作者vagrantlin (流浪者)
看板FinalFantasy
标题[闲聊] 太七音乐与我的艺术报告
时间Sun Apr 20 01:26:31 2008
之前要交学校的艺术通识的报告
而我想要说明RPG游戏也是艺术的一种
所以趁此报告 借着太七在RPG游戏各项目中都有不错的评价
因此以此款游戏说明
那 以介绍音乐为主
想要说明音乐在游戏是非常重要的因素。
首先 一个游戏其标志若能够表现这个游戏的主题是能会让人印象深
因此这个标志里陨石的图案,便是这款游戏的主线
(陨石所带来的冲击,大地受袭,生命位生存所做的奋斗)
再来就是音乐的部份
公式音乐
-就是一般在游戏中一定要有的配乐,像是平常在战斗时的曲子(明快节奏
,鼓动人心的旋律)、胜利时的配乐(简而有力的节奏)、失败时的配乐
(通常都会较属於沉静而简短旋律)等
人物与音乐-
先放一段音乐稍感受一下听者对此人的印象後我再做介绍此人与音乐的
关联。最後我会对此人物其在当时命名时的意义(这也是文学赋予故事张力其中一点)
a Aerith- 以一个贫名区的卖花女登场,想说什麽,就说什麽,虽然外表柔弱,但勇於挑
战,即使遇到危险也不退却,个性纯真,勇於表达自己对於男主角的情感
(虽然必须面对命运无情的捉弄,但她仍恪尽自己对於星球的责任,
毫不在乎会有怎样残酷的结局)
b. Tifa-具有天真少女的一面,相信「当美人有难时,会有英雄来搭救」
此曲便是她回忆与男主角幼年时所做的这种约定(做她的英雄)
全曲布满了温柔的气氛。
c. Sephiroth-虽然此曲是主角们在做最後决斗时的配乐,但我也认为此曲充分的表达了
这个角色其自傲、轻蔑一切与拥有强大力量的特色
(介绍名字-再造物时,神向虚无中送出了一股能量,
而这股能量不久就出现了分歧,最後分成了10个截然不同的性质,分别
是善良、智慧、理解、伟大、力量、美丽『Tifa的代表』
、胜利、杰出、基础和天国
#在一场火焰………,而本游戏的这个角色也是在一场大火中认识了新的自己,而成为了
与之前完全不同的人】
情景与音乐-
a. 烟火-此曲以渐进达到高潮的旋律表达出Aerith对男主角的思念与告白
(此曲的背景是两人乘坐着摩天轮,烟火绽放於天际….)
b. Who am I-钢琴反覆地弹奏相同的节奏表达出两个分裂的人格,混乱的自己、
迷失与挣扎时的情景。
(刚好这曲子也正如男主角的名字一样…………;而他内心的斗争也正是这
个剧情很重要的环节,他必须找到真正的自己才能面对一切!)
最後想谈的是,科技是会不断地翻新,它能够让故事的呈现更为丰富与完美,跟音乐
一样都是不可或缺的辅助角色,但是一个游戏若只是靠很漂亮的动画跟技术而本身内容却
不足,音乐也乏善可陈是绝对无法成为一个让人打从心底感动的作品
再加上以上要放的游戏音乐 及作好的powerpoint
这份报告 老师听我报完後
给我超高分数之外
还跟我借太七的游戏原声带带回家听
真是让我超意外的啦^^
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第一次在这边po文
希望文章内容是适於放在这里的
谢谢大家看完罗^^
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人和人之间没有理解,所了解到的事都是自己的...
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6F:推 knight65718:原PO报告做的真好~交出来看看吧XD 04/20 14:48
7F:→ squarechu:那老师还你原声带之後借我好了~~XD 04/20 22:23
8F:推 wyytw:这是要网友打分数吗?? 那大家会给几分?? 04/21 17:25