作者pl132 (pl132)
看板Falcom
标题[轨迹]这次战斗平衡做坏了,大家希望下次怎麽调?
时间Fri Nov 8 00:18:30 2024
看一堆直播主开加速0.2配合神气或魔装鬼角色就一路刷过去,後期整个难度失衡
虽然以前都有黑科技啦,不过这次後期敌方真的被当木桩打也太扯==
不知道是不是法社赶工做完界轨就没再注意这块,打算界二再调整吧?
不过一整个难度一面倒也蛮无趣的
各位希望下次战斗方面要怎麽调整才会让难度刚刚好?
我个人觉得下次法社应该会是动刀以下就是了
1.敌方必中招式变多(这代玩家开心眼,对方物攻根本狂MISS)
2.神气合一效果变弱(黎恩真的太暴力)
3.敌方有减增幅条战技或魔法
4.命令增幅条需要数量变大(几乎一定动刀,不然太轻松就增幅)
5.增幅条效果降低(感觉加速变慢到0.4或0.5)
6.敌方可能不吃晕眩或晕眩回合降低
7.敌方命令不能盖掉(闪4就有强制几回合消失不能盖台,感觉会重复)
8.AI提升(感觉这代有时候AI真的笨笨的不会抢S也不会开ZOC)
9.强制中断晶片散布(後半段才有的敌人)
10.伤害上升倍数所需HIT数增加(感觉也会动到,HIT数这代太快)
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→ scar906:砂纸打枪过期了...现在都用砂轮机直接打磨 01/11 08:24
嘘 deltreeemily: 兽 01/11 09:53
推 lianngg: 世 01/11 10:02
嘘 deansonlin: 界 01/11 10:16
嘘 kenta168:还好我都用暖暖鲍 01/11 10:22
推 bengic:磨兽世界 XDDDDDDDDDDD 01/11 11:59
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1F:推 tacking520: 就我个人而言 单机游戏搞到太哈扣 也是不太好 我是取 11/08 10:37
2F:→ tacking520: 向玩家给自己限制就好 不然强迫练等干嘛的很烦 11/08 10:37
3F:推 invin0730: 恶梦开局也这麽简单吗 11/08 10:41
4F:→ larle: 选难度不就好了吗? 11/08 11:23
5F:推 zack7301428: 觉得太简单就不要开指令 反正空零碧也是没指令这种东 11/08 11:58
6F:→ zack7301428: 西 11/08 11:58
7F:→ zack7301428: 我反而是觉得一条增幅条就全部能力触发率100%有点扯 11/08 11:59
8F:→ zack7301428: 这让那个水属增加触发率20%的那个跟废物一样 11/08 11:59
9F:推 zack7301428: 不过这次命令也就究极之风跟0.1减伤的那个太强 其他 11/08 12:02
10F:→ zack7301428: 其实还好 11/08 12:02
11F:→ ArnoX: 闪轨开始就神气霸道一刀流打到尾,早就失衡了 11/08 13:48
12F:→ aaaaooo: 3rd就有做坏的光鬼斩几乎每代都有这种做坏的东西习惯就好 11/08 15:07
13F:→ kiedveian: 闪轨有办法弄出无限我方回合,有比较好吗 11/08 16:16
14F:→ ArnoX: 约的双连击砍一次爆击跟S技差不多伤害 11/08 16:20
15F:推 seanhiroshi: 何止木桩 这代连木桩资格都没 噩梦也几回合秒杀 11/08 18:33
16F:→ seanhiroshi: 要先调高血量 不然後面除了金 都是van变身一回合解决 11/08 18:35
17F:推 raysilence: 其实前面几款也常被人弄出各种虐敌玩法,还好吧 11/09 00:21
18F:推 ak11558408: 晶片技能有些太强,建议发动机率100%改低 11/09 00:23
19F:推 exezx: 时间爆发悠娜 马奇亚斯: 看我干嘛 11/09 14:36
20F:推 Kydland: 我觉得是战斗辅助功能变多了 造成更容易失衡 11/10 00:57
21F:→ Kydland: 推文说到早期作品失衡的地方 大部分几乎都是某个角色造成 11/10 00:57
22F:→ Kydland: 但界轨融合了黎轨和闪轨的各种功能 11/10 00:58
23F:→ Kydland: 晶片指令 增幅 再加上各种曜石排列下的特殊功能 11/10 00:59
24F:→ Kydland: 推叠在战斗上的辅助功能多太多了 玩家很容易就可全员 11/10 00:59
25F:→ Kydland: 开辗 11/10 00:59
26F:→ Kydland: 我觉得喔 应该先把敌方的速度再开快一点 CD时间比我方快 11/10 01:00
27F:→ Kydland: 然後我方取消掉加速指令 先看看这样会不会因为敌方速度 11/10 01:01
28F:→ Kydland: 快的状况下对玩家(至少一般一点的玩家)造成压力 11/10 01:02
29F:推 moon456403: 噩梦开局一开始比较难 但是晶片技能配出自动充能防御 11/21 08:00
30F:→ moon456403: 之後就很好打了 11/21 08:00
31F:→ j3307002: 什麽都嫌简单,真的老玩家都这样XD 11/28 21:13
32F:推 Foot: 0.2真的太强,我每代都噩梦开局而且从来不爬黑科技,但0.2就 01/04 09:57
33F:→ Foot: 是开了直接没互动,常常BOSS都还没动就快死了,还要停手为了 01/04 09:57
34F:→ Foot: 看BOSS技能,後来我直接自己限制不用消耗2条的特殊指令 01/04 09:58
35F:→ Foot: 只靠基础指令来打,首轮噩梦唯一的难点只有庭园9层boss完美 01/04 09:59
36F:→ Foot: 通关要40回合内击倒,这个我才真的有在思考队伍 01/04 09:59