作者ntc039400 (冷面杀神)
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标题Re: [心得] 黎之轨迹~玩後感
时间Fri Feb 17 17:58:23 2023
※ 引述《ntc039400 (冷面杀神)》之铭言:
: 发售一段时间了,最近才一口气冲完,也许是因为闪轨系列已经是最下限了,黎轨玩完
感
: 觉居然还算不错,以下是条列式的感想。
: 优点:
: 1、OP水准不错,闪三跟四OP人物变形让人不忍直视,这代黎轨不管是歌曲还是搭配的
过
: 场动画水准都很高,至少看的出来是有大幅度进化的。
: 2、人物塑造变得有趣,人物主要身份终於不是学生,所以不再绑手绑脚,角色彼此的
互
: 动更让我有以往零碧的感觉,主角范恩、青梅竹马(?)的艾蕾因、女主亚妮艾丝、小
妹
: 妹菲莉、轻浮男亚伦等等……彼此的互动都有该有的化学效应。
: 3、战斗系统的大变革,可以自由切换ARPG或RPG模式,对於想要节省时间的玩家简直是
大
: 福音,想打的的就打,不想打的直接闪过就好,这样迷宫就算复杂一些也没差了,是我
觉
: 得这代最有感的进步。
: 4、终於没有机人大战了,取而代之的是魔装化,但这个也比机人大战好太多……
: 5、一些角色终於露脸,像是<破戒><黄金碟><吼天狮子>……也算是解了前作那
些
: 只有称号不见角色的伏笔。
: 6、老牌声优演技让人印象深刻,像是齐藤千和的艾蕾因以及植田佳奈的黄金碟,真的
是
: 猛翻天,前者完全的诠释出侠女之风却又带点少女的青涩、後者则是把口癖掩饰的非常
自
: 然,超级色的!
: 缺点:
: 1、过於公式化的剧情流程,流程一定都是接任务->进主线->接任务->进主线,
毫
: 装无新意可言,连到最终时刻都还要看一下留言板,很破坏气氛。
: 2、装B装牛,装模作样的人物角色,又是闪轨那招<早就知道了><有预感了><若有
所
: 思>那套,一样非常破坏气氛,然後为什麽制作组这麽爱抱拳这个动作啊?看的让人尴
尬
: 满满。
: 3、反派塑造非常差劲,可以说是除了杰拉尔以外,阿玛塔的角色都非常让人烦躁,最
後
: 决战选项出现我都选择把他们宰了,根本就是让人毫无共鸣的疯子,赶紧下地狱去吧!
尤
: 其是梅鲁奇欧,尽管制作组一直想把他塑造类似小丑那种智慧型十恶不赦的超级反派,
但
: 给我感觉整个就是非常尴尬!加上超恶的配音以及不男不女的穿着打扮,整部最讨厌的
角
: 色没有之一。
: 整体而言游戏算是有挽回一点轨迹系列的名声,算是可以玩的很愉快的一款,可是听说
黎
: 2评价不太好?顺便问一下版友值得买吗?
: 最後个人最爱的角色
: 菲莉和静名真是太棒了!
: 前者以为是野丫头结果是乖宝宝、後者则是和艾蕾因以及色猫女并列我认为设计最好的
女
: 角,尤其是两位女角服装都故意露脚趾,身为足控真的不能忍= =
终於全破了,补个玩完後的感想,认真觉得最後一章还满灭火的,主要是因为整个流程作
业感真是大爆发==“”,泛魔化->小组讨论->找夥伴->无限轮回,非常烦闷,已
经有让我感觉是闪三救场那个时候的味道了……
真心觉得写剧情的人非常不用心,好像不这麽SOP就……不会写故事了?奇怪,我也是从
空零碧就开始玩的玩家,我记得那两个系列好像也不会这样啊?还是是我回忆加成……。
最後还要在重打一次打过的BOSS也是很蠢的点子,明显就是为了硬灌水游戏时间而已……
没什麽让人惊奇的地方……如果没有算进最终章,应该可以打个75分,算进去的话可能整
体游戏大概60分吧。
这样的话黎二要不要入手真的还是要考虑一下了~囧
话说请教各位,最後来信提示的那位《C》到底是谁啊?我应该没有看漏,但游戏有提起
吗?还是说这是黎二才会解答的……
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1F:→ Yanrei: 最後一章真的对整个黎轨很伤,整个莫名其妙又很硬要02/17 18:05
※ 编辑: ntc039400 (1.169.106.27 台湾), 02/17/2023 18:09:39
2F:推 RandyOrlando: 2才会解答 虽然转得有点硬....02/17 18:11
3F:→ gxu66: 最後一章从师姐下车到突破结界前完全就是噩梦 02/17 18:52
真的,师姊吃饼和自拍都好可爱,结果之後的剧情简直不忍直视……
4F:推 raymond83625: 可能有回忆加成 因为空轨也是用块状套路堆出来的 02/18 01:49
5F:推 jaupvm0: C的部分黎2会解答,我个人比起黎1更喜欢2一点02/18 02:35
6F:→ jaupvm0: 另外黎1其实就是闪1+2然後蒸馏一下,已经没那麽水了02/18 02:36
※ 编辑: ntc039400 (1.169.112.185 台湾), 02/18/2023 08:10:58
7F:推 aiiueo: 空轨FC、SC就这样了,回忆加成。零碧固然有很出色的部分 02/18 15:16
8F:→ aiiueo: ,但也有很多情节只是空轨SOP再来一遍,尤其是大架构跟充 02/18 15:16
9F:→ aiiueo: 时数。法社对他们自己作品的定位就是这样。他就想煮卤肉 02/18 15:16
10F:→ aiiueo: 饭,你偏偏想吃佛跳墙,当然结果无论是心理上生理上都有 02/18 15:16
11F:→ aiiueo: 落差。 02/18 15:16
12F:推 AgentZero: 零碧哪有很多空轨sop再来一遍 02/18 16:12
13F:推 tonist9808: FCSC说复制也还好吧,章节结束前尻一个在当地搞事的bo 02/18 17:19
14F:→ tonist9808: ss而已,rpg很多都这样啊,说零碧抄空轨更怪,至少当 02/18 17:19
15F:→ tonist9808: 时照着顺序玩起来我不会因爲玩过空轨就在每个章节知道 02/18 17:19
16F:→ tonist9808: 下一章会出什麽事,而且零有好好收尾,FC强迫你玩SC 02/18 17:19
17F:推 AgentZero: 零碧其实采取很多不照流程的突发事件 02/18 20:31
18F:→ AgentZero: 对比闪轨就蛮明显的 02/18 20:31
19F:推 aaaaooo: 黎1应该就要收完所有创世的..这次应该又是被分割的结果 02/18 22:02
20F:推 iamstar: 空零碧和闪轨以後差多了吧,闪轨是演都不演的照表操课 02/19 00:48
21F:→ iamstar: 空零碧虽然流程还是固定的,但叙事可不是,体感好多了 02/19 00:49
22F:推 SinPerson: 空零碧没有旧校舍,体验就差很多了 02/19 07:23
23F:推 AgentZero: 黎每章前面还可以 结尾每次都是打王完固定一个同伴加 02/19 12:49
24F:→ AgentZero: 入 最後一章直接闪轨模式 02/19 12:49
25F:推 sos911go: 流程化最严重应该就闪3吧 上课>校外教学>遇到危机>没有 02/19 13:43
26F:→ sos911go: 那个必要>跟小帮手组队>... loop 02/19 13:43
27F:推 dcss410074: 黎1也就最後一章收尾太赶没时间做好而已 02/19 14:15
28F:→ dcss410074: 其他比闪好太多 02/19 14:16
29F:推 chen2625: 零轨可能较平淡一点,但整体很棒,碧轨老实说碧之大树 02/19 16:45
30F:→ chen2625: 那边打的很烦 02/19 16:45