作者aj46 (阿忠)
看板FinalFantasy
标题Re: [问题] 想请问一下太12必杀技
时间Thu May 11 15:01:05 2006
※ 引述《Lawnchern ()》之铭言:
: ※ 引述《shiro923 (台湾好棒 中华红不让!)》之铭言:
: : 你在使用必杀技时
: : 下方不是会有一条时间计量条再跑吗?
: : 时间计量条的上方不是会有三个角色名字、旁边也各有对应一个按钮
: : 接必杀技的方法就是在时间结束前去按那对应的按钮
: : 有时,会发现,三个角色名字及对应的按钮以暗色承现,而且没办法按
: : 这个时候,只要按R2钮去"洗牌"<---这是习惯用的术语啦
: : 洗到对应的按钮承现亮色,就可以去按
: : 这样就可完成必杀技的连段
: 反正你看那三行 分别要按 三角 方块 还有 x
: 有得按就按 ,没得按就赶紧按 R2 让他洗牌
: R2按下,放开後 如果有东西按就按
: 就这麽简单 囧>
: 话说我每次看大绝动画都有一个心得: ラスラ打这麽辛苦干嘛
: 叫主角六个其中一个,放个大绝,我看那个规模直接可以把整个舰队打爆
: 干嘛用小兵打得这麽辛苦。六个人一人放一个大绝, 帝国一次少6个舰队
: 看他还来不来 = =a 奶毛 我认真了囧> 反正我对大绝的设计不怎麽满意就是了~
我也对这次的大绝招不太满意,MP用那麽多是怎麽回事,除了一开始学到,打怪会放来看
之外,到游戏後期,跟本没在用的,前几代用大绝招打支线的王,是打的不亦乐乎,这代如
果想要用大绝招来打,很抱歉,只有加快我方的死亡速度而已;除了大绝招,还有召唤兽
我玩到现在虽然拿了9只,不过现在也才拿第一只出来逛大街和魔人之力用到之外,其他
8只连一次都没叫出来过...
虽然FF12真的很好玩,但对於这2个设计我就觉得有点多余的,看看FF13会不会更好一点
(FF13已在PS3发表,要准备存钱买PS3了)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.24.117
1F:→ magix:後期一些BOSS或MOB在临死前会搞绝对防御,我就用来叫牠别撑了 05/11 15:20
2F:推 carlcarl:只适用在楼上的这种情况啊...我怎麽觉得大绝都像魔法啊 05/11 15:27
3F:→ carlcarl:感觉很无力......又不是招唤兽说.... 05/11 15:27
4F:推 SUKAKIYO:毕竟在ff12.mp是很珍贵的... 05/11 17:45
5F:推 vanceliu:目前我差蛇夫就召唤兽全入手..不过只学了魔人..为了剧情 05/11 20:16
6F:→ vanceliu:的需要...囧.. 05/11 20:17