作者mannylee (.......................)
看板FinalFantasy
标题[心得] FF: AC 观後感(小捏)
时间Sun Sep 18 16:28:26 2005
转录自:
http://www.wretch.cc/blog/mannylee&article_id=2660385
这是Square既2001年的《Final Fantasy: The Spirits Within》
後,第二次尝试推出的全3D真人比例动画电影。四年前的Square凭着
事业如日中天时的气势以及由Final Fantasy VIII的巨大成功所推动的
信心,以《FF: The Spirits Within》向动画电影的极限挑战。而诚如
我之前发表过的《Apple Seed》观後感中所提及的一部份文字,除了技术
力的呈现以外,这部作品中任何牵涉到「电影架构」的部份则是乏善可陈,
甚至可以说是差劲到了极点。四年过了,当年惨败而选择与Enix合并的
Square,也以全新面孔-「Suqare Enix」向电影界投了第二颗重量级
震撼弹:《Final Fantasy: Advent Children》(以下简称《FF: AC》)。
我相信全世界有超过五百万人,绝对是对这部动画电影予以百分百的
期待,即便心头依然残留着当年《Final Fantasy: The Spirits
Within》的失望余毒,热情以及梦想却早已瓦解了理智,渴望着Cloud
能够以帅气的姿态挥舞着大剑,扫除因期待心理而砌筑的层层防备。
很高兴的是,《FF: AC》完完全全的满足了所有FF迷的期待,不论是
人物的重现与重塑、堪称完美的技术力表现、以及巧思纵横的动作安排,
一波接着一波的惊喜以及赞叹,让已经看过三次的我,也无法忘怀片中
诸多热血澎湃、美感度满分的场面与桥段。然而,当站在「影画同源」
的基调上来评断这部动画「电影」时,很多不足的地方也披露无疑。
首先,第一个问题就在於,整部电影几乎就是由一连串的战斗所组成。
从一开始的小会战、教堂的徒手格斗、忘却之都的穿梭对决、全面失控
的友情合击、血脉喷张的公路血斗,到与Sephiroth的最终决斗,九十
分钟里头充斥了数不尽的战斗与刀光剑影。如果必须以特殊的思维来切入
的话,或许可以强加解释为「在刀剑接触的瞬间,思念体们以超越言语的
姿态共鸣着;而所谓的救赎也就在当肉体承受极大痛苦时,与回忆一同
缔造奇蹟与宽恕」,我想这是某部份人(狂热份子)会采取的角度。然而
若是以相当客观的角度来看的话,似乎全然无法察觉导演有类似的意图
在里头。
但不难理解,甚至是所有观众都不忍对这项缺失予以苛责的共同原因是:
这一大部分毫无意义,缺乏深度的动作场面,同时间却也是我们最大的
感动以及赞赏的来源。这是相当矛盾的一种存在方式,甚至对我而言,
这也是相当宿命的一件事情。宿命的原因在於,《FF: AC》是部讲求
写实拟真的CG Movie,而在当今技术力的限制下,即便是能够很轻易
地以详实的纹理搭配上以假乱真的光影让一切看起来都「真实」的不行,
一旦面临「人物刻画」这道关卡,却也只能摇头垂手。我们拥有了
「真实」的画面,「真实」的光影,「真实」的撼动,却无法从中获得
「真实的感动」,而这也是《FF: AC》第二个相当致命的失败。
当激动冷却,感动逝去後,所谓的「电影」或着是所谓的「动画」留给
我们的是什麽?很明显地,《FF: AC》什麽都没有留给我们。《Final
Fantasy VII》这款游戏留给我们的深刻太多太多,诸如Sephiroth的
悲伤与愤怒,Cloud的困惑与救赎等等。看完《FF: AC》三遍後我不禁
反问自己:「那麽这部片,留给了我什麽?还是说到头来,它也只能是具
洒满了瑰丽彩钻,实则空无一物的回忆承载体?」眼尖的人也许能够从整
部片中感触到某些足以深刻的片段,例如Cloud所冀望的救赎,或着是
Kadje的偏执面向,亦或是更宏伟的一个主题:「在那之後的世界,怎麽了?」
然而《FF: AC》却很露骨地用画面告诉着我,它只求一饱观众眼福,如此而已。
不过,即使是如此,《FF: AC》仍然是部堪称优秀的动画电影,比起
四年前的《Final Fantasy: The Spirits Within》,进步程度大概
是以倍数计算。综观进步的原因其实不在於技术的等级提升,而是在於
四年後的Square Enix似乎也体认到,电影并不是「如此而已」。放下了
自大的身段,运用了更多电影运镜技巧以及流畅的剪接步调,整部动画电影
着实比起四年前的作品多了一份盎然的生气,同时间也聚焦了主题,抓住了
大多数电玩迷以及动画迷的胃口:帅气的人设以及华丽的场面。
与其不停地的夸奖以及收不回下巴地赞叹,冷静地去反刍热情後,我想
我们除了不会有所遗憾,在心中也将对未来抱着更多憧憬以及期待。
总有一天,那股敲入骨髓,令人背脊酸麻的感动,会以完美的姿态
呈现在眼前,以既真实却又梦幻的形体,带给我们「真实的感动」。
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已很拙劣的文笔写下看完三遍後的感想,
欢迎大家多多指教。
看完後唯一个感触就是,
我好想重玩一次 FF7!当年的绿宝石巨兽我还没打赢呀呀呀~~~
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◆ From: 140.115.204.176
1F:推 Sunjoe33:同感,感觉故事没多大革新,又破了对太七之後的想像… 09/18 18:11
2F:→ Sunjoe33:还不如复刻原本太七的故事(虽然难度更高)= =" 09/18 18:12
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