
17F:→ eric003a: 场黎一刀 03/02 05:35