作者adolfal007 (双星)
看板Falcom
标题[轨迹] 黎之轨迹II 全破(雷)
时间Wed Nov 2 00:32:55 2022
防雷
主要问题在於第三部,时间跳跃与红黎侵蚀。
虽然玩时间跳跃,但缺少时间跳跃作品的看点。
1.取舍
时间跳跃会失去一段与人相处的经历,有的是被动失去(Re:0),
也有主动舍去(命运石之门),而目标是没有牺牲的未来。
这些经历通常也是无可取代而让人感到挣扎。
黎II没有。
2.蝴蝶效应与世界的恶意 发展与收束
时间跳跃後做出改变,结果情况超乎想像。
尝试做出各种改变,但不是关键处就会碰上无法回避的死线。
黎II没有前者,後者的话算是要回收创世来回避,
不过剧本也没想深入这种发展。
3.生与死
因为时间跳跃能有多次死亡体验,会有相关的演出跟想法。
黎II除了初期死亡而跳跃以外没特别反应。
4.时间观
多次进行时间跳跃这种反常理之事而产生的想法。
黎II也没有。
红黎侵蚀虽然有解释必要性,但侵蚀范围就让人感到只是剧本需要。
让人想起闪轨的帝国诅咒。
在轨迹放入另一个主题并不是好发挥的事,既有的东西太多,
时间跳跃难写得深入,法社也不打算写得深入。
试想上面几点写得深入的话,整个剧情量应该会加倍,而且会变得不太轨迹(?)
伊苏的话能专门打造舞台跟配合的角色,所以好发挥不少。
歪曲的历史原以为是指琪雅的改变因果,结果不是。
因果改变导致范恩寄宿魔王->中间省略->帮助蕾恩->帮到特务支援课。
因果关系蛮有趣的。
序章还没经历过时间跳跃,却在第一次跳跃分支点时,范恩出现奇妙的反应,
可能已经跳跃过?
虽然讲了一半,不过操作时间跳跃的应该是丁格,这件事在终章对话倒是没被聊过。
PV的台词
後悔がある。あの时、その选択が、その道が、世界を歪めてしまったのだと ...
好像没出现在游戏中,不过应该也是丁格吧。
真正的幕後黑手
使用方式不明的创世,却有一些人会用,背後的技术指导者还不知道是谁。
原本期待卢法斯在最後出手救出拉碧丝,可惜没有。
共和国篇应该快结束了,结果理查目前只在电影里出现。
他目前的工作应该很适合跟范恩有交流,蛮可惜的。
3D化後第一次出现飞空艇的高机动飞行演出。
这次BGM好几首还不错,破完就上YOUTUBE去+起来听。
コネクト虽然少,不过表现还不错,尤其终章蕾恩的コネクト专攻轨迹老粉。
虽然七至宝没出现,不过有一些揭晓伏笔跟放出令人在意的情报,
比起闪II各种压情报不讲算好了。
从空轨的福音,零碧的琪雅,闪轨的骑神来看,创世跟至宝八成有重大关联。
虽然三部A线各种干意满满,除了跟黑月有关,又出现莫名其妙的即死毒之类的。
最後E线的冲刺跟F线的终章感还蛮喜欢的,比起黎I终章的节奏好上不少。
破戒算是用时间跳跃给他机会搞事,不然那下手的规模正常都会像黎I那样被阻止。
轨迹的传统之一,跟死去的角色道别,莱维、露菲娜、盖伊,这次是Ace跟丁格。
个人评价来说,有丁格跟第八创世收尾将故事完成一个段落,大致上算正面评价。
时间跳跃本身考虑到轨迹的局限就算了,
只是死亡BADEND以范恩的职业历练来说,表现跟玩家的期待有落差。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.161.231.84 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Falcom/M.1667320379.A.803.html
※ 编辑: adolfal007 (118.161.231.84 台湾), 11/02/2022 00:33:07
1F:推 aoke: 范恩身上的魔王这部份我记得当初黎一後面,师父在讲解的时候11/02 00:45
2F:→ aoke: 有提到五个魔王是在某个时间点之後突然才被观测到的,那时候11/02 00:45
3F:→ aoke: 我就是猜是不是奇雅改变世界的时间点,不过也没说明就是了11/02 00:46
有讲到改写应该就是了,不过魔王出现的影响跟琪雅想要的因果有没有关联还不清楚。
4F:推 polas: 应该是大崩坏 师父有说到大崩坏前的书没提到有那五只11/02 00:47
※ 编辑: adolfal007 (118.161.231.84 台湾), 11/02/2022 07:50:28
5F:推 RandyOrlando: 123点真的是这次剧情硬伤11/02 10:09
想一想算看开了,时间跳跃通常是孤军奋战,跟轨迹风格有冲突,发挥有限。
BE原本该范恩发挥嗅觉而有所表现的场面,能处理却没处理好。
※ 编辑: adolfal007 (118.161.231.84 台湾), 11/02/2022 22:26:45
※ 编辑: adolfal007 (118.161.231.84 台湾), 11/02/2022 22:29:51
6F:推 StBernand: 这次因为要让时间回溯有发展,感觉让很多精敏的角色降11/02 23:10
7F:→ StBernand: 智不少,明明平常会怀疑的结果这作就直直往陷阱里冲(11/02 23:10
8F:→ StBernand: 对,静名我就是在说你,居然还故意找死)11/02 23:10
静名找死其实还蛮合理的,有时间跳跃这个机会特地体验一下死(?
问题是范恩也感觉到房内没人,跟通话说的不同,知道状况有异也直接进门。
9F:推 ThorFukt: 觉得法社应该要找几个社外人士(最好资深玩家)先看一遍11/02 23:11
10F:→ ThorFukt: 剧情再提供一件 有些不合逻辑的剧情感觉根本就是社内小11/02 23:12
11F:→ ThorFukt: 圈圈自嗨 弄出来觉得没问题 结果发售後被骂的11/02 23:12
时间跳跃写起来会陷入想给被侵蚀先手发挥的想法,反正主角们就时间跳跃後再反击。
视情况後手劣势也该挣扎一下有所表现。
※ 编辑: adolfal007 (118.161.231.84 台湾), 11/02/2022 23:46:01
12F:推 aoke: 被炸死那一段我最不爽的是蕾恩也在队伍里,蕾恩竟然会被炸弹 11/03 08:48
13F:→ aoke: 炸死....而且这里其实可以跟断章一样把线索先放出来,让玩家 11/03 08:48
14F:→ aoke: 可以自行回避,我在玩到这里的时候只想到制作人在这里是不是 11/03 08:50
15F:→ aoke: 抱着反正结局都做出来了,不让玩家看一下不是很亏的心态11/03 08:50
想到终章说了败北会让观测到的罪全部发生,三部是观测大家被侵蚀犯下的的罪,就这层意
义上不能回避。
问题是也不该因此让范恩的危机对应变差。
16F:推 StBernand: 我也觉得应该要给事先回避的可能性而不是撞死了再开启 11/03 12:35
17F:→ StBernand: 选项,那样的回溯玩起来跟一本道没两样 11/03 12:35
18F:推 aaaaooo: 有选项就变得跟零轨艾莉一样没人在选挂掉的选项11/03 13:07
19F:→ aaaaooo: 最大问题还是为了把人气角师姐蕾恩塞进来才会吐槽点满满11/03 13:09
说起来加角然後让师父不在,也算没让师父破格。
※ 编辑: adolfal007 (118.161.231.84 台湾), 11/04/2022 00:02:24
20F:推 ThorFukt: 吼天会被普通炮弹打到命危还传圣痕 早就破格了.... 11/05 16:42
21F:推 pl132: 那时候为了让风哥有名目继续混下去啊==Y 11/06 12:40
22F:→ pl132: 但是又没用还是很空气~ 11/06 12:40