作者magix (乘马班如 泣血涟如)
看板FinalFantasy
标题[心得] 总算击破ヤズマット
时间Tue Jun 13 15:47:24 2006
花了快两个礼拜抽时间打
我也总算击败了ヤズマット
以下是我的心得及过程
基本战术-分成战斗组和逃命组
战斗组上场战斗并全灭後,换上逃命组负责逃离
到水晶存档并补货
两组工作交换再去打
换句话说
A组战到全灭後,把B组换上来逃跑,存档後换B组去打,B组全灭後换A组逃命
以此类推
A组:ヴァン、バルフレア、フラン
B组:パッシュ、アーシェ、パンネロ
第一阶段 ヤズマット血全满打到剩25条
等级:全员67级
装备:
ヴァン-正宗 バルフレア-Gold Axe フラン-Great Axe
パッシュ-Ultima Blade アーシェ-诸神之黄昏 パンネロ-Great Axe
全员装备BUBBLE CHAIN
Gambit设定:
1.战斗不能的同伴-不死鸟之尾
2.HP<60%的同伴-ケアルガ
3.プロテス的敌人-デスベル
4.STOP的同伴-クロノスの涙
5.スリップ的同伴-エスナ
6.石化中的同伴-金之针
7.MP<10%的自己-CHARGE
8.自己-ブレイブ
9.眼前的敌人-战斗
以下随便
这时期的ヤズマット攻击没有很猛烈,只要注意把它固定在地图正中央就可
我总共耗费238分钟,打了五个回合
平均每回合撑了47.6分钟
每条血平均大约花了9.52分钟
第二阶段 ヤズマット血剩25条到剩20条
等级,装备及GAMBIT设定与第一阶段相同
ヤズマット的防御明显加强,必杀的频率增加
总共耗费110分钟,打了五个回合
平均每回合撑了22分钟
每条血平均大约同样花了22分钟
由於攻击渐感吃力
於是先到ヘーネ魔石矿杀蝙蝠升了两级之後
又到ルース魔石矿打稀有怪ブリット拿到最强忍刀”柳生之漆黑”
总共打了26次ブリット才掉下来......
第三阶段 ヤズマット血剩20条到剩10条
等级:全员69级
装备:
ヴァン-正宗 バルフレア-甲贺忍刀 フラン-柳生之漆黑
パッシュ-Ultima Blade アーシェ-伊贺忍刀 パンネロ-甲贺忍刀
全员装备BUBBLE CHAIN
Gambit设定:
关掉ブレイブ
从这时期开始使用忍刀应战
除了柳生之漆黑之外,身边刚好有三把忍刀,就一起拿来用了
至於八歧大蛇,太累了,不想去拿
忍刀虽然攻击力弱,但是连砍率高,又是闇属性
对付ヤズマット相当好用
这阶段总共耗费156分钟,打了七个回合
平均每回合撑了22.29分钟(没啥长进)
每条血平均大约花了15.6分钟(这倒是有效率多了)
第四阶段 ヤズマット血剩10条到剩5条
等级,装备及GAMBIT设定与第三阶段相同
ヤズマット开始使用惊异,攻击力倍增
尤其是它的CYCLONE更是一击全灭
这时只好乖乖换装备(之前根本懒得理它)
看到发出CYCLONE前,所有人换上ポンチョ来减低损伤
发完後立刻换回来
就这样共耗费139分钟,打了五个回合
平均每回合撑了27.8分钟
每条血平均大约花了27.8分钟
第五阶段 ヤズマット血剩5条到击破
等级,装备同第三阶段
Gambit设定
1.战斗不能的同伴-アレイズ
2.プロテス的敌人-デスベル
3.MP<10%的自己-CHARGE
4.眼前的敌人-战斗
以下随便
看到ヤズマット开始对我使用リフレガ就关掉补血机制
此时ヤズマット差不多是一直使用CYCLONE和必杀
普通攻击密集又大力
所以补血和恢复全部关关
MP全用来复活,并专心攻击
但是发CYCLONE时还是要换上ポンチョ
这时我发现CYCLONE使用时机90%是在它使用プロテス之後
看它发プロテス时就可以换了,免得来不及
这时也不要乱移动了,随时确认逃生路线
而且乱移动触碰陷阱会打乱攻击步调
这样共耗费167分钟,打了19个回合
平均每回合撑了8.79分钟
每条血平均大约花了33.4分钟
就这样 若只算在场上的时间(不含吃喝拉撒)
总共花了810分钟(13.5小时)
打了41回合,每回合平均撑了19.76分钟
每条血平均花了16.2分钟解决
总算可以毫无遗憾地去破关了
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